Rogue Legacy 2: Alle arvestykker og hvordan man får dem

Gradvis forbedring, uanset om det er gennem dine egne færdigheder eller opgraderinger i spillet, er den hemmelige sauce til de bedste roguelikes. Rogue Legacy 2 tager det vanedannende koncept med at investere guld i et massivt træ af opgraderinger, der blev introduceret i den første, og tilføjer endnu flere måder, hvorpå du kan forbedre dine forskellige arvinger fra løb til løb. Den nyeste tilføjelse er Heirlooms, som ikke kun giver nye evner, men også i nogle tilfælde er nødvendige for at komme videre ind i forskellige områder dybere i spillet i en let Metroidvania-stil. Disse værdifulde nipsgenstande er unikke genstande, der kun kan fås i bestemte områder, men gælder permanent for alle karakterer og løber fremad uden at skulle samle dem igen.

Indhold

  • Anankes sjal
  • Æsops Tome
  • Echos støvler
  • Aethers vinger
  • Pallas' Void Bell
  • Theias sollanterne
  • Gilgameshs anker

Arvestykker er placeret i specifikke puslespilsrum gemt indeni Rogue Legacy 2. Heldigvis kan du identificere, hvilke rum der indeholder et, ved at se på kortet og se det orange stearinlysikon. Når du først er der, kan du bruge en speciel teleporter til at transportere dig ind i puslespilsrummet, hvor du, hvis det lykkes, afslutter med en ny evne. I øjeblikket er der syv arvestykker, du skal samle for at fuldføre sættet. Hvis du har brugt en generation på at søge efter det konstant skiftende layout af

Rogue Legacy 2 for disse arvestykker er her en komplet guide til, hvordan du får dem, og hvad de gør.

Anbefalede videoer

Se mere

  • Rogue Legacy 2: Begynderguide
  • De bedste roguelikes
  • De bedste indie-spil i 2022

Anankes sjal

En stænkskærm af et stykke tøj.

Det første arvestykke du kan komme ind i Rogue Legacy 2 er Anankes sjal, som kan afhentes i begyndelsen af ​​spillet i Citadel Agartha. Du skal blot finde statuen her, interagere med den og gå ind i udfordringsrummet. Gennemfør det grundlæggende sæt af tilfældige udfordringsrum uden at dø, og du vil hente denne genstand til sidst.

Anankes sjal er et vigtigt arvestykke, derfor får du det så tidligt. Med den kan du nu udføre en luftdyst. Dette er ikke kun fantastisk til mobilitet og undvigelsesmuligheder, men er også nødvendigt for at nå Estuary Lamech-chefen.

Æsops Tome

En stænkskærm af en pjaltet bog.

Dernæst har vi den lidt anderledes Aesops Tome, også placeret i Citadel Agartha. Denne er fundet i nærheden af ​​en anden statue end den første, som, når den interageres med, kan lide at gøre grin med din karakters vægt. Uanset hvad vil processen fungere præcis som sidste gang.

Når du har slået serien af ​​udfordringsrum, vil du få denne bog, der giver dig mulighed for at læse minder og mareridt, som fremstår som små spøgelsesagtige figurer omkring spillet. Når du læser dem, vil de give dig nogle hints, hemmeligheder eller lære om spillet. Dette er ikke det mest spændende arvestykke for de fleste, men det er stadig værd at få fat i, hvis du passerede det første gang.

Echos støvler

En statue, der taler med en ridder.

Af alle arvestykkerne i Rogue Legacy 2, dette var, efter vores erfaring, det sværeste at spore. Echo's Boots findes i Axis Mundi, lige ved starten, da du faktisk ikke kan gøre meget fremskridt i denne zone uden dem, da vejen frem er over en pit alt for stor til at springe over, selv med din luft bindestreg. For at finde Echo's Boots skal du gå tilbage til rummet før den ufremkommelige pit og bruge dit spin-kick-træk til platformen op ad et sæt fakler, der fører til det øverste højre hjørne af kortet. Fortsæt op ad denne sti, tag en gang til venstre i det næste tårn, og find statuen foran. Når du har slået de prøvelser, statuen præsenterer dig for, vil du tjene disse nye sko.

