En tilbagevendende udnyttelse tillod mig at nyde en af ​​2021's fineste

Uanset om du forelsker dig i (og mestrer) et udfordrende videospil eller ej, er ofte bundet til mængden af ​​fritid, du har. Nogle svære spil kræver, at du har en præcis hånd-øje-koordination, mens andre er så komplekse, at det kræver omhyggelig planlægning og en dyb forståelse af deres systemer at finde ud af.

Indhold

  • Hvad gør Returnal så udfordrende?
  • En fremragende udnyttelse
  • Spiller ikke 'korrekt'

Jeg er ikke fremmed for at overkomme udfordrende spil, forudsat at jeg har tid til at finde ud af dem. I gymnasiet bestod jeg ikke kun hver Guitar Hero III sang på ekspert, men jeg fik fem stjerner på dem alle - inklusive Gennem ild og flammer. På college fik jeg platintrofæet i hver enkelt Sjæle spil på PlayStation, fra Dæmons sjæle hele vejen til Dark Souls 3. Dette var en periode, hvor fritiden var rigelig.

Anbefalede videoer

Hvad gør Returnal så udfordrende?

Selene står ved skib i Returnal.

Spol frem til 2021, hvor fritiden ikke er så let tilgængelig. Dette var året Returneringkom ud. Det er en PlayStation 5-eksklusiv roguelike

skydespil, der er kendt for sin sværhedsgrad og er udviklet af Sony-ejet studie Husmærke. I Returnering, spiller du som Selene, en astronaut strandet på en planet kaldet Atropos. Planeten er opdelt i flere biomer, som er hjemsted for nogle grimme væsner. Det er et tredjepersons skydespil, men fangsten er, at du skal genstarte fra den allerførste biom, hver gang du dør - og at dø sker ofte.

Hver løb genererer tilfældigt et nyt scenelayout med forskellige våben, fjender og genstande, der fylder biomet. I slutningen af ​​hvert biom er en dødbringende chef, der vil teste dine færdigheder. Der er også en konstant underliggende følelse af ubehag, der altid er til stede. Der er ingen checkpoints (bortset fra et par undtagelser hist og her), og selvom du dør på anden biom, skal du starte tilbage i begyndelsen af ​​den første, med meget få af dine genstande med over.

Det er også et spil, der - ligesom Souls RPG'erne - er indhyllet i mystik. Returnering siger dig ikke meget. Sikker på, det har grundlæggende tutorials, men så meget af lokket er at opdage små tricks, der bringer dig et skridt tættere på slutningen. Det betyder, at en masse forsøg og fejl vil komme i spil, hvilket tager mere tid. Usikker på om du kan svømme? Hop i vandet og find ud af det? Ikke sikker på, om en bestemt klippe vil føre til din død? Hop og bed.

På grund af alt dette er det svært at gøre fremskridt i Returnering. Jeg kan huske, at jeg brugte timer og timer på den første biom alene, før jeg endelig nåede chefen og døde halvvejs i kampen. At nå så langt i spillet uden at have noget at vise til er demoraliserende, hvilket får mig til at forlade skibet flere gange. Noget ved dette spil har altid vakt min interesse, men jeg kunne aldrig gøre støt fremskridt. Jeg overbeviste mig selv om, at jeg aldrig ville komme igennem det.

En fremragende udnyttelse

Selene går i Returnal.

I oktober 2021, Returnering modtaget en 2.0 opdatering der implementerede en fototilstand sammen med muligheden for at suspendere spillet. Tidligere var der ingen måde at forlade spillet uden at skulle starte tilbage ved den første biome. Hvis du lukkede appen midt under en løbetur, eller hvis dit spil gik ned, var det spillet slut. Men med den nye suspensionsfunktion er spillere nu i stand til at oprette et midlertidigt sparepunkt, afslutte spillet og hoppe tilbage, hvor de slap. Hvis de dør efter det, er det spillet slut, men i det mindste. det giver dem mulighed for at spille et andet spil i mellemtiden uden at skulle starte forfra Returnering.

Så snart denne opdatering blev annonceret, har jeg med det samme vidste, hvad jeg ville kunne. Da suspenderingsfunktionen midlertidigt gemmer dit spil, regnede jeg med, at du ville være i stand til at uploade en fil til et USB-drev eller skyen for at bevare det for evigt. Jeg havde ret.

Du kan i det væsentlige bruge dette til løbende at have en sikkerhedskopi, hvilket betyder, at du aldrig behøver at starte fra begyndelsen. Hver gang jeg kom forbi et vanskeligt område - uanset om det var en hård platformssektion eller en udfordrende bølge af fjender - ville jeg oprette et suspensionspunkt, uploade det seneste Returnering gem til PlayStation-skyen, og dyk derefter ind igen. Hvis jeg klarede mig dårligt på en bestemt sektion, eller hvis jeg døde, ville jeg blot downloade arkivet og starte tilbage ved det sidste suspensionspunkt i stedet for i begyndelsen af ​​det første biom.

Det er selvfølgelig ikke sådan, spillet er beregnet til at blive spillet. Du er formodede at mestre spillet til det punkt, hvor du kan tilpasse dig til ethvert biom-layout og fjendemøde, mens du tænker på dine fødder hurtigt. Problemet er, at jeg - og mange andre - ikke har tid til at afsætte til Returnering at spille det på denne måde. Det er en skam, fordi den grundlæggende måde, den er designet på, gør det automatisk, så en stor del af spillerne aldrig når dens ende, eller endda dets andet område.

Spiller ikke 'korrekt'

Når jeg tweeted om dette var responsen for det meste positiv, men en håndfuld spillere kritiserede mig for ikke at spille spillet "korrekt." Selvom jeg kan se pointen med, at dette er en uortodoks måde at spille på, så skader jeg ikke nogen ved at bruge udnytte. Dette er ikke et konkurrencedygtigt multiplayer-spil med klare vindere og tabere. Det er et singleplayer-eventyr, der er beregnet til at blive gennemført. Udnyttelsen gør dig ikke uovervindelig eller ændrer gameplayet - det gør det bare nemmere for spillere med lidt fritid at komme igennem det.

Returnering's design er respektabelt. Jeg sætter pris på den roguelike formel og alle dens nuancer. På college ville jeg have spillet dette spil på den tilsigtede måde og ville absolut have elsket det. Men nu, som en, der simpelthen ikke har tid eller energi til at mestre et spil, som jeg plejede at kunne, er det rart, at jeg stadig kan nyde et af 2021's bedste spil. Jeg vil hellere oste spillet og stadig være i stand til at spille det i stedet for at gå glip af en utrolig oplevelse.

Det er sagen Returnering: Når først det klikker, er det et af de mest mindeværdige og tilfredsstillende spil i de seneste år, med eller uden en udnyttelse.

Redaktørens anbefalinger

  • En af 2023's mest ventede RPG'er kommer til PS Plus på dag ét
  • PlayStation kommer ind i det håndholdte streamingspil med Project Q
  • 3 store ting, jeg skal se fra den næste PlayStation Showcase
  • MLB The Show 23 vender tilbage til Xbox, PlayStation og Nintendo Switch til marts
  • Denne konsolgeneration handler ikke om spil eller hardware. Det handler om tjenester

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.