Destiny 2: Sådan låser du op for den døde mands fortælling, eksotisk spejderrifle

Presage Exotic quest er en af ​​de mere interessante Skæbne 2har set i et stykke tid, balancerende puslespil mod horder af hårde fjender og en udfordrende, men alligevel givende chef. For din indsats vil du tjene Dead Man's Tale Exotic spejderriffel. Denne slanke enkeltskudsriffel fra Season of the Chosen giver et slag, men det er ingen nem sag at låse op.

Indhold

  • Sådan finder du Presage Exotic quest
  • Sådan slår du Presage Exotic-missionen
  • The Dead Man's Tale Eksotisk spejderriffel

Presage er unikt, men det er også meget svært. Vi har beskrevet detaljeret, hvordan man finder missionen, hvordan man slår den, og vigtigst af alt, hvordan man låser op for Dead Man's Tale Exotic spejderriflen nedenfor.

Anbefalede videoer

Yderligere læsning

  • Skæbne 2 Season of the Chosen: Ugentlige og sæsonbestemte udfordringer
  • Destiny 2: Sådan låser du op og opgraderer Hammer of Proving
  • Skæbne 2 Battlegrounds guide: Knus kabalen

Sådan finder du Presage Exotic quest

Du skal i det mindste spille en lille smule af The Arms Dealer-strejke, før du kan afhente Presage Exotic-questen. Det er lige meget, om du spiller The Arms Dealer gennem Nightfall-playlisten eller blot vælger den manuelt; du vil stadig være i stand til at få, hvad du har brug for. Du behøver kun at spille de første par minutter af strejken.

Relaterede

  • De bedste våbenmods og frynsegoder i Dead Island 2
  • Hvilken karakter skal du vælge i Dead Island 2?
  • Sådan får du sikringer i Dead Island 2

Besejr kabalen i startrummet, men brug ikke dit spøgelse til at hacke den næste dør. Kig i stedet efter en nyåbnet dør i nærheden af, hvor startmobben gyder. Indenfor finder du en byge af tårne. Skub igennem, og du ankommer på en åben platform med to cirkulære platforme knyttet. Der er flere tårne ​​her sammen med en mini-boss. Pas på dem, og gå derefter til den sidste cirkulære platform (den til venstre).

Inde i en kasse finder du nødsignalet. Saml den op, vend derefter ud af strejken og gå til Tower. Tal med Zavala, og han vil udfylde detaljerne for dig og give dig opgaven. Presage Exotic quest er placeret i Tangled Shore, mod toppen af ​​kortet til venstre. Tag et par venner og tag derhen.

Sådan slår du Presage Exotic-missionen

Presage er en ret stille søgen. Grundlæggende puslespil og platformspil udgør hovedparten af ​​det, du skal gøre, med et par svære mobs, der er kastet ind for at bryde tingene op. Selvom der ikke er et væld af fjender, er Presage ikke let. Det er et effektniveau på 1.250 aktivitet, men forbliver svært selv over det effektniveau. Vi anbefaler kraftigt at tage mindst én person med dig, især for den endelige chef.

For hvert trin starter vi med en generel oversigt over, hvad du skal gøre efterfulgt af mere eksplicitte trin. Hvis du vil løse gåderne på egen hånd, skal du blot læse starten af ​​hvert afsnit. Det er nemt at føle sig tabt i Presage i betragtning af hvor mange gåder der er. Når det er sagt, låser questen dig ofte ind i områder med alt, hvad du behøver for at løse et puslespil, hvilket gør det næsten umuligt at gøre noget forkert.

Trin 1: Plads

Du starter Presage på rampen af ​​et skib, der fører ud til rummet. Den store dør, der fører til skibet, er låst, og intet af affaldet, der flyder rundt, ser ud til at føre nogen vegne. Med front mod døren, se til venstre for at se en række røde rør. Hop over til dem, og følg derefter rørene og platformene til enden.

Denne sektion er nem nok, så længe du ved, hvor du skal hen. Hvis du sidder fast i rummet, så sørg for at se over og bag dig efter den næste platform. Nogle platforme er også fyldt med flydende affald. Du kan skyde den væk, hvis den er i din vej.

Du ender inde i en stram korridor på skibet. Følg den lineære sti, og du ender i et stort rum med et håndtag. Der er en udluftning, du skal skyde igennem på stien og en lille smule platformspil. Alt er dog ligetil. Træk i håndtaget, og døren til det område, hvor du startede, låses op og åbnes.

Trin 2: Første skridt

Vend om efter at have åbnet døren og gå gennem en anden dør. På den anden side finder du nogle sporer og en sporeport. Dette er hovedmekanikeren i Presage. Du skal stå lige ved siden af ​​sporerne og skyde dem. Efter et par runder vil de eksplodere i en sky af gas, hvilket giver dig Egregore Link-bufferen. Buffet varer 15 sekunder og giver dig mulighed for at passere gennem sporedøre (sektioner med en brændende tåge, der vil blokere dig uden buffen). Fortsæt gennem de næste par rum, indtil du ser et elektrisk hegn.

