Sådan hackes en NES Classic Edition for at spille over 700 spil

Det er måske for nemt at afvise iPad Pro som en legitim gaming-tablet. Det er trods alt svært at tro, at selv en 12,9-tommer tablet kan holde et stearinlys til noget som en PlayStation 5 eller Xbox Series X. Men selvom spil helt sikkert spiller bedre på en større skærm, tilbyder iPad Pro interne funktioner i hvert fald kraftfuld som de bedste videospilkonsoller, samtidig med at du får friheden til at tage dine spil næsten overalt.

Når alt kommer til alt, er de seneste iPad Pro (2022)-modeller pakket i Apples vanvittigt kraftige M2-processor - den samme chip, der bruges i Apples MacBook Air og 13-tommer MacBook Pro. Det giver mere end nok ydeevne til selv de mest krævende spil. Kombineret med Apples Metal 3 hardware-accelereret grafik og understøttelse af de nyeste spilcontrollere er det ret svært at finde en spiltitel, som Apples tablet ikke kan håndtere – og der er en

I løbet af de sidste par år har brætspil fået et stærkt comeback. Brætspil var et godt aktivitetsvalg, når først folk fik lov til at samles igen, og det momentum fortsætter bare. Med så meget af vores liv medieret gennem skærme, er det forfriskende og menneskeliggørende at lege ansigt til ansigt med mennesker. Millioner af mennesker har taget skridtet fra deres ungdoms kedelige Monopol og Life til moderne gateway klassikere som The Settlers of Catan, Ticket to Ride eller Cards Against Humanity, men hvor går du fra der? Hvad er det bedste brætspil?

Vi har håndplukket denne liste over fantastiske spil, der passer til en bred vifte af spillere og interesser, som viser blot et udpluk af de mest sjove og interessante spil, der er blevet udgivet i de sidste par år. Da du sandsynligvis har siddet hjemme i flere måneder, er disse måske lige det, du har brug for til nogle nye aktiviteter med familien.
Top brætspil

Nintendos mobilspil får ikke nok kredit. Mens Nintendo havde nogle ubestridelige hits som Pokémon Go og Fire Emblem Heroes, betragter mange resten af ​​dens mobilindsats temmelig undervældende og endda noget skuffende for et videospilfirma af Nintendo statur. Selvom intet nogensinde helt nåede den høje barre, som Pokémon Go satte i 2016, er Nintendos mobilspil en smule mere indflydelsesrige, end de får æren for.
I løbet af de sidste par år har spil som Pokémon: Let's Go! Pikachu og Eevee, Animal Crossing: New Horizons og Mario Kart 8 Deluxe har bygget videre på deres mobile modstykker. Så, under Nintendo Direct den 13. september, cementerede Fire Emblem Engages meddelelse og hovedgimmick, at Nintendo ikke kun ser mobilspil som et stort set mislykket sideeksperiment. Selvom de måske ikke er de mest succesrige spil derude, kryber deres DNA ind i Nintendo Switchs bedst sælgende titler.
Middelmådige mobilafkast
Nintendos mobilspilindsats startede i midten af ​​2010'erne. Niantic skabte AR-spillet Pokemon Go, som hurtigt blev en kæmpe succes i 2016. I de seks år siden har spillet genereret omkring 678 millioner installationer og $6 milliarder i spillerudgifter, ifølge data fra Sensor Tower.
Mens arbejdet med Niantic viste sig frugtbart for The Pokemon Company, samarbejdede Nintendo med DeNA om de fleste af dets første mobilspil. Desværre nåede ingen af ​​disse helt de højder, analytikere og Nintendo forventede. Super Mario Run var et kæmpehit ved lanceringen, men det lykkedes ikke at opretholde stor interesse og ensartet indtjening, så det betragtes som en skuffelse af Nintendo.
I mellemtiden blev andre spil som Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World og Dragalia Lost lanceret, og selvom de stadig har tjent mange penge til Nintendo, har de fleste ikke matchet succesen med den mest populære mobil titler. Den største undtagelse fra dette er Fire Emblem Heroes, et gacha-spil, hvor spillere kan tilkalde klassiske Fire Emblem-figurer. Det har alene haft over 1 milliard dollars i spillerudgifter i juni 2022 og er Nintendos "flagskibstitel på [mobil}-platformen", ifølge Sensor Tower.
For nylig forsøgte Nintendo at genvinde succesen med Pokemon Go med Niantics Pikmin Bloom, selvom det spil efter sigende også har skuffet. Samlet set er det forståeligt, hvorfor nogle mennesker er overraskede over kun at se et par sikre mobilhits fra et firma med Nintendos stamtavle og betragter det som et sideforetagende, der aldrig realiserede sit fulde potentiel. Hvis du ser nærmere på konsolspillene i disse serier, som Nintendo udgav siden, ignorerer det dog ikke alt, man har lært, mens man laver mobilspil.
Mobilens monumentale virkning
Nintendo har den mesterlige evne til at finde de stærkeste elementer i en idé, tegne dem frem og derefter udvide dem for at skabe noget unikt mindeværdigt. Vi har set det gøre dette gang på gang med efterfølgende poster i dens flagskibsserie, men det er en tankegang, den har anvendt på sine mobilspil ved nærmere eftersyn.
Så langt tilbage som i 2018, Pokemon: Let's Go! Pikachu og Eevee genkendte charmen ved ikke at behøve at kæmpe mod en Pokemon for at fange den, og inkorporerede det i en traditionel RPG-oplevelse. For nylig har genstande og mekanikker som havearbejde og madlavning fra Animal Crossing: Pocket Camp fundet vej til Animal Crossing: New Horizons og Mario Kart 8 Deluxe var i stand til at genoplive sine live-servicetilbud ved at genbruge de bedste baner og aktiver fra Mario Kart Tur.
Fire Emblem Engage – Announcement Trailer - Nintendo Switch
Arven fra Nintendos mobilspil kunne også mærkes i Nintendo Direct den 13. september. Showcasens første meddelelse var Fire Emblem Engage, som er turbaseret strategispil, hvor hovedgimmicken er at kunne kalde klassiske Fire Emblem-figurer med en ring. Selvom det ikke ser ud til, at Fire Emblem Engage går fuld gacha, er det tydeligt, at Nintendo genkendte, hvordan folk kunne lide at samle og ved at bruge klassiske Fire Emblem-figurer i et nyt eventyr, så udviklerne tegnede og udvidede den idé til Fire Emblem Engage.
Før annonceringen af ​​Pikmin 4 tog Shigeru Miyamoto sig også meget tid til at fremhæve Pikmin Bloom. Selvom vi ikke ved meget om Pikmin 4's gameplay, kunne Nintendo finde nogle aspekter af spillets undersøgende oplevelse, ugentlige udfordringer eller noget, jeg ikke engang tænker på for at friske op det næste mainline spil. Det samme kunne endda ske med Super Mario Run, næste gang Nintendo beslutter sig for at lave et 2D Mario-spil.
Mens man så Fire Emblem Engages afsløring under den seneste Nintendo Direct, blev det klart, at Nintendos mobilspil stille og roligt er blevet indflydelsesrige kræfter i virksomhedens konsolspil. Nintendo har langsomt plukket de bedste ideer ud af dem og bragt dem ind i Switch-spil uden ekstra indtægtsgenerering. Selvom fremtiden er uklar for Nintendos tilsyneladende stoppede mobile push, håber jeg, at virksomheden stadig kan finde et sted til sine spil på mobilen, ved at bruge platformen som et rum til at eksperimentere med sin elskede serie.