'Anthem': Alt, hvad vi ved om DLC, mikrotransaktioner og mere

Ved EA Play 2017 pressekonference, Electronic Arts afsløret Hymne, det næste store spil fra det anerkendte studie BioWare. Det Skæbne-Esque online action-rollespil er en afvigelse fra singleplayer-oplevelserne Bioware er kendt for, selvom dens verdensopbygning og struktur ser ud til at fange den slags størrelse og omfang, du ville forvente af studiet bag Mass Effect og Dragon Alder franchise. Her er alt, hvad vi ved om Hymneindtil videre, inklusive detaljer om dets verden, gameplay og udviklingsteam.

Indhold

  • Afslørende trailer
  • Udforske dit spyd
  • Spyd-kurser
  • Kæmp til døden
  • Skræmmende chefer
  • Dynamiske begivenheder og freeplay
  • Slutspil
  • Dette er IKKE Mass Effect
  • Mulig VR-tilstand?
  • Anthem DLC
  • Mikrotransaktioner
  • Demo problemer
  • Hvornår kan vi spille det?

Afslørende trailer

Anthem Gameplay-funktioner – EA Play Pressekonference 2018

Spillets første teaser trailer, udgivet på EA Play 2017, introducerer spillere til Hymne's mystiske verden. En by omgivet af mure beskytter sine indbyggere mod det, der lurer udenfor. Vi får et glimt af et stort krybdyr og frodige grønne områder oversået med ruiner af civilisation.

Anbefalede videoer

Uden for muren er mennesker, der enten beskytter byen eller har afvist dens sikkerhed. Disse mennesker, kaldet freelancere, kæmper i kraftfulde panserdragter kaldet Javelins. "Derude lever du enten med de valg, du træffer, eller dør og prøver at ændre dem," siger fortælleren.

Relaterede

  • Anthems planlagte eftersyn er officielt aflyst, bekræfter BioWare
  • Anthem for at modtage en komplet, langsigtet eftersyn, siger BioWare
  • Star Wars og live-service-spil holder EA stærk på trods af Anthems flop

Traileren leder tankerne hen på en Angreb på Titan scenarie, hvor mennesker bruger kampteknologi og vægge til at forsvare sig mod store monstre. Dragterne i sig selv mindede os om titanerne fundet i Titan fald, omend meget mindre.

Udforske dit spyd

Hymne Hands-on Preview

I en gameplay-trailer vist under Microsofts E3 2017-konference kunne vi se Hymne i aktion for første gang. Dette inkluderede et kig på spillets kamp, ​​som virker meget mere action-fokuseret end BioWares tidligere arbejde.

I videoen går spillere i grupper på fire uden for grænserne af Fort Tarsis (hovedsagelig dit hjem og centrum) og ind i ørkenen. Der finder de afsidesliggende sprækker og kløfter med opgraderede genstande og bytte, farlige monstre af varierende størrelse, med missioner at løbe og karakterer til at finde og hjælpe.

En storm strømmer gennem holdet, hvilket giver dem mulighed for at dykke med hovedet først, udstyret med jetpacks, for at finde ud af, hvad der er på den anden side. Jetpacks på deres Javelins giver dem mulighed for at flyve fra punkt til punkt, selvom de kan overophedes. Du bliver indimellem nødt til at lande eller finde en vandkilde for at køle ned.

Spyd-kurser

Der er fire typer Javelin-dragter designet til forskellige spillestile, og det er Ranger, Storm, Colossus og Interceptor. Hvert spyd kan rumme to våben på én gang. Du begynder spillet med Ranger og låser de andre op på niveau to, otte, 16 og 26. BioWare har udgivet detaljerede profiler for hver af de fire klasser, som vi vil skitsere nedenfor.

Ranger

Hymne Hands-on Preview

Standard Javelin-dragten, Ranger er en all-around-klasse, der siges at være den mest alsidige. Rangeren kan få adgang til alle våbentyper undtagen de Colossus-eksklusive tunge våben. Dens nærkampsevne kaldes Shock Mace, en elektrificeret ladning, der løber gennem fjender i området.

