![The Walking Dead anden sæson](/f/ca90d73294534c08acf0e5286b0194df.jpg)
The Walking Dead anden sæson
MSRP $25.00
"The Walking Dead: Sæson 2 er en triumf af interaktiv historiefortælling, fra start til slut."
Fordele
- Virkelig prisværdigt arbejde med interaktiv historiefortælling
- En storslået finale, der perfekt fanger det valg-drevne gameplay
Ulemper
- Du kommer sikkert til at græde på et tidspunkt. Håndter det.
Redaktørens note: Det siger sig selv, at spoilere ligger forude, hvis du aldrig har spillet et afsnit af The Walking Dead, idet det er en anmeldelse af anden sæson. Du kan, men læs med selvtillid vel vidende, at ingen af begivenhederne i sæson 2 er forkælet her ud over meget generelle beskrivelser. Som altid er det bedst at spille først, derefter læse og svare på kritik som denne anden. Du ved allerede, at sæson 2 leverer det samme niveau af stjernekaliber-skrivning, så lad os gøre dette til en samtale.
Du kommer til at se dine venner dø. I nogle tilfælde vil du være den, der dræber dem.
Det er både det højtidelige løfte og den uundgåelige sandhed ved at investere i den fiktive zombieverden skabt af tegneserieforfatteren Robert Kirkman. Uanset om du læser hans ord, ser AMC-tv-showet eller spiller Telltale Games' vidunderlige episodeserie, tjekker du din menneskelighed ved døren, når du fordyber dig i The Walking Dead. Serien er genial, fordi den aldrig har handlet om zombier; det er virkelig en historie om mennesker, der forsøger at overleve under forfærdelige omstændigheder.
Relaterede
- De bedste våbenmods og frynsegoder i Dead Island 2
- Hvilken karakter skal du vælge i Dead Island 2?
- Sådan får du sikringer i Dead Island 2
Husk altid, WWCD: Hvad ville Clem gøre?
Det er ikke tilfældet i anden sæson. Med Lee Everett død og Clementine ude på egen hånd, udforsker Telltale nogle meget mørke steder. Clem - gennem dig, spilleren - træffer sine egne valg denne gang, men det er altid i konteksten af en brutalt utilgivelig verden. Nogle gange vil du gå med et handlingsforløb på et kritisk tidspunkt og derefter se dine forventninger briste, når noget, du aldrig havde planlagt, opstår. Andre gange vil du træffe et tilsyneladende harmløst valg, der set i bakspejlet ændrer sig absolut alt. Sådan er det fra første øjeblik.
Efter en anspændt åbningssekvens, der fastlægger tid og sted i forhold til begivenhederne i den første sæson, falder historien ind i et af sine sjældne stille øjeblikke. Som med de fleste ting i dette univers viser pusterum sig dog at være en illusion. Der er intet godt at finde, ingen lykke. Alle og alt er desperate, og Telltale leverer en barsk påmindelse om det i episode et ved at tvinge spillere til at begå en handling, der knuser dybt indgroede sociale tabuer.
![The Walking Dead anden sæson](/f/5aaf6b02be7f8536db10ad50cba36e58.jpg)
Det er et kraftfuldt statement at komme med, og det sætter meget effektivt tonen til Sæson 2's mørke gøren. Mindet om Lee tårner sig op for Clem, men der er ingen til at holde hendes hånd længere. Hun er nødt til at stole på sig selv. Hvis den første sæson var en far-datter-lignende rejse, hvor to fremmede fandt fælles kærlighed og tryghed i øjet på en ordsproget storm, handler sæson to om vækst. Udvikler sig til den slags person, der kan overleve i dette helvedelandskab. Clem har de lektioner, Lee efterlod hende med, og nu skal hun leve efter dem.
Nogle gange betyder det, at man skal sy et sår, et stryge med nålen ad gangen, skrige og græde hele vejen igennem. Og nogle gange betyder det simpelthen at se, hjælpeløs, mens lyset svinder ud af en druknende vens og beskytters øjne. Der er ingen "vinde" i et spil som dette, en historie som denne. Lees lektioner gjorde Clem til en mere dygtig overlever, men de kan kun holde døden på afstand. Fri vilje giver ingen beskyttelse mod en verden, hvor moral måles på en individuel skala.
The Walking Dead: Sæson 2 er en virkelig mesterlig fusion af plot og leg.