Efter at have passeret gennem sporeporten, ender du i et rum uden nogen klar udgang. Kig op, og brug rørene rundt i rummet til at platforme til toppen og åbne en udluftning. Følg udluftningsstien til enden, hvor du finder et hul i gulvet, hvor du kan hoppe op. I det næste rum skal du bruge platformene til at komme til toppen. Du ender på en platform med en række elektriske hegn.

Trin 3: De elektriske hegn

Dette er det største puslespil i Presage, og det er sjovt at finde ud af på egen hånd. Målet er at hoppe frem og tilbage mellem platformene på begge sider af hegnene, trække niveauer og bruge sporer til at passere gennem porte. Cirka halvvejs igennem, bliver du også nødt til at ødelægge en elektrisk knude for at åbne et hul i gulvet. Selvom puslespillet er stort, er det svært at lave et forkert træk. Du skal blot kigge efter sporerne og håndtagene, og du bør nå det sidste uden problemer.

Kig til venstre fra starten for at se nogle sporer. Skyd dem, og hop derefter over mellemrummet for at finde et par sporeporte. Kør igennem og følg stien, indtil du falder ned. Dræb fjenderne under broen, og hop derefter op på den anden side. På dette tidspunkt vil du være på den anden side af det første hegn. Følg stien, indtil du kommer ud og spring tilbage til den anden side. Her finder du den elektriske node. Ødelæg den for at åbne en låge i gulvet og falde ned.

Du lander i et mørkt rum med nogle fjender. Håndter dem, men gå ikke mod lyset på den anden side af rummet. Vend rundt og hop på den hævede platform for at finde et håndtag. Aktiver den, og hop derefter over til den hævede platform nær lyset for at finde en åben dør. Døren fører forbi det endelige elhegn, men du er ikke færdig endnu.

Hop over igen og aktiver håndtaget på den anden side. Hop derefter tilbage på tværs og slip ned fra platformen for at se en anden elektrisk knude. Ødelæg den og gå tilbage ud til hegnene. I stedet for at hoppe på tværs, hop ned og land på den roterende platform. Gå gennem døren og fald ned til bunden, hop lige før du rammer jorden. Du ender i skraldespanden.

Trin 4: Affaldskomprimatoren

Dette afsnit er hårdt. I den modsatte ende fra hvor du lander, finder du et håndtag, du kan aktivere. Hvis du gør det, åbnes en række ventilationsåbninger i gulvet, når skraldespanden begynder at lukke sig om dig. For at gøre tingene værre, vil en flok fjender gyde og angribe dig. Målet i dette afsnit er at ødelægge tre elektriske knudepunkter i gulvet, som vil åbne en anden udluftning i gulvet (den der er omgivet af røde lys). Noderne gyder tilfældige steder, så du bliver nødt til at lede efter dem, hver gang du spiller missionen.

På dette tidspunkt tager Presage en pause fra gåderne. Du bliver nødt til at kæmpe mod et par mobs, men ellers skal du bare fortsætte på hovedstien. Det eneste vanskelige er i hangaren, hvor det andet slag finder sted. Efter kampen skal du gå til den fjerneste ende af hangaren og bruge platformene lidt uden for skibet for at komme til den næste hangar. Der er en lille smule platforming, plus en anden stram korridor. Følg dem, og du ender i et tilgroet rum med en sporeport.

Trin 5: Sporepuslespillet

Dette afsnit handler om at sammensætte alt fra de foregående afsnit. Håndtag åbner døre, døre afslører sporer, og sporer giver dig mulighed for at passere gennem sporeporte og komme videre gennem niveauet. Så længe du kender det grundlæggende, kan du komme igennem dette afsnit uden problemer.

Drej til venstre, når du er kommet ind i det tilgroede rum, og aktiver håndtaget. Det vil åbne en dør ved siden af ​​håndtaget og afsløre nogle sporer. Skyd dem, og gå derefter gennem sporeporten på den anden side af rummet (den er bag en ulåst dør). Besejr fjenderne i det næste rum. Gå derefter til den fjerne ende og aktiver et håndtag. Det vil åbne en dør på den anden side af rummet og afsløre en elektrisk knude.

Brug et afstandsvåben og ødelægge noden. Dette vil midlertidigt deaktivere det elektriske hegn øverst i rummet, så du kan krydse. På den anden side skal du aktivere de to håndtag for at åbne en dør tilbage til hovedrummet og åbne en dør med nogle sporer på den anden side. Skyd dem og kør gennem sporeporten i den fjerneste ende af rummet.

