Smartphone-spiltilstande er sjove, prangende og uhensigtsmæssige

Gaming telefoner har fået en dårlig rep for at være dyre stykker overmandet hardware, der knap tilbyder nogen håndgribelige opgraderinger i spilydelse sammenlignet med 'normale' flagskibe. Der er dog et andet aspekt ved at sælge smartphones, som næsten alle virksomheder - undtagen Apple - er engageret i.

Indhold

  • Sætter spiltilstande på prøve
  • Påvirker temperatur og batterilevetid
  • Hvad er pointen?
  • Test af afvigende scenarier
  • Sølvkanten af ​​spiltilstande

Sig hej til den ydmyge spiltilstand. Eller game booster. Eller konkurrencetilstand. Navnet adskiller sig, men det lovede mål er det samme: at give dig lidt ekstra grynt, toppet med nogle UI-tricks til at forbedre spiloplevelsen. Det er et fint tonehøjde på papiret, men har disse spiltilstande faktisk nogle fordele i den virkelige verden?

Asus ROG Phone 6 spilforbedringer
Armory Crate dashboard på Asus ROG Phone 6Andy Boxall/Digital Trends

For at teste effektiviteten af ​​spiltilstande spillede vi et par populære spil på Samsung Galaxy S22 Ultra og Xiaomi 12 Pro, som begge er afhængige af Qualcomms top-of-the-line Snapdragon 8 Gen 1-chip og kommer med deres egne spilbooster-tricks. Vi prøvede også spiltilstande, der tilbydes på Asus ROG Phone 5S og OnePlus Nord N20 5G. Uanset processoren eller hvilket firmas spiltilstand vi brugte, var resultaterne altid de samme. Spiltilstande er bare ikke så nyttige.

Relaterede

  • Jeg forsøgte at erstatte min GoPro med denne nye telefon og dens smarte kamera
  • Asus’ seneste Android-telefon kan være en stor trussel mod Galaxy S23 Ultra
  • Apple, Samsung og Google kunne lære meget af denne unikke telefon

Sætter spiltilstande på prøve

Lad os først se på spiltilstande på S22 Ultra og Xiaomi 12 Pro. Jeg valgte målinger som maksimal CPU- og GPU-belastning, maksimal FPS-antal, stigning i CPU-temperatur og nettobatteriforringelse efter en gennemsnitlig spilsession på omkring 30 minutter. Ved at skubbe al grafik og præindstillinger til det maksimale spillede jeg hvert spil med og uden spiloptimeringsindstillinger aktiveret med en afkølingsperiode på omkring 40-45 minutter mellem hver session.

Anbefalede videoer

Derudover sørgede jeg for, at der ikke var nogen baggrundsapps, skærmens lysstyrke og opløsning var sat til max, og opdateringshastigheden blev indstillet til den adaptive tilstand for dynamisk at nå op til 120Hz. Ved afslutningen af ​​min test, kom jeg væk overrasket i en skuffelse vej. Bare tag et kig på tabellen nedenfor for at drage din egen konklusion:

Titel / Spiltilstandsstatus Højeste CPU-belastning Maksimal GPU-belastning  Vedvarende FPS Peak
PUBG Ny stat
(Spilletilstand )
62 100 60
PUBG Ny stat
(Spilletilstand AF)
61 100 60
Shadow Fight 2
(Spilletilstand )
40 50 60
Shadow Fight 2
(Spilletilstand AF)
38 45 60
Asfalt 9: Legends
(Spilletilstand )
35 90 60
Asfalt 9: Legends
(Spilletilstand AF)
41 94 60
Call of Duty: Mobil
(Spilletilstand: )
53 66 60
Call of Duty: Mobil
(Spilletilstand: AF)
51 65 60
Modern Combat 5
(Spilletilstand: )
45 47 60
Modern Combat 5
(Spilletilstand: AF)
45 42 60
Need For Speed: Ingen grænser
(Spilletilstand: )
32 46 60
Need For Speed: Ingen grænser
(Spilletilstand: AF)
35 44 60

Som det er tydeligt, skaber en dedikeret spiltilstand næppe en forskel, når det kommer til meningsfulde målinger som rå GPU og CPU-brug. Det er trods alt, hvad virksomheder lover - at tilbyde et ekstra strejf af kraft. Selvom tallene er noget nedslående, er den virkelige kicker, hvordan et 2% boost i CPU- eller GPU-brug påvirker den rigtige spiloplevelse.