Ranger har tre evner: Grenade Gear, Assault Launcher Gear og Support Gear. Granat Gear understøtter følgende fem granattyper:

  • Frag: Område eksplosionsskader
  • Helvede: Tildeler skade på området til dem, der er fanget i flammerne
  • Frost: Skader og fryser fjender
  • Søger: Splitter og søger nærmeste fjende
  • Klæbrig: Fastgøres til målet

Assault Launcher Gear fungerer som dit sekundære projektilvåben og understøtter også fem typer:

  • Homing missil: Varmesøgende projektil.
  • Energipuls: Sprængning af energi, der gør stor skade på et enkelt mål
  • Gniststråle: Affyrer en vedvarende energistråle for kontinuerlig skade.
  • Venom Dart: Lancerer en salve af dart, der søger efter et mål for syreskader.
  • Sprængmissil: Affyrer et missil, der eksploderer for skade på effektområdet.

Support Gears implementerer defensive mekanismer eller hjælper holdkammerater i området. Der er to af dem til din rådighed:

  • Bolværkspunkt: Kugleformet felt, der beskytter mod projektiler
  • Muster Point: Øger våbenskader for nærliggende holdkammerater

Rangerens ultimative evne kaldes Multi-Target Missile Battery. Når den aktiveres, uddeler du præcis skade til adskillige fjender med guidede projektiler i hurtig rækkefølge.

Kolossen

Anthem Colossus Javelin Evner og gameplay

Tankklassen, Colossus Javelins favoriserer forsvar frem for mobilitet. Colossus har et skjold, der til enhver tid kan bruges til dækning. Du vil ikke bevæge dig hurtigt rundt, men du vil have en masse ildkraft takket være monterede artillerivåben, tunge kanoner og en flammekaster. Colossus kan bruge alle våbentyper undtagen pistoler og maskinpistoler.

Dens nærkampsevne, Heavy Smash, påfører fjender skade på to måder, som begge bruger dit udstyrede våben til at slå fjender. Du kan enten dykke fra luften for at gøre skade på området eller komme helt op i fjendernes ansigter med et mægtigt sving med dit våben.

Colossus har tre evner: Ordnance Launcher Gear, Heavy Assault Launcher Gear og Support Gear. Ordnance Launcher Gear understøtter følgende fem egenskaber:

  • Højeksplosiv mørtel: Eksplosivt projektil, der gør stor skade på et koncentreret område.
  • Sprængmørtel: En snert af små mørtler, der rammer over et bredt område.
  • Firewallmørtel: En morter, der rejser en flammevæg, der gør ondt på alle fjender, der rører ved den.
  • Lynspole: Rammer en tilfældig fjende med en bue af elektricitet.
  • Stødspole: Udsender elektriske bølger, der skader fjender i nærheden.

Mulighederne for Heavy Assault Launcher Gear er håndledsmonterede våben, der giver rigelige mængder skade.

  • Tung kanon: Stor raket
  • Flammekaster: Skyder flammer
  • Flak Cannon: Afspærrer nærliggende fjender med en kortrækkende bue af projektiler. Kortrækkende salve af projektiler.
  • Railgun: Ødelægger et enkelt mål med en kraftfuld og præcis kinetisk runde. Rammer ét mål med et stærkt, præcist skud.
  • Syrespitter: Skyder sure projektiler

Colossus' Support Gear muligheder fokuserer på at give en hjælpende hånd til holdkammeraterne.

  • Håne: Retter opmærksomheden mod dig selv, så fjender holder op med at skyde på holdkammerater.
  • Deflektorpuls: Giver nærliggende allierede skadesbestandig buff.

Kolossens ultimative evne er Siege Cannon, et kæmpestort angreb, der rydder området for små fjender og/eller påfører chefer stor skade.

Storm

Hymne Hands-on Preview

Den magiske klasse, Storm bruger "sælteknologi" til at sprænge fjender rundt om den. Dette spyd, der er udviklet af Dominion gennem arkanistisk forskning, er meget mobilt og udøver kraftig kinesisenergi. Selvom Storm-brugere kan håndtere store mængder magiske angreb, skal du være smidig for at betjene Storm effektivt, da den ikke har et stærkt forsvar. Når du spiller som Storm, vil du gerne holde dig over jorden så meget som muligt.

Storm Javelins kan bære alle de våben, der forventes af tunge våben. Dens nærkampsevne, Fiery Strike, giver eksplosiv skade og slår fjender tilbage, så du har tid til at løbe væk.

