De spil, der hjalp os gennem det seneste pandemiår

Chris DeGraw/Digital Trends

Vi vil ikke sukkerlagre det: Det er direkte deprimerende, at vi skriver om at bestå et-års mærket af Covid-19-pandemi. I marts sidste år folkesundhedskrise tvang folk til at blive inde og isolere sig fra deres kære. Mange håbede, at det ville vare et par måneder, eller i det mindste blive gjort til sommer. Et år senere er vi stadig ikke ude af skoven, selv med den nuværende vaccineudrulning.

Indhold

  • Animal Crossing: New Horizons
  • Den sidste af os del II
  • Marvels Spider-Man
  • Blaseball
  • Fallout 76
  • MLB The Show 20
  • Rocket League
  • PS Plus månedlige spil

Det føles ganske vist lidt forkert at kalde de seneste 12 måneder for et "godt år" for videospil i betragtning af, at det var så forfærdeligt et i så mange andre, meget vigtigere henseender. Uanset hvad, kom videospil til lejligheden på en vigtig måde, som er værd at fejre. Når isolation skubbede os væk fra vores venner og familier, var videospil der for at bygge bro over disse fysiske huller. Da vi simpelthen var tabt for, hvad vi skulle lave inde i vores lejligheder, trådte spil ind for at fylde stilheden.

Anbefalede videoer

Det er ikke kun, at videospil hjalp med at slå tiden ihjel; de lærte os, hvordan vi bliver komfortable i digitale rum. Animal Crossing: New Horizonstjente som en tutorial for resten af ​​pandemien, da spillerne brugte den til at lave interimistiske fødselsdagsfester, bryllupper og kampagnestævner. Blandt os bød på en slags underholdning, der viste sig at være en passende erstatning for personlige brætspilsaftener. Og selvfølgelig, Fortnite fortsatte med at hæve barren for, hvad en metaverse kan være med vandkølende begivenheder som live koncerter.

Alle har en anden historie om, hvilke spil der hjalp dem gennem de sidste 12 måneder af en tragisk periode i historien. Her er blot nogle af de spil, der udfyldte nogle af disse huller i vores eget liv

Animal Crossing: New Horizons

Animal Crossing New Horizons Bridges

Pandemien stoppede 27 års tradition for mig. Jeg er en af ​​de ældste af 16 fætre. Når du vokser op med så stor en familie spredt ud over en lillebitte by, vil det at gå fra at se hinanden stort set hver dag til slet ikke føles som om naturen tvinger dig fra hinanden for tidligt. I Nintendo DS-dagene, Animal Crossing: Wild World gav os børn et middel til at knytte bånd til ikke kun hinanden, men også vores tanter – en lang række søstre – også.

Animal Crossing: New Horizons var som en tidsmaskine. Det gav os en måde at udløse de indestængte familiedrillerier, der normalt frigives støt over flygtige virkelige besøg. Karakterer som en jacket tegneserietiger holdt mig i kontakt med familie lige uden for rækkevidde, venner hvis bryllup planer var blevet ødelagt, og en partner, der blot et par måneder senere ville flytte ind for at starte sit første rigtige job. - Josh Brown

Den sidste af os del II

Den sidste af os del II

Vi flyttede til et hus omkring en time fra byen for et par år siden, men jeg regner stadig mig selv som en bypige inderst inde. Pandemien ændrede alt det, efterhånden som weekender mere handlede om lange gåture på landet, og rejser ind til byen blev umulige. Men en positiv ting, der kommer fra pandemien, er al den spilletid, jeg pludselig har fundet mig selv med.

præ-pandemi, Den sidste af os var nok det videospil, der blæste mig mest væk. Grafikken, historien, musikken, karaktererne - det hele gav genklang hos mig på alle niveauer. Jeg havde ledt efter et spil, jeg ville elske lige siden - så jeg var superspændt på det opfølgning, og ventede tålmodigt på, at den skulle lande på min dør.

Jeg blev ikke skuffet. For mig var det ikke kun et stort jag af nostalgi og forkærlighed for det første spil - med minder om, hvor jeg boede, og hvad der skete i mit liv dengang, og hvor anderledes det var fra den måde, tingene er lige nu (!) - det var også en undskyldning for at miste mig selv totalt og ignorere det vanvid, der foregår omkring mig i verden. At udforske et postapokalyptisk Amerika føltes meget anderledes denne gang og uhyggeligt tæt på vores virkelighed.