Efter at have snøret disse støvler op, vil du låse op for to vigtige evner, du bliver nødt til at mestre fremadrettet, som arbejder hånd i hånd. Først kan du nu udføre spin-kick-bevægelsen fra resonansoverflader. For det andet er det, at efter hvert spinspark du laver, genvinder du din air dash, så du kan kæde dem sammen. Test det ved at krydse det hul, vi nævnte før.

Aethers vinger

En kokkeridder nær glødende vinger.

Det næste arvestykke, du har mulighed for at få, er Aether's Wings. Ved hjælp af Echo's Boots vil du være i stand til at fortsætte længere ind i spillet, indtil du når Far Shores i Kerguelen Plateau. I slutningen af ​​denne zone kommer du til en vandmasse, som du bliver nødt til at dreje sparke henover, indtil du når den næste statue. Interager med det som normalt og tag den nye udfordring, det har til dig.

Aether's Wings giver dig, hvad næsten intet 2D-platformspil er komplet uden: Et dobbeltspring. Du skal bruge dette træk for at nå Estuary Naamahs bosskamp i Stygian Study. Ikke meget andet at sige med denne, bortset fra at nyde din nye følelse af frihed og mobilitet.

Pallas' Void Bell

En beskrivelse af Void Bell.

The Void Bell er det sidste spændende arvestykke, vi skal ind i Rogue Legacy 2, selvom den næste stadig er nødvendig af andre årsager. The Void Bell er dybt inde i Stygian Study zone, men i modsætning til de andre har den ingen reel pointe, du kan stole på for at finde den. I stedet skal du bare fortsætte med at udforske rummene, indtil du støder på statuen, og igen tjekke dit kort for det afslørende orange stearinlysikon, når du er i tvivl. Når du har udforsket nok, vil du til sidst finde det og være i stand til at gå ind i udfordringsrummene.

Når du har hentet Void Bell, vil din normale bindestreg blive omdannet til Void Dash. Dette træk fungerer ligesom dit normale streg, har kun en længere rækkevidde, kan annulleres og lader dig passere gennem Void-projektiler sikkert, gå gennem Void Doors og bruge Void Lifts. Du skal bruge det, før du kan prøve Estuary Enoch-bosskampen eller gå til Soltårnet.

Theias sollanterne

At finde sollanternen i en hule.

Vores sidste sande arvestykke ind Rogue Legacy 2 er placeret i Pishon Dry Lake, som først åbner sig efter at have slået Estuary Irad-bossen i Soltårnet. Når du først er her, vil du støde på en NPC ved navn den navnløse ridder. De vil give dig Theias sollanterne, uden bindinger.

Denne lanterne, som du måske kan gætte, lyser mørket op, så du kan komme videre gennem Pishon Dry Lake.

Gilgameshs anker

Teknisk klassificeret som et arvestykke, Gilgamesh's Anchor kan ikke gå glip af, og har kun en meget begrænset anvendelse. Uden at ødelægge meget, når du når til slutningen af ​​den sidste zone og passerer gennem Golden Doors, vil du samle op Gilgamesh's Anchor, som giver dig mulighed for at interagere med de bindende sten, der kun vises i den sidste sekvens af spillet.

Redaktørernes anbefalinger

  • Super Mario Bros. Wonder: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Hver besværgelse i Hogwarts Legacy, hvad de laver, og hvordan man låser dem op
  • Sådan finder du Rococo the Niffler i Hogwarts Legacy
  • Sådan lærer du Avada Kedavra-forbandelsen i Hogwarts Legacy
  • Alle Curveball-steder i Dead Island 2