Indie-spil er nået langt på relativt kort tid. Det er ikke meget mere end et årti siden, at indie-spil kun nogensinde ville blive set af et lille fællesskab på pc, uden chance for nogensinde at blive sat på en større konsol eller butiksfacade. Men med platforme som Steam, der bringer mere opmærksomhed til disse projekter, plus tidlige initiativer som Xbox Live Summer of Arcade på Xbox 360, der skinner et lys på, hvor talentfulde single- eller meget små, personhold kunne være, fandt indie-spil pludselig sig selv i at dele rampelyset med AAA-spil med et højt budget. I mange tilfælde arbejder disse klodsede teams af udviklere på et passionsprojekt i deres fritid, med kun hvilke penge de kunne give til det ud af lommen, blev anmeldt bedre og solgte mere end deres titanic konkurrence.
I dag er indie-spil mere almindelige end nogensinde. Da muren var brudt ned, begyndte flere enkeltpersoner og små teams at dukke op for at tilbyde nye og unikke oplevelser, som de større udviklere fandt for risikable. Disse indie-hold er stedet, hvor spillere henvender sig, ikke for avanceret grafik, selvom de værktøjer, de har, tillader deres kunst at rivaliserende spil med stort budget, men for helt nyt gameplay, fortælling eller endda fjerde vægbrydende oplevelser, der ikke findes nogen steder andet. I de tidlige dage var det langt nemmere at finde de bedste indie-spil, men nu er tiden gået og så mange Der er kommet fantastiske indie-titler, og flere ankommer næsten dagligt, og der er næsten for mange til at sortere igennem. Det er derfor, vi har samlet denne liste over de bedste indie-spil nogensinde.
Man skulle tro, at rummet var den endelige grænse, men 2016's rumfartsudforskningssim No Man's Sky ser ud til at blive ved med at finde nye måder at udvide og forbedre sin iøjnefaldende samling af funktioner. Hvad der begyndte som en stille vandring gennem en galakse bestående af over 18 quintillioner ensomme planeter, er nu et langt mere omfattende spil med en mere sofistikeret suite af spilmuligheder, bl.a. grænsebyer at køre, forbyde rumsystemer til at smugle varer igennem, multiplayer-missioner at fuldføre sammen med dine venner og en fuldgyldig historiekampagne, du kan følge i ro og mag tempo.
Det er også for nylig blevet opdateret til sin fjerde større iteration fra den 7. oktober. Det var da udvikleren Hello Games frigav 4.0-opdateringen, også kendt som Waypoint-opdateringen, der faldt sammen med den længe ventede Nintendo Switch-udgivelse. Som et resultat af 4.0-opdateringen blev langvarige No Man's Sky-fans endnu en gang behandlet med en imponerende række af forbedringer, herunder boosts til visuel troværdighed, bedre læsbarhed i menuer og en bemærkelsesværdig overhaling af lagerstyring, der også efterlod nogle spillere et øjeblik modløs.
Bortset fra den nylige pc-udgivelse af Mech Warrior 5 i 2021, har der været en markant mangel på spil om gigantiske robotter, der dukker det ud i rummet. Misforstå mig ikke: Titanfall og dets efterfølger var dejlige i, hvordan de splejsede stramt førstepersonsskydning med piloterbare mekanismer, som man kunne tilkalde fra himlen. I mellemtiden er multiplayer-fokuserede mech-spil som Vox Machinae og Hawken kommet og gået og eksisterer i deres egne hjørner af branchen. Førstnævnte var overvejende designet omkring virtual reality, og sidstnævnte var et free-to-play, omend hedengangne skydespil, der har været ude af billedet siden begyndelsen af 2018. I lyset af det er der masser af plads til, at et nyt spil kan komme og genoplive den gigantiske robotniche.
Det er, hvad det kommende arena-skydespil Galahad 3093 søger at gøre. Den blander elementer fra Mech Warrior, Hawken, Overwatch og Starsiege: Tribes til én oplevelse. Den blanding burde i det mindste være spændende for dem, der har ventet på deres næste mech shooter-fix.