Det vil sige, det gør det slet ikke. Selv i de sjældne scenarier, hvor en dedikeret spilbooster-app eller systemværktøj øget CPU- eller GPU-belastningen, var der ingen mærkbar forskel, når det kommer til den faktiske spiloplevelse.

Game booster lab Samsung galaxy s22
Nadeem Sarwar/Digital Trends

Bare for at sikre mig, at mine øjne ikke bedragede mig, lod jeg tre brænde PUBG mobil spillere tester evnen til forudindlæste spiloptimeringsværktøjer på Galaxy S22 Ultra og Xiaomi 12 Pro. Ligesom jeg fandt i min test, kunne de heller ikke mærke nogen forskel. CPU'en og GPU'en kan evt teknisk set arbejde hårdere, men det betyder faktisk ikke drastisk forbedret gameplay.

Påvirker temperatur og batterilevetid

Jeg overvågede også, hvordan disse tricks påvirkede batteriforbrugsmønstre og deres varme. Igen var der ingen mærkbar forskel. For eksempel den gennemsnitlige stigning i CPU-temperaturen efter en 30-minutters session med at spille et grafikintensivt spil — både med og uden spiltilstand — stod ved 5-6 grader på Celcius-skalaen i et rum afkølet til 24 grader Celcius.

Asus ROG Phone 6 spilindstillinger
Game Genie-dashboard på Asus ROG Phone 6Nadeem Sarwar/Digital Trends

Med hensyn til batteriforbruget var der en forskel på omkring 3-4%. Det kan dog også tilskrives det faktum, at disse spiltilstande dræber al baggrundsaktivitet - forhindrer andre apps i at dræne batteriet, belaster silicium, eller sluge netværksbåndbredde.

Ovenstående resultater blev logget, efter jeg lancerede et spil uden nogen klokker og fløjter på Galaxy S22 Ultra for at tage de indledende aflæsninger. Dette blev efterfulgt af at aktivere det dedikerede Game Plugin, der er tilgængeligt fra Samsungs Galaxy Store, aktivere Priority Mode og derefter starte titlen fra Game Launcher-appen.

Hvad er pointen?

I modsætning til pc-spil, som ofte overvælder spillere med en lastbil af indstillinger for at finjustere spiloplevelsen, er mobilspil relativt enkle. Gem for et par afvigere som Genshin indvirkning på mobilen holder et flertal af de mest populære og grafisk krævende spil tingene begrænset til nogle få præstationsjusteringsværktøjer.

Spil-plugin på Samsung Galaxy S22
Samsung Galaxy S22 og Game Booster Plus-systemet i Plugins-systemet.Nadeem Sarwar/Digital Trends

Det er der mange grunde til. Mobilspil er stadig mere en afslappet oplevelse, og at belaste spillere med et væld af komplicerede forudindstillinger er simpelthen ikke den bedste strategi. Det handler mindre om tilgængelig siliciumildkraft og at skubbe den til dets grænser, og mere om at tænde et spil og have det godt.

Tag uber-populære spil som PUBG mobil og Call of Duty: Mobil, som begge virkelig presser en telefons hardware, men tilbyder kun et par kvalitetsjusteringer for at få den ønskede spiloplevelse baseret på den tilgængelige hardware.

Hvis du har en flagskibstelefon i hænderne, tilbyder den allerede mere end nok brute force til at knuse ethvert spil, du kaster efter den med lethed. Der kræves ingen spilbooster-trolldom for at springe fra grafikindstillingerne Høj til Ultra.

spiloptimeringer på galaxy s22
Nadeem Sarwar/Digital Trends

Jeg har over 20 spil installeret på min Galaxy S22 Ultra, lige fra titler så lette som Slik ødelæggelse at slå lidt tid ihjel i bussen til krævende spil som f.eks Dead Trigger 2 at slippe nogle damp ud og skyde zombier i arbejdspauser. Jeg gør dog sjældent et punkt for at aktivere spiltilstanden for at spille disse spil.

I en fornuftig verden burde jeg ikke have især på en flagskibstelefon. Når alt kommer til alt, er hele pointen med at beskyde $1000+ på en flagskibstelefon at sikre, at du ikke behøver at fifl med noget som en spilforstærker for at nyde et spil med 60 fps med grafik af den bedste kvalitet på en OLED skærmen. Alting skal 'bare fungere', og det gør det ofte.

