Freerice er et quizspil, der hjælper spillere med at fodre sultne mennesker

Will Hawkins/Digital Trends

Denne artikel er en del af Madkampen, en serie, der udforsker, hvordan FN’s Verdensfødevareprogram bruger teknologi til at bekæmpe fødevareknaphed og sætte en stopper for sult inden 2030.

En ud af ni mennesker - det er 821 millioner - er det ikke får mad nok, ifølge FN’s World Food Programme. Det er et tal, der lyder overvældende, men WFP forsøger at få børn - og voksne - til at se, at de kan hjælpe med at bekæmpe dette problem på blot et par minutter om dagen. Organisationen er for nylig blevet fornyet Freerice, dets quizspil, der donerer hvad der svarer til 10 riskorn for hvert rigtige svar, som spillerne giver.

Computerprogrammør John Breen skabte spillet tilbage i 2007 som en måde at hjælpe er søn med SAT-ord. To år senere donerede han det til WFP. Siden 2010 har spillere rejst 1,39 millioner dollars - svarende til omkring 200 milliarder riskorn - ved at spille spillet.

For to år siden tog vi det op igen, og vi begyndte at arbejde lidt mere på det,” fortalte Alia Zaki, en Freerice community manager, til Digital Trends. "Og så vi redesignede det fuldstændigt." Relanceringen inkluderer et nyt websted, samt

iOS og Android apps.

Gameplayet er ret ligetil; spørgsmålene er multiple-choice, og der er forskellige sværhedsgrader. Spillere kan vælge mellem kategorier som sprog (spansk, latin, fransk, italiensk, tjekkisk og tysk), litteratur, multiplikation, anatomi og geografi. Der er både ordforråd og grammatikspørgsmål for at hjælpe folk med at lære engelsk. Nogle af ændringerne i spillet inkluderer nye kategorier med spørgsmål om klimaændringer og ernæring. Det er bestemt ikke noget Trivia Crack, men det gør ikke desto mindre en indflydelse.

Freerice/World Food Program

"Vi har indset, at mange lærere bruger Freerice i klasseværelset," sagde Zaki. Det er en måde at quizze børn på og samtidig involvere dem i en værdifuld sag. Siden tjener penge på displayannoncer, som derefter bruges i en række forskellige programmer, inklusive dem, der tilbyder skolemad i Sydsudan og Burundi.

WFP har allerede foretaget nogle ændringer i Freerice og har planer om at implementere flere i fremtiden. Mens lærere kan oprette grupper, hvor eleverne kan arbejde hen imod et kumulativt mål og kæmpe om rangliststatus, Zaki siger, at WFP leder efter andre måder at gøre spillet mere konkurrencedygtigt på. "Vi vil begynde at introducere nye direkte udfordringer mellem brugerne," sagde hun.

En spiller løser matematiske problemer i World Food Programmes Freerice-spil

Det er det, der er virkelig spændende ved dette projekt. Selv med de nye opdateringer har Freerice knap ridset overfladen af, hvad der er muligt med gamification. Forestil dig, hvordan version 3.0 kan se ud. Hvad hvis spillere kunne holde styr på de samlede riskorn, de har samlet, og tjene badges baseret på, hvor ofte de spiller, eller antallet af rigtige svar, de får i træk? Hvad hvis du kunne udfordre venner eller endda oprette turneringer?

Spillet har tøffet med i mere end et årti og genereret omkring $5.600 om måneden med sine 620.000 spillere. Med sådanne tal, vi kan ikke vente med at se, hvad en lidt mere venlig konkurrence gør for at fylde de virtuelle risskåle.

Redaktørernes anbefalinger

  • Deltag i kampen mod Australiens skovbrande med disse spiltilbud
  • Takket være irisscanning kan flygtninge få den mad, de har brug for, med et øjeblik
  • Denne virtuelle købmand sætter rigtig mad på bordet til flygtninge

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.