Microsoft skovler på rekordstor annoncedollar for Halo: Reach Launch

Hvis Microsoft havde sin vilje, ville det sandsynligvis sende billeder af Halo: Nå direkte ind i din hjerne, og byd dig derefter en tur til din lokale spilbutik på lanceringsdagen for at prøve at få dig til at købe det nyeste spil i Halo-serien. Som det ser ud, må Microsoft nøjes med den dyreste reklamekampagne, det nogensinde har kørt for et spil, en række nye annoncer og flere kommende begivenheder. Åh, og en robot også.

Halo: Nå markerer den fjerde sande rate i franchisen (tæller ikke med Halo: ODST og Halo Wars), og den har meget at leve op til. Hvornår Halo 3 blev udgivet, satte den rekorder på lanceringsdagen på $170 millioner tilbage i 2007. Den rekord holdt indtil november sidste år, hvor Modern Warfare 2 knuste alle rekorder med $310 millioner i førstedagssalg, men det blev hjulpet af medtagelsen af ​​PlayStation 3- og pc-markederne, mens Halo 3 er en eksklusiv Xbox 360. Alligevel er det store sko, der Halo: Nå håber at fylde, og Microsoft vil sørge for, at det vil gøre alt, hvad det kan for at få budskabet ud.

Anbefalede videoer

På trods af de åbenlyse økonomiske ønsker har Microsoft sandsynligvis bagtanker i at håbe på det Halo: Nå lykkes. Spillet er et af de få tilbageværende Microsoft-spil, der er helt eksklusivt til Xbox, hvilket gør det næsten til et de facto flagskibsspil for systemet, så der er spørgsmålet om stolthed. Plus, med de åbenlyse implikationer af julesalgssæsonen ved at begynde, håber Microsoft at begynde med en stærk fremvisning. Med den nyligt udgivne nydesignede Xbox 360, der for nylig er kommet på hylderne, kan en ny Halo også hjælpe med at flytte konsoller, og timingen vil yderligere hjælpe med julesalget. Halo 3 blev krediteret for at sælge millioner af konsoller, da den blev udgivet, og selvom det er højst usandsynligt Halo: Nå kunne genskabe det, skulle det hjælpe med salget af nye Xbox 360-enheder til en vis grad.

Så er der det faktum, at den seneste Halo bliver den sidste for udvikleren Bungie. Serien vil næsten helt sikkert fortsætte under Microsoft, men Halo: Nå er et farvel til franchisen for Bungie. Dette får sandsynligvis ikke Microsoft til at åbne sin pung mere, men det vil sandsynligvis få Bungie til at promovere spillet så meget som udvikleren overhovedet kan.

Hvad angår promoveringsmetoderne, så forvent at blive overfaldet af video-, trykte- og radioreklamer for spillet hver gang, på hvert medie. Der har allerede været et væld af annoncer, inklusive to live action-shorts - den nyligt udgivne "Patrulje" og "Fødsel af en spartaner,” som debuterede i april, som begge bedre kunne beskrives som kortfilm frem for trailere til spillet. Men det er kun begyndelsen.

Hvornår Halo 3 lanceret, lancerede Microsoft et omrejsende Halo-museum, der turnerede landet rundt. Flere steder rundt om i verden var der lanceringsfester, og udgivelsen blev forvandlet til en begivenhed. Forvent mere af det samme. Der vil endda være en robot involveret.

Ifølge Annonce Alder, vil Microsoft lancere et websted senere i dag, hvor besøgende kan manipulere en virkelig robotarm i et unavngivet San Francisco-lager. Målet er at bygge et monument for Noble Team - spillets hovedpersoner - udelukkende lavet af lasere.

Halo: Nå lanceret 14. september. Hvis du glemmer den dato, så fortvivl ikke. Odds er, at det snart vil blive uudsletteligt og uundgåeligt trykt på din hjerne, når reklameblitz begynder for alvor.

Redaktørernes anbefalinger

  • Halo Infinites åbne verden holder ikke til tidligere lineære kampagner
  • Halo Infinites overraskelseslancering er et regelbrydende powerplay til Xbox
  • Hver meddelelse fra Microsoft og Bethesdas fælles E3-showcase
  • Microsoft og Bethesda Games Showcase, E3 2021: Sådan ser du, og hvad du kan forvente
  • Microsoft siger, at Halo Infinite stadig er et 'work-in-progress'

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.