Det næste rum er mere af det samme. Dræb fjenderne, aktiver håndtaget på den anden side af rummet for at åbne en dør, ødelægge det elektriske node på den anden side for at åbne en anden dør, og skyd derefter sporerne på den anden side af finalen dør. Du finder sporeporten i den fjerneste ende af rummet, i gulvet nær hjørnet. Drop ned for at gå ind i en af ​​de mere foruroligende dele af missionen.

Trin 6: Labyrinten

Labyrinten er en mørk serie af tunneler med åbninger, der blokerer hver vej. Der er sporer og en sporeport, og det er din opgave at nå sporeporten i tide gennem den mørke og forvirrende labyrint.

I det område, hvor du lander, skal du ødelægge åbningerne til højre for at finde nogle sporer. Du har ikke brug for dem nu, men husk hvor de er. Vend om og ødelægge den modsatte port og fortsæt fremad. Du ender i en sektion med porte på hver side. Ødelæg den til venstre for dig, og du vil se et svagt flimrende lys i hjørnet. Denne sti indeholder sporeporten sammen med et par fjender.

Du ved hvad du skal gøre. Løb tilbage, ram på sporerne, og gå så gennem porten. På den anden side skal du aktivere håndtaget for at åbne en sti tilbage til det rum, hvor du startede trin fem. Nu er der dog en anden dør åben. Brug sporerne i nærheden til at passere gennem døren og sporeporten, og tag derefter fat på fjenderne på den anden side.

Der er et andet kort puslespil her. Brug håndtaget i det fjerneste hjørne til at åbne en dør, der afslører en elektrisk knude bag nogle rør. Ødelæg noden for at åbne en dør med nogle sporer, og brug derefter sporerne til at passere gennem sporeporten.

Trin 7: Det roterende rum

Det næste område har et par roterende platforme. Der er ikke nogen ny mekanik her, så hvis du vil løse puslespillet, skal du bare dykke ned.

Fortsæt til slutningen af ​​rummet og aktiver håndtaget, mens du håndterer fjenderne undervejs. Vend om og ødelæg den elektriske node, der er indlejret i nogle rør, og hop derefter tilbage til begyndelsen af ​​rummet. Du skal bruge to sporeporte i træk for at komme til enden af ​​dette rum. Skyd det første sæt sporer, og kør derefter mod døren på en hævet platform kort ind i hovedrummet. Gå gennem sporeporten, afslør flere sporer, og skyd dem derefter for at forny din buff.

Platform til den anden side af rummet og passerer gennem den anden sporeport. I det rum, hvor du ender, skal du aktivere håndtaget og gøre dig klar. Det næste område er, hvor du står over for nadverstedet.

Trin 8: Nadverens sted

The Locus of Communion er hård, især solo, så gør dig klar til en kamp. Du vil kæmpe lidt med chefen en-til-en, så hopper han ned til et lavere niveau. Det er her kampen for alvor starter. Du går mellem hovedetagen, hvor du starter, og kedelrummet nedenfor og kæmper mod nadverstedet. Problemet er, at fyrrummet vil dræbe dig, så du skal køle tingene ned, før du går under.

Håndter mobs, der gyder, og aktiver derefter håndtagene på begge sider af rummet. Den tredje håndtag er placeret i et opvarmet rum med en enkelt fjende. Kør igennem og aktiver den med det samme, og du skulle have lige tid nok, før brændingen dræber dig. Med alle tre håndtag aktiveret, hop ned og bekæmp nadverstedet. Når du har slået en tredjedel af hans helbred af, vil fyrrummet varmes op igen.

Gentag blot denne proces tre gange, følg stien ud af bossområdet og fuldfør missionen. Når du er færdig, skal du gå tilbage til Tower og tale med Zavala for at tjene Dead Man's Tale Exotic spejderriffel.

The Dead Man's Tale Eksotisk spejderriffel

Dead Man's Tale er en smuk eksotisk. Den er kraftfuld og har Cranial Spike Exotic-egenskaben, som giver dig øget skade og genopladningshastighed efter på hinanden følgende præcisionsskud. Bungie inkluderede også Transformative frynsegoder, som det har med nogle tidligere Exotics. Dette frynsegode vil blive erstattet af et tilfældigt kast, hver gang du fuldfører Presage-missionen.

I øjeblikket kan du hente en tilfældigt rullet Dead Man's Tale en gang om ugen for hver af dine karakterer (op til tre). Hvis du allerede har tjent Dead Man's Tale for en bestemt uge, kan du stadig afspille Presage for at tjene andet Pinnacle-udstyr.

Redaktørens anbefalinger

  • Sådan forudbestiller du Marvel's Spider-Man 2 og den begrænsede udgave af PS5
  • De bedste færdighedskort i Dead Island 2
  • Alle Curveball-steder i Dead Island 2
  • Destiny 2: Hvor er Xur i weekenden den 30. december
  • Chimera MW2: Sådan låser du Chimera op og den bedste loadout