Som spiller er det mest værdifulde, du kan gøre for bedre at fordybe dig i historien, at finde ud af, hvad Clems tankegang er i en verden efter Lee. Hvem er hun for dig? Hvordan vil du have hendes rejse til at se ud? Er hun en ensom overlevende, eller har hun stadig kapacitet til at stole på folk? Historien er skrevet, men alligevel bøjelig baseret på, hvordan du interagerer med den. Du kan ikke tænke strategisk om Clems overlevelse, du kan kun handle i øjeblikket. Din selvopfattelse kan endda ændre sig og udvikle sig, efterhånden som nye oplevelser trænger ind. Det er sådan set hele pointen. At finde ud af, hvad der får din Clem til at tikke, er en værdifuld tankeøvelse, der bedre ruster dig til at træffe hurtige beslutninger. Husk altid, WWCD: Hvad ville Clem gøre?
Det plejer at lykkes. Telltales forfattere bliver bedre til at opbygge en forgrenet historie, der problemfrit går i flere retninger. Der er en lejlighedsvis klodset linje af dialog eller karakterpræstation, der ikke gør det temmelig synkronisere med hvad der sker på skærmen, men disse øjeblikke er sjældnere, end de har været før. Illusionen er tæt på perfekt, og den bliver bedre og bedre, som sæsonen skrider frem.
Det afsluttende afsnits sidste, forfærdelige valg samler det hele. Igen og igen gennem sæsonen bliver Clems rejse konstant påvirket af kræfter uden for hendes kontrol. Du kan have en meningsfuld indflydelse på karakterer og situationer, men der er altid en dukkemester, der lige er ude af syne og trækker i trådene. Det er altid i orden, fordi følelsesmæssig rejse er den, der virkelig betyder noget, men du kan nemt nok se, hvilke drejninger der er skrevet i bakspejlet.
![The Walking Dead anden sæson](/f/e6c108f51b00094fdc4a489a9362e91f.jpg)
![The Walking Dead anden sæson](/f/9bb8776966a1b5fd956617eb728003dd.jpg)
![The Walking Dead anden sæson](/f/0c50c2c8b2c3f83f82a776f2582b4771.jpg)
![The Walking Dead anden sæson](/f/937186ed36fc8b59da9b2dabfeeada76.jpg)
Den slutning dog. I en vis forstand kommer alle de valg, du træffer i løbet af anden sæsons fem episoder, i mål i de sidste 20 minutter af finalen. Det er helt i spillerens hænder, og det valg, der er truffet, har en meget reel, meget mærkbar indflydelse på den måde, alt bliver på. Der er ingen subtilitet til Sæson 2's klimaks og afslutning. Det er designet og realiseret som en afspejling af Clems rejse. WWCD? Det er på dig.
The Walking Dead: Sæson 2 er en triumf af interaktiv historiefortælling. Videospil har simpelthen ikke set sit lige. Omfanget af, hvad der er blevet opnået, ikke kun i løbet af denne sæson, men i historien som helhed, er ikke helt klart, før kreditterne ruller på finalen, men erkendelsen efterlader dig forpustet. Det er en virkelig mesterlig fusion af plot og leg. The Walking Dead: Sæson 2 kan dræbe dine venner, måske efterlade dig alene, såret og hjælpeløs, i en uforsonlig verden, men den taber aldrig af syne, at Clems skæbne, Clems menneskelighed, altid er i spillerens hænder. Som det skal være.
Dette spil blev anmeldt på en førstegenerations Alienware X51 gaming pc ved at bruge Steam-koder leveret af Telltale Games.
Højdepunkter
- Virkelig prisværdigt arbejde med interaktiv historiefortælling
- En storslået finale, der perfekt fanger det valg-drevne gameplay
Lavere
- Du kommer sikkert til at græde på et tidspunkt. Håndter det.
The Walking Dead: Sæson 2 Finale – afsnit 5 – Ingen vej tilbage Trailer (pas på tunge sæson to spoilere)
Redaktørernes anbefalinger
- Warzone 2.0 Sæson 3 Reloaded har mig optimistisk med hensyn til skyttens fremtid
- De bedste færdighedskort i Dead Island 2
- Alle Curveball-steder i Dead Island 2
- Du spillede Dead Space-genindspilningen. Tjek nu dens 'demake'
- One-shot snigskytter vender tilbage til Call of Duty: Warzone 2.0 til sæson 3