Jeg ville elske at sige, at jeg kom igennem det i topfart, men jeg tog mig god tid, slæbte det ud over et par uger og nød hvert øjeblik. Ja, jeg var chokeret (og fældede en tåre) i "det øjeblik" tidligt - ingen spoilere - men det forringede ikke fantastisk fortælling og smuk grafik, der sugede mig ind og holdt mig i vejret, selv efter afslutningsteksterne rullet. Det var præcis, hvad jeg havde brug for for at tage tankerne væk fra alt og fortabe mig selv i historien. — Paula Beaton

Marvels Spider-Man

Efter en måneds arbejde hjemmefra tidligt under pandemien, savnede jeg faktisk at gå ind på vores kontor i New York City. Indrømmet, det er en to-timers pendling én vej for mig. Det er der Marvels Spider-Man kom til undsætning, fordi du er sat ind i rollen som webslinger, der lyner gennem Big Apple. Spillets Grand Theft Auto open-world stil er imponerende, primært fordi udviklerne gjorde en vidunderligt arbejde med at genskabe byen - fra folk på gaden til nogle af de ikoniske vartegn.

Det lykkedes mig at komme igennem hele singleplayer-kampagnen og indhold, der kunne downloades. For pokker, jeg gik endda den samme rute fra Penn Station hele vejen til vores kontor på 7th Ave - og formåede at snige mig op til et af vinduerne på 18. etage for at se, om mit skrivebord stadig var der! - John Velasco

Blaseball

Blaseball

En ting, som jeg ikke var klar over, at jeg ville savne så meget under pandemien, var sport. Selvom jeg ikke er den mest hardcore fan, jeg kender, er fodboldsøndage blevet vigtige for mig i de senere år. Det er noget, der holder alle mine hjemby-venner, der bor i NYC, forenet, når vi samles en gang om ugen for at rode efter Patriots (jeg er fra Massachusetts, jeg er ked af det). Det er ikke så meget, at jeg bekymrer mig om selve spillet - det handler mere om den sociologiske binding. Det føles bare godt at heppe sammen med andre mennesker og støtte hinanden gennem kollektive sejre og nederlag. Sporten startede til sidst op igen, men det var ikke det samme uden et værelse fyldt med venner, der hiver over hvert touchdown.

Gå ind Blaseball, en absurd online baseballsimulator, der bogstaveligt talt kom ud af venstre felt. Udviklet af The Game Band, Blaseball begyndte som et minimalistisk tomgangsspil, hvor spillere kunne se og satse på spil mellem falske hold som Breckenridge Jazz Hands. For at supplere oplevelsen kan spillere deltage i et community Discord for at få forbindelse til andre fans. Da spillet for det meste er et teksteventyr fortalt gennem boksresultater, påtog fans sig selv at udfylde hullerne ved at tegne dets ansigtsløse battere, skabe utallige sider med lore og endda danne bands fra det virkelige liv baseret i sit univers.

Blaseball fungerer så godt, fordi det fanger essensen af, hvorfor sport er så underholdende. En almindelig fodboldkamp er ikke så spændende uden fans, der arbejder sammen om at skabe fortællinger og skabe orden ud af statistikker. I en tid, hvor sport bare ikke er så sjovt at se, Blaseball tilbyder et sikkert, moderne alternativ, der er fyldt med de samme højder og mange flere jordnødder - alt for mange jordnødder. — Giovanni Colantonio

Fallout 76

Jeg er aldrig nået til slutningen af Fallout 4. Undskyld. Jeg er en forfærdelig gamer. Måske er det derfor, jeg dragede tilFallout 76 — fordi den eneste slutning er, når jeg logger ud. Det er en vedvarende verden, hvor jeg kan strejfe rundt og plyndre og knalde lortet Mole Miners and Raiders and Mutants. Glem våben: Jeg kan godt lide kamp i dit ansigt. Derudover er der bare noget særligt ved atompunk-atmosfæren og retromusikken, der sprænger gennem mine højttalere, som intet andet spil (udenfor Fallout 4) kan matche.

Og selvom jeg normalt spiller solo eller sammen med min søn, er der en vis tilfredsstillelse ved at vandre i West Virginia og høre jingle-jingle-jingle af hvert skridt taget i mit nordlys-powerpanser, vel vidende at jeg ikke er alene, og at jeg nok ligner og lyder som jul til alle andre. Når vi ser tilbage, var (og er det stadig) gode tider i et vanskeligt år med isolation og usikkerhed. - Kevin Parrish

MLB The Show 20

MLB The Show 20 anmeldelse

Første gang COVID virkelig ramte min 9-årige søn var, da Major League Baseball lukkede ned. Det var meningen, at han skulle se Mets på åbningsdagen på Citi Field med sin bedstefar, og han var knust, da han fandt ud af, at det ikke ville ske. Jeg købte ham en digital kopi af MLB The Show 20, som blev udgivet kun et par dage efter vores skoler lukkede ned, og mand, fik vi mange kilometer ud af det ene spil. Han spillede den i timevis hver dag sidste forår og sommer, og blev hurtigt træt af udstillingstilstande og for alvor ind i Road to the Show, før han tryglede os om onlineadgang, så han kunne spille Diamond Dynasti.