Storm Javelins har tre kinesis gear-evner: Blast Seals, Focus Seals og Support Seals. Blast Seals understøtter følgende fem angreb:

  • Lynnedslag: Et målrettet nedslag, der giver lynskader.
  • Is storm: Frembringer et isfelt, der gør mere skade, når det bliver koldere.
  • Flammen brast: Hurtig brandskade på et bestemt sted.
  • Rime Blast: Isprojektiler, der beskadiger og fryser tætte mål.
  • Levende Flamme: Et udbrud af varmesøgende flammeenergi.

Focus Seals, det sekundære gearangreb, er også opdelt i fem angreb:

  • Rimfrost skår: Hurtige isprojektiler, der gradvist fryser fjender.
  • Ildkugle: Kan enten oplades til at eksplodere ved kontakt eller optages i et hurtigt klip.
  • Kuglelyn: Elektrisk energi, der kan rive med vægge for at ramme fjender bag dækning.
  • Glacial Beam: En stråle af kraftig isenergi sendt til et bestemt sted.
  • Bue burst: Et lyn, der gør stor skade.

Storm Javelin Support Seals øger unddragelse og hjælper holdkammerater.

  • Vindvæg: Skaber en defensiv vindmur, der afbøjer projektiler.
  • Nexus: Opretter et felt til gear cooldown for allierede i området.

Storm Javelins ultimative, Elemental Storm, sender eksplosioner af frost, elektricitet og ild og slutter med en ødelæggende eksplosion.

Interceptor

Hymne Hands-on Preview

Interceptoren er det mindste og hurtigste spydkast med den bedste undvigelses- og smidighedsstatistik. Det er en fantastisk klasse for både dem, der ønsker at kæmpe på lang afstand og komme helt tæt på. Interceptorer kan bruge alle våben undtagen dem i den tunge klasse. Double-Bladed Dolke, Interceptor's nærkampsevne er et multi-strike dual blade angreb. Grundlæggende kan du bruge Interceptor som en sværdsvingende specialist, hvis du vælger det.

Interceptoren har tre geartyper i sin loadout: Assault Systems, Strike Systems og Support Systems. De fem Assault Systems-angreb er som følger:

  • Søger Glaive: Kaster knivskarpe projektiler, der låser sig på nærmeste fjende.
  • Syrebombe: Eksploderende granat, der påfører fjender syreskader i kølvandet.
  • Cryo Glaive: Et projektil, der låser sig fast på et mål og fryser det.
  • Klyngemine: Miner, der eksploderer, når de berøres af fjender.
  • Spark Dash: Et streg-angreb, der efterlader striber af elektricitet bag dig.

Strike Systems-angreb, de sekundære angrebsgearslots, har også fem muligheder:

  • Star Strike: Lader en nærliggende fjende med energi, eksploderer, efter at den er opbygget.
  • Plasma stjerne: Langrækkende plasma-shuriken.
  • Nova Strike: Udsender en "projektion" af dig selv, der angriber fjender.
  • Stormestrejke: Et ødelæggende enkeltmålsangreb, der kan chokere mindre fjender. Et angreb, der chokerer små fjender.
  • Ætsende spray: Udløser en syrebruser, der skader alle fjender, den rører ved.

Interceptorens støttesystemer styrker enten dine angreb eller giver en hånd til holdkammerater:

  • Mål Beacon: Markerer en fjende for øget skade.
  • Rally Cry: Fjerner statuseffekter fra alle allierede i området.

Interceptorens ultimative evne, Assassin's Blades, fungerer på samme måde som dens nærkamp. Dragten forstærkes dog, og bladene bevæger sig hurtigere, hvilket påfører mere skade i en hurtigere hastighed.

Spillere vil ikke være de eneste, der bærer spyd. I november, BioWare delt på en livestream at fjender også vil kunne gøre brug af teknologien. Valkyrie-fjenden, for eksempel, gør brug af en kulør, der fungerer som Storm Javelin.

Kæmp til døden

Mens spillere dykker ned i ørkenen i den første trailer, ser vi adskillige enorme udyr sprinte væk fra fare. Efter at være blevet opdaget af en gruppe væsener med våben, trækker en spiller et haglgevær frem for at bortskaffe dem, mens en anden slår sin dragts næve i jorden og rammer flere mål. I modsætning til nogle af Biowares andre rollespil er der ingen tal, der dukker over fjenders hoveder, når de bliver ramt i denne demo.

