Mellem anfald af kaos, <em>Battlefield Hardline</em> finder perfektion i improvisation

Battlefield Hardline

Battlefield Hardline

MSRP $5,999.00

Score detaljer
"Battlefield Hardline er en tostrenget succes, med en morderisk politi-og-røverhistorie bakket op af et hurtigt overblik over konkurrencespil."

Fordele

  • Bedste fusion af historie og Battlefield-spil til dato
  • Stealth-elementer ændrer spillets flow fuldstændigt
  • Omfavner politi- og røverfiktion på smarte, sjove måder
  • Spillet er ude, og onlinespil fungerer stadig!

Ulemper

  • Masser af bagage i en verden efter Ferguson
  • Conquest, Team Deathmatch-tilstande passer ikke ind

Jazz er det magiske produkt af musik som en friformsudforskning. Det handler ikke kun om de toner, der udgør en improviseret solo; mellemrummene mellem hver tone er lige så vigtige. Jazz er, hvad der sker, når en komposition kolliderer med kaos og uforudsigelighed.

Hvilken perfekt metafor for udvikleren Visceral Games' succeser i Battlefield Hardline.

Mellemrummene mellem de taktiske valg, du træffer i Hardline lige så meget som den vej, du vælger at følge. Valgene er ikke så indlysende som de sædvanlige højlydte vs. stealth-beslutninger, der passer til valg i de fleste skydespil. Går du højt fra tagene? Udvide alt og stille adskilt og derefter arrestere hver kriminel? Vil du ikke indfange et højt prioriteret mål og fylde resten med bly?

Hardline er uventet afhængig af valg, og det gør en massiv forskel.

Hardline er uventet afhængig af valg, og det gør en massiv forskel. Ved at træde væk fra den Call of Duty-apende, lineære rutsjebane, som har været i fokus for andre nyere Battlefield-kampagner, spiller Visceral smart ud til seriens styrker. Fans af den åbne struktur i de to Bad Company-spil: Dette er til dig.

Hver af de 10 missioner, indrammet som "episoder" i en tv-lignende plot-progression, minimerer hårdt manuskripter-øjeblikke til fordel af åbne rum fyldt med onde, flere indfaldsvinkler og bunker af udstyr, der muliggør endnu mere taktisk fleksibilitet. Målene er forudbestemt, men din vej til at nå dem er det ikke.

Der er altid noget at vælge imellem Hardline's kampagne. Kører du med gribepistolen og zipline-armbrøsten, åbner du adgang til tagterrassen og kaster dig hurtigt ind i hjertet af handlingen? Måske foretrækker du i stedet at stole på en taser, der supplerer snigende arrestationer med lejlighedsvis elektrisk strøm. Måske parre det med en gasmaske, så hvis s–t gør rammer viften, vil du ikke blive kvalt, når fjenden begynder at slynge ikke-dødelige granater i din retning.

Hardline understreger stealth uden at kræve det (selvom en håndfuld øjeblikke tvinger dig til at rejse dig og omfavne blodtørsten). Der er intet, der forhindrer en højlydt og stolt kanonnød i at marchere gennem hver episode og behandle den som endnu et moderne krigslandskab, der kæmper for tommer. Men i Hardline’s overvejende byjungler, er ikke-voldelige beslutninger lige så ofte en mulighed.

Spillet tilskynder til stealth på forskellige måder. De fleste af Hardlines kampagnescenarier begynder som et stille kryb mellem let tilgængelige udsigtspunkter, der giver spillere en mulighed for at udforske deres omgivelser og markere patruljerende fjender med en handy mobiltelefon scanner. Dette åbner også vejen for "samlerbare" arrestordrer, hvor hver episode byder på en håndfuld VIP-kriminelle, der kommer med kontante bonusser, når det lykkes dig at arrestere dem.

Battlefield Hardline
Battlefield Hardline

Anholdelser er et produkt af de nye stealth bits. Hvis det lykkes dig at få faldet på en fjende, kan du fortælle ham - de onde er alle "ham" i dette spil, desværre - at fryse og, når du bliver bedt om det, smække manchetterne på. Det er fuldstændig intuitivt og ukompliceret, og Hardline sørger for at lette spillerne ind under episode et. Pludselig fungerer hver potentiel kamparena som et puslespil med at trække bevæbnede skurke til fjerntliggende steder og lyne dem op til senere fængsling.

Der er ingen undervurdering af, hvor meget tilføjelsen af ​​stealth ændrer spillets grundlæggende flow. Det sætter bremsen på Battlefields typisk hurtige kampagner og bringer tempoet tættere på det taktiske spil i seriens vidtstrakte konkurrencedygtige multiplayer-modes. Ligesom de trupbaserede opgør, der udspiller sig online, tilskynder kampagnens tilskyndelse til stealth spillere til virkelig at sidde og tænke over deres angrebsplan Før de handler.