Den vanvittige mængde skærmtid var ingen bekymring for to forældre, der begge forsøgte at arbejde hjemme med tre børn, og siden han brugte det meste af sin tid på at spille mod/FaceTiming med sin fætter i Connecticut, det blev en desperat tiltrængt social stikkontakt. Jeg gik let på ham, da vi begyndte at spille head-to-head, men det tog ham ikke lang tid at begynde at håndtere mig, så jeg var nødt til at snige mine spil ind, efter han havde sovet. — Brian Sutch

Rocket League

Efter den første hele uge med lockdown indså mine venner og jeg, at vi hadede Zoom-hangouts. Du ved hvorfor - de er tvungne, ubehagelige og bare generelt ubehagelige - men hovedårsagen til, at vi hadede dem, var, at de skulle planlægges og planlægges på forhånd. For en gruppe, der var så vant til spontane møder i før tiderne, var overgangen til stive, rutineprægede interaktioner ikke bare ubehagelig - den var uholdbar. Vi havde brug for en aktivitet, der faktisk var sjov, som kunne laves spontant, og som ikke føltes som ekstra omgange med at arbejde hjemmefra. Det, vi havde brug for, var et spil.

Efter lidt debat landede vi til sidst Rocket League - et af de få multiplayer-spil, der virkelig er på tværs af platforme og kunne spilles af os alle, uanset hvilken hardware vi ejede. Det var hovedårsagen til, at vi valgte det, men det indså vi hurtigt Rocket League har meget mere for sig end at være på tværs af platforme. Den er også kort. Du kan oprette og spille en runde på mindre end 7 minutter, hvilket er fantastisk til spontanitet og tilfældige middagskampe. Det er også åbent og kan spilles intenst, når du føler dig konkurrencedygtig, eller tankeløst, når du bare vil have noget at lave, mens du taler. Det bedste af det hele er, at på trods af sin enkle forudsætning (det er egentlig bare bilfodbold), rammer spillet det søde punkt mellem let at lære og svært at mestre, så vi er ikke blevet for kede af det selv efter et års tid Spil.

Takket være Rocket league holdt jeg ikke bare kontakten med mine venner under pandemien - vi gik næsten ikke glip af et beat. — Drew Prindle

PS Plus månedlige spil

Pandemien ændrede mange ting, inklusive mine spillevaner. I stedet for at bruge et par måneder på et enkelt spil, fandt jeg mig selv i at krydse gennem titler meget hurtigere, glad for at have en underholdende distraktion, der afholdt mig fra doomscrolling sociale medier. Det øgede spil efterlod mig med et nyt problem, der blev ved med at dukke op: Hvad skal jeg spille næste gang?

Heldigvis årevis med at tilføje de gratis spil, der følger med mit PlayStation Plus-abonnement hver måned resulterede i en skræmmende efterslæb af spil i mit bibliotek, jeg havde håbet på at komme rundt til at spille en skønne dag. Og nu var den dag kommet.

I løbet af det sidste år har jeg endelig krydset en lang liste af ældre titler af, som jeg på et eller andet tidspunkt var interesseret i, bl.a. Middle-Earth: Shadow of War, Deus Ex: Mankind Divided, Hinsides to sjæle, og Bare årsag 4. Jeg lærte endelig, hvad balladen handlede om med Yakuza-franchisen, takket være PS Plus gratis udgave af Yakuza Kiwami, og fik oplevet det sjove ved Star Wars: Battlefront II i al sin post-release, post-loot kasse herlighed. Det er meget godt spil til den lave, lave pris på, ja … det PS Plus-abonnement, jeg allerede havde. Jeg er en færdiggører, så jeg når nok aldrig det punkt, når jeg har spillet alle spillene i PS Plus-biblioteket, men når jeg havde brug for noget til at holde tankerne væk … alt … gav hvælvingen af ​​gratis PS Plus-spil netop det. – Rick Marshall

Redaktørens anbefalinger

  • Venba hylder sydindisk kultur gennem mere meningsfuld madlavning af videospil
  • 5 måder, videospilstilpasninger kan lære af The Last of Us
  • Vælger dine børn videospil frem for lektier? Smart home-teknologi kan hjælpe
  • Take-Two CEO: Orkanen Sandy hjalp os med at forberede os på coronavirus-pandemien
  • Den amerikanske videospilindustri sætter salgsrekord i 1. kvartal, da spillere bliver hjemme