Test af afvigende scenarier

Hvis du har en ikke-flagskibstelefon i lommen, er forventningerne allerede lave, især til avancerede spil. Spiltilstandene gør dog heller ikke en forskel i dette scenarie. Vi testede, hvor effektiv spiltilstanden kan vise sig at være på en budgettelefon som OnePlus Nord N20 5G, skifte mellem Pro Gamer og Balanced forudindstillinger.

Mens du spiller PUBG mobil ved forudindstillet HD-grafik var der groft sagt en stigning på 2-3 % i maksimal CPU- og GPU-brug med Pro Gamer-tilstand, men FPS-antallet forblev låst ved 30 fps. På samme måde spillede historien Asfalt 9 ved højkvalitetsindstillinger, hvor Pro Gamer-tilstand kun øger det maksimale GPU-forbrug med 4-5 %. Den lille stigning i CPU- eller GPU-brug gav dog ikke nogen mærkbar forbedring af spiloplevelsen.

Jeg prøvede også nogle ekstreme spil som f.eks Genshin indvirkning (med dets grådige systemkrav) og et par andre, der kan nå 120fps. På Asus ROG Phone 5S med Qualcomm Snapdragon 888+ indeni, skift mellem standard og X-Mode til spil producerede kun en stigning på 2 % i GPU-brug, en stigning på 5 % i CPU-belastning, mens det gennemsnitlige FPS-antal kun varierede med 2-3 billeder pr. anden. Igen var der ingen mærkbar forskel i den faktiske spiloplevelse for begge scenarier.

Asus ROG Phone 6 bagpanel

Forøgelse og skift til den uden tvivl den mest kraftfulde smartphone på planeten — Asus ROG Phone 6 — status quo forbliver uændret. Efter at have spillet to spil på ROG Phone 6 med dets Snapdragon 8+ Gen 1-chipsæt, sagde Digital Trends' Andy Boxall, at han "ikke kunne se nogen åbenlyse forskelle" mellem telefonens X Mode og Dynamic Mode.

Sølvkanten af ​​spiltilstande

Spiltilstande giver måske ikke en håndgribelig forbedring, når det kommer til den rå spiloplevelse, men de hjælper med at forbedre tingene på andre måder. For eksempel lader det flydende spilstartpanel på Samsung-telefoner dig tage skærmbilleder, optage på skærmen aktivitet, hurtigt justere lysstyrken og deaktivere elementer som Bixby og Edge Panel, mens du spiller spil.

Der er også en mulighed for at deaktivere kantskærmsnavigationsbevægelser, og Discord-integration er også på bordet. Aktivering af prioritetstilstand blokerer opkald og andre meddelelser for at tilbyde en distraktionsfri oplevelse. Det brugerdefinerbare udtrækspanel giver dig adgang til dine mest hyppige apps i en pop-up-visning, hvilket er pænt.

Samsung Galaxy S22 spilstatistik
Nadeem Sarwar/Digital Trends

Hver smartphone-producent, der tilbyder en spiltilstand eller dedikeret launcher-oplevelse, tilbyder nogle af de ovennævnte bekvemmeligheder. Og de hjælper til en vis grad, især hvis du ønsker, at din battle royale-oplevelse skal være fri for afbrydelser og ønsker et et-klik-værktøj til at optage skærmaktivitet eller få adgang til prioriterede apps.

Android telefoner, især flagskibe, behøver ikke at synge salmer af spiltilstande for at sende et point hjem. De kan allerede nå ethvert mobilspil. Det er pænt at have værktøjer, der tilføjer genveje eller minimerer irriterende notifikationer, men at forvente store præstationsgevinster fra en spiltilstand er et håbløst ønske i disse dage.

Redaktørernes anbefalinger

  • Denne lille Android-telefon ødelagde næsten Galaxy S23 Ultra for mig
  • Steve Jobs tog fejl. Det er fantastisk at have en stylus til din telefon
  • Denne telefon har lige ødelagt iPhone 14 Pro og Samung Galaxy S23 Ultra for mig
  • Jeg er træt af store, grimme telefonkameraer - og de bliver kun værre
  • Dette er, hvad der sker, når du sammenligner 4 telefoner i en 800MP kameratest