Dette er uden tvivl det stærkeste bud på serien siden Bad Companys dage.

I hvad der svarer til en sjov vending, Hardline injicerer også en frisk følelse af hastighed i Battlefields PvP, med en håndfuld nye modes, der formår at bevare det episke omfang af 32v32 multiplayer. Hotwire er det ubestridte højdepunkt, et twist på flagcapture Conquest-tilstand (en Battlefield-hæfteklammer), hvor hvert kontrolpunkt er en kørende bil. Du skal køre hurtigt for at "fange" pointen, hvilket betyder, at alle altid lyner rundt og skyder vildt ud af vinduerne. Det er et brag.

Heist og Blood Money er lige så friske. Førstnævnte pålægger kriminelle at bryde ind på et sted, stjæle det og bringe værdifulde pakker til et flugtsted, mens politiet forfølger. Sidstnævnte stiller betjente og kriminelle op mod hinanden i et kapløb om at flytte penge fra et centralt sted til deres respektive hjemmebaser, som begge også kan blive røvet af det modsatte hold.

Disse tre modes, sammen med andre nytilkomne Rescue og Crosshair – som begge er præget af korte spilletider og regler for én spawn-per-kamp – omfatter alle Hardline's udviklede, politi-og-røvere fortolkning af Battlefield-mærket. Conquest og Team Deathmatch-tilstande er også inkluderet, men de er malplacerede i Hardline, der primært tjener til at demonstrere, hvor meget den lidt tweakede spillemekanik ændrer spillets flow.

Battlefield Hardline

Apropos flow, så har historiens episodiske struktur den samme spilskiftende effekt på kampagnesiden. Visceral behandler det som en tv-serie, med "tidligere på" og "næste gang på" bumpere, der bogslutter hvert nyt kapitel. Manuskriptet fra Rob Auten og Tom Bissell passer godt sammen med handlingen, på en måde, der antyder, at forfatterteamet arbejdede tæt sammen med designteamet. Alt for ofte er plotdelen af ​​historiedrevne spil prisgivet de kulisser, som designere har drømt om.

Det er ikke tilfældet i Hardline. Den relativt lille rollebesætning er en gennemarbejdet flok, drevet af god-eller-bedre stemmepræstationer hele vejen igennem. Det hjælper, at hovedperson Nick Mendoza taler, men sejren her er større end som så. Dette er en sammenhængende historie med en meget klar begyndelse, midte og slutning. Karaktererne har nok liv bag sig til, at deres motivationer kommer til udtryk og giver mening. Det er svært at udpakke tanken om, at du er en betjent, der skyder både kriminelle og andre betjente ned i dette landskab efter Ferguson, men det ubesværede plot hjælper med at holde denne dissonans i skak.

Bedst af det hele: Historiens succeser, selvom de er velkomne, er sekundære på alle tænkelige måder. Viscerals lange erfaring med at skabe historiedrevne eventyr (se også: Dead Space) skinner igennem, men det udfolder sig på en måde, der klogt griber ind i de elementer i spillet, der gør Battlefield-spil fantastiske. Dette er uden tvivl det stærkeste bud på serien siden Bad Companys dage.

Det er fri form. Det er improvisatorisk. Det får dig til at tænke grundigt over mellemrummene mellem handlingen. Battlefield Hardline er et uventet jazzet nummer, og er verdens bedre til det.

Også multiplayeren ser ud til at fungere efter lanceres for en gangs skyld. Gode ​​tider!

Dette spil blev anmeldt på en Xbox One ved hjælp af en kode leveret af Electronic Arts.

Højdepunkter

  • Bedste fusion af historie og Battlefield-spil til dato
  • Stealth-elementer ændrer spillets flow fuldstændigt
  • Omfavner politi- og røverfiktion på smarte, sjove måder
  • Spillet er ude og spille online virker stadig!

Lavere

  • Masser af bagage i en verden efter Ferguson
  • Conquest, Team Deathmatch-tilstande passer ikke ind

Battlefield Hardline: Into the Jungle

Redaktørernes anbefalinger

  • BattleBit Remastered: hvad er Squad Points, og hvordan man bruger dem
  • Marathon: spekulationer om udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • De bedste gratis FPS-spil, du kan spille lige nu
  • Battlefield 2042 kommer til Xbox Game Pass senere på måneden
  • Denne haptiske feedback-vest med Call of Duty-tema bringer dig tættere på slagmarken