I juni faldt spilselskaber over sig selv for at give udtryk for støtte til Black Lives Matter-bevægelsen og andre reformer af social retfærdighed, der påvirker det sorte samfund.
Men måneder senere er der meget lidt, der tyder på, at det er mere end tomme ord. Og Ubisoft gjorde sig selv til det første eksempel.
Så, øh, Ubisoft... det er virkelig sådan, du besluttede at skildre den onde, anti-establishment, "voldelige og moralsk tvivlsomme" organisation i Elite Squad? Og så du ikke noget galt i det? pic.twitter.com/zHoMLSAeCS
— Elena Christensen (@elenalovesgames) 26. august 2020
Spiludgiveren har netop udgivet Tom Clancys Elite Squad mobilspil, som har en terrororganisation kaldet UMBRA. Problemet lå i spillets åbningssekvens, som introducerer UMBRA med en sort løftet knytnæve, der ligner Black Lives Matter-logoet uhyggeligt. Hævede næver har også længe været brugt af den sorte borgerrettighedsbevægelse.
Elitehold beskriver også UMBRA som en gruppe, der hævder "at fremme en egalitær utopi for at opnå folkelig støtte; mens UMBRA bag kulisserne organiserer dødelige terrorangreb for at skabe endnu mere kaos og svække regeringer." Gruppen opererer under jorden og rekrutterer kriminelle til sin organisation. Denne følelse afspejler stærkt højreekstremistiske konspirationer, der tyder på, at Black Lives Matter bruger lighed som et frontvendt budskab og samtidig understøtter mere radikal og voldelig handling - en idé uden beviser bagved det.
En opdatering vedrørende Tom Clancy's Elite Squad: pic.twitter.com/G6Hb1SO7Gx
— Ubisoft (@Ubisoft) 29. august 2020
Ubisoft sagde i denne uge, at det ville fjerne knytnævebillederne, men det er uklart, om der vil blive foretaget andre ændringer i afbildningen af UMBRA eller åbningssekvensen. Ændringen kom også efter en bølge af kritik rettet mod Ubisoft. At lytte til problemet og rette det er en begyndelse, men i sidste ende bliver vi tilbage i tvivl om, hvad vi skal tro.
I juni gav Ubisoft udtryk for sin støtte til Black Community, og Black Lives Matter specifikt. Selskabet sagde, at det ville donere $100.000 til NAACP og Black Lives Matter, selvom det ikke skelnede, hvordan det ville dele disse midler mellem de to organisationer. Hvordan kan Ubisoft stå ved sine "sorte holdmedlemmer, spillere og det sorte samfund" og co-optere sorte rettigheder billeder til en terrororganisation?
Vi står i solidaritet med sorte holdmedlemmer, spillere og det sorte samfund. Vi yder et bidrag på $100.000 til NAACP og Black Lives Matter og opfordrer dem, der er i stand til det, til at donere. #Sorte liv betyder nogetpic.twitter.com/KpHZCF6VWx
— Ubisoft (@Ubisoft) 2. juni 2020
Hvis du ikke skaber meningsfuld forandring, er du en del af problemet.
Vi kan ikke ignorere det enorme ansvar, som alle former for medier, inklusive spil, har for ikke kun at levere repræsentation, men også i ikke at fastholde problemer, vi allerede ser i samfundet - i dette tilfælde ubegrundet frygt vedr. Sorte liv betyder noget.
Vinklen overraskede også mange. Mindst to personer, der arbejdede på spillet, talte også om historien.
"De fortalte os *intet* om denne indramning," Bertine van Hövel, en kontraktskribent for Elitehold, tweetede.
(Åh, det var tweets. Ja, jeg fortryder ikke, at jeg sendte dem, jeg har bare bemærket, at de tjente deres formål. De lavede nu ikke meget andet end at høste likes og engagement.) pic.twitter.com/oAEHAyhqpz
— Bertine van Hövell ⛓ Home (@lostagainb) 30. august 2020
Hun tilføjede, at reklamematerialet ikke indeholdt nogen af UMBRA-billederne.
Det var også mærkbart fraværende fra virksomhedens Ubisoft Forward-begivenhed afholdt i juni, hvor Elitehold blev annonceret. Der vil være endnu en Ubisoft Forward-begivenhed den 10. september, men det er uklart, om UMBRA-problemet vil blive nævnt. For eksempel nævnte begivenheden i juli ikke virksomhedens seksuelle chikaneskandaler, som udspillede sig offentligt på det tidspunkt.
Men at tale om det ville faktisk være et smart træk for Ubisoft. Jeg har set nogle mennesker sige, at dem, der tager sig af UMBRA-karakteriseringen, er folk, der ønsker at kalde Ubisoft ud og ikke spillere. Men gamere er mennesker med alle slags baggrunde. Jeg er ikke sort, så selvom jeg måske er vred over problemet, er mine følelser ikke de samme som sorte spillere. Men jeg kan ikke forestille mig frustrationen ved at se virksomheder stemme støtte til Black Lives Matter, men undlade at foretage nogen meningsfulde ændringer.
Ubisoft er heller ikke alene. Sims lovede for eksempel at forbedre mørkere hudtoner og tilføje naturlige frisurer til et spil udgivet i 2014. Videospil laves ikke fra den ene dag til den anden, hvilket betyder, at forandring i sagens natur er langsom - men at vise, at sorte liv betyder noget, går ud over et tweet. Det betyder, at du ejer ansvaret for, hvad dit produkt bringer ud i verden. Det betyder, at man prioriterer sorte liv og repræsentation frem for de penge eller den tabte tid for at foretage en nødvendig forandring. Det betyder at lytte til sorte mennesker og få deres input, før noget udgives.
Fans af alle baggrunde ser med. Det er op til Ubisoft og alle andre virksomheder at sikre, at det at sige, at sorte liv betyder noget, ikke bare er et show.
Redaktørernes anbefalinger
- Ubisoft vil ikke deltage i E3 2023, men det vil stadig være vært for en sommer livestream
- Ghost Recon Breakpoint-support slutter måneder efter NFT-fald
- Ubisoft undskylder for et løftet knytnævesymbol i Tom Clancy's Elite Squad
- Division 2 tilbyder intet andet end et funhouse-spejl af Amerika
- Er 'The Division 2' beta nedbrudt? Ubisoft siger at genstarte med få timers mellemrum
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.