Javelins kan også udstyres til lang rækkevidde skader. Efter at have stødt på en fjendegruppe kaldet Scars, affyrer spilleren, der bruger Colossus, en morter fra ryggen, mens spilleren i Ranger-dragten bruger en låst missilspærreild. Resultaterne er ødelæggende, med hele holdet decimeret på få sekunder. Når kampen er afsluttet, bliver freelancerne belønnet med nyt bytte. I dette tilfælde er det en "volt riffel" kaldet "Jarra's Wrath." Ud fra varen ser det ud til, at våben har et vareniveau, samt individuelle statistikker for skader, nøjagtighed, rækkevidde, skudhastighed og ammunition.

Skræmmende chefer

Under EA Play 2018 fik vi chancen for at se flere freelancere gå op imod en af Anthems Titaner, og en længere version af demonstrationen blev gjort tilgængelig senere på året.

I videoen, ser vi freelancere begynde deres mission fra en mobil base af operationer, Strider, før de begiver sig ud i det ukendte for at fuldføre et mål. Efter at have forladt Strideren, er spilleren i stand til at invitere andre til at slutte sig til dem på deres eventyr, og så går de ind i en højborg, hvor de afværger fjender, når de nærmer sig Swarm Tyrant-bossen. Hun har svage punkter, som burde være bekendt for fans af action-rollespil, og brugen af ​​ild giver hende kritisk skade.

Dynamiske begivenheder og freeplay

Ikke alle missionerne i Hymne vil ske på fastsatte tidspunkter. I stedet vil der være dynamiske verdensbegivenheder (som Der er kæmper fra den første weekend efter Anthems lancering), som spillere kan møde, mens de udforsker den åbne verden. En af disse, en Shaper Storm, ses i slutningen af ​​den første gameplay-demonstration. Målet er ikke gjort klart, men holdet på to udvider til fire, hvor to spillere øjeblikkeligt teleporterer til deres placering, og de flyver alle frontalt ind i den lynfyldte storm.

Svarende til Skæbne 2's åbne verden udforskning, Hymne giver dig mulighed for at roame i dit eget tempo i Freeplay. Denne tilstand giver dig mulighed for at få fat i bytte eller vælge missioner, du vil fuldføre, samt give dig mulighed for at prøve nye Javelin-typer.

Slutspil

This Is Anthem | Gameplay-serie, del 2: Slutspil

Når du er færdig med hovedhistorien Hymne, din tid med spillet er egentlig lige begyndt. Tre "Grandmaster" sværhedsgrader er kun tilgængelige, når du når slutspillet på niveau 30, og den højeste af disse giver den bedste chance for at finde top-tier gear og tilpasningsgenstande.

Nye mål er tilgængelige, når du har fuldført hovedhistorien, er opdelt i udfordringer, kontrakter, Freeplay-tilstand og Strongholds. Skanse er i det væsentlige små razziaer, der i omfang svarer til en strejke i Skæbne 2, og giv dig og et par holdkammerater opgaven at fuldføre et vanskeligt mål i et befæstet område. En af disse var tilgængelig i betaen og endte i en enorm bosskamp mod "Swarm Tyrant"-monsteret, der blev set i tidligere E3-demonstrationer.

Kontrakter er i mellemtiden hovedsagelig sidemissioner givet til dig af forskellige karakterer i Fort Tarsis, og at øge dit omdømme med grupper vil give dig adgang til nye håndværksplaner. Daglige, ugentlige og månedlige udfordringer vil også være tilgængelige for at opnå disse, såvel som valuta, du kan bruge på andre varer.

"Legendariske" kontrakter er mere involverede end standardkontrakter, der byder på flere dele og en betydeligt øget sværhedsgrad. Belønninger bør afspejle denne stigning i sværhedsgraden.

Dette er IKKE Mass Effect

Det ser ud til, at EA og Bioware kan sætte Mass Effect-franchisen i bero indtil videre, men forvent ikke Hymne at dække nøjagtig samme grund. I en juni 2017 interview med CBC Radio i Edmonton, Alberta, hvor Biowares hovedstudie ligger, ringede tidligere Bioware-general manager Aaryn Flynn spillet science-fantasy, hvor de konkrete svar bag noget af dets mere utrolige teknologi ikke er specielt vigtig.

