I vores nuværende tidsalder med liveservicespil er det ikke usædvanligt, at en online multiplayer udvikler sig radikalt gennem opdateringer. Fortnite, for eksempel, er en kimær, der fortsætter med at vende sig selv vrangen ud med få måneders mellemrum. Hvad der imidlertid er usædvanligt, er, at et spil lanceres, fejler og fuldstændig genlanceres som en massiv succes år senere. Det er præcis, hvad der skete med Spligate for et år siden.
Multiplayer-skydespillet, kortfattet beskrevet som "Halo meets Portal", blev lanceret til middelstore anmeldelser og en lav spillerbase i 2019. Mens de fleste studier kan have reduceret deres tab og gået videre, besluttede udvikleren 1047 Games at fordoble. Det dengang lille hold ville bruge to år på at forbedre spillet og relancere det i sommeren 2021, næsten brande det som et helt nyt spil. Forpligtelsen gav pote, da Splitgate pludselig hentede over 600.000 downloads i sin første uge og landede på lister over årets spil i december.
Halo Infinites co-op insider-flyvning blev ikke lanceret den 11. juli, som nogle spillere forventede, men testen er stadig på vej til snart at blive lanceret. Ifølge 343 Industries Community Director Brian Jarrard søger holdet stadig at lancere testen i denne uge, selvom den kan komme lidt senere end planlagt
https://twitter.com/ske7ch/status/1546533711818006528
Halo Infinites første seks måneder er ikke gået som planlagt. Da multiplayer-spillet blev lanceret i december 2021, så det ud til at være bestemt til succes takket være lysende kritisk ros og umiddelbar begejstring hos fans ansporet af en overraskende tidlig beta-udgivelse. Selvom spillet manglede nøglefunktioner som co-op-spil og Forge-tilstand, så det ud til, at 343 Industries havde en fast plan for at få dem ud, hvilket mindskede bekymringer.
Bryllupsrejseperioden varede ikke længe. For hver uge, der gik, begyndte problemerne at stige. Fans kritiserede alt fra spillets langsomme progression til dets alt for dyre kosmetik til dets mangel på afspilningslister. Snart nok blev 343 tvunget til at ændre sine prioriteter, hvilket sparkede nøglefunktioner ned ad linjen. Den offentlige stemning omkring spillet er ikke helt så entusiastisk, som den var i december, og kampens problemer fortsætter først i sæson 2.