“[Hymne er] meget som Star Wars, meget som Marvel-universet, hvor du ser en masse fantastisk ting sker, men vi bekymrer os ikke for meget om, hvorfor de sker, eller hvordan de sker." sagde Flynn. "Mass Effect er mere en rigtig hardcore science-fiction IP. Denne handler meget mere om bare at have det sjovt i en spilverden, der er virkelig frodig og eksotisk og virkelig suger dig ind.”

Hymne bliver instrueret af Jonathan Warner, en tidligere senior producer på Mass Effect-serien, som afslørede, at spillet vil have en beta før lanceringen, en begivenhed, der gik ikke så godt som alle håbede. Tidligere, Mass Effect 2 udvikler Corey Gaspur arbejdede på spillet som dets hoveddesigner, men han døde uventet blot en måned efter det blev annonceret.

Hymne er at hylde BioWares Mass Effect-fortid, dog med mindst én N7-tema Javelin skin tilgængelig i spillet. Det blev afsløret den 7. november 2018, som Mass Effect-fans omtaler som N7 Day, men det er uklart, om der vil være yderligere lignende skins til de andre Javelin-typer.

Mulig VR-tilstand?

Electronic Arts og BioWare har ikke givet nogen information om, hvorvidt eller ej Hymne vil understøtte virtual reality-headset, men forfatteren Jay Watamaniuk kan have spildt bønnerne. Ved studiets feriefest i december 2017, Watamaniuk har lagt et billede op på Twitter, der ser ud til at vise noget mærket "Anthem VR" i baggrunden. I betragtning af spillets skala og detaljer er det usandsynligt, at det fulde spil ville have en sådan tilstand, men det kunne være et tegn på en interessant sideoplevelse — intet er blevet annonceret endnu, da vi nærmer os lancering.

Anthem DLC

Mass Effect-spil har tidligere haft betalte udvidelser, men Hymne tager en anden tilgang. Spillets historie DLC vil være helt gratis, hvilket giver BioWare mulighed for at fortsætte med at fortælle sin fortælling til alle spillere efter spillets første lancering. Det er en tilgang, vi har set før med andre online spil, men BioWare sigter efter at lave du historiens centrum frem for en lineær plotlinje.

Mikrotransaktioner

Anthem vil have mikrotransaktioner tilgængelige, når den lanceres den 22. februar, men de vil være begrænset til kosmetiske genstande og alt, der kan købes med premium-valuta, vil også være tilgængeligt at købe med mønter optjent i spillet på den traditionelle måde.

I beta-testperioder, en lækket billede af butikken i spillet så ud til at vise, at køb af en rustningspakke til dit Javelin potentielt kunne sætte dig tilbage for $20. Senior systemdesigner Chris Schmidt fortalte imidlertid bekymrede spillere, at priserne ikke var sat i sten endnu, og at de kunne ændre sig, når spillet er i butikkerne.

Demo problemer

"VIP"-demoen udgivet før Hymne's officielle lancering gav spillerne mulighed for at prøve spillets Stronghold-missioner og udforske noget af sin verden, men det løb ind i problemer, der forhindrede mange spillere i at få adgang til spillet timer.

Det fortsatte på alle platforme, og når spillet fungerede korrekt, konsolspillere og PC-afspillere begge løb ind i framerate-problemer, hvor sidstnævnte system stødte på problemer selv på en meget kraftig rig. Uendelige indlæsningsskærme blev også oplevet på pc, men det er endnu ikke klart, om de vil påvirke det endelige spil.

Hvornår kan vi spille det?

Hymne er i øjeblikket planlagt til at blive lanceret på PlayStation 4, Xbox One og Windows PC den 22. februar 2019, men nogle spillere vil være i stand til at spille det før. Tidligere har vi forklaret hvordan spillere kan få adgang til demoen og den fulde spil før lancering.

Redaktørens anbefalinger

  • Hvor finder man Titans i Anthem
  • Alt hvad vi ved om Mass Effect 4
  • BioWare er ikke nået at tage Anthems julepynt ned
  • BioWare angiveligt i de tidlige stadier af udviklingen af ​​næste Mass Effect-spil
  • Anthem får store ændringer for at redde spillet fra irrelevans