Resident Evil: Revelations HD
"Hvis du med glæde husker de gamle Resident Evil-spil, før de blev action-orienterede, så er dette spil noget for dig"
Fordele
- Vend tilbage til seriens rødder
- Intens gameplay
Ulemper
- Det ekstra nye indhold er ikke spændende
- Plottet er stadig dumt;
Fattige, fattige Resident Evil: Revelations. Da den håndholdte historie i Capcoms gamle gyserserie udkom i begyndelsen af 2012, var der ingen ende på dens uheld. Først ankom den til Nintendo 3DS i en periode, hvor Nintendo stadig desperat kæmpede for at finde et publikum til maskinen. Det var de glemte måneder af 3DS, efter at hypen om lanceringen aftog, men før den håndholdte formåede at komme i kontakt med publikum. Hvad mere er, spillet var frygteligt akavet at spille uden en $20-tilføjelse, Circle Pad Pro, og den perifere enhed var kun tilgængelig i begrænsede mængder. Det var en svær lancering.
Oven i alt det meddelte Capcom Resident Evil 6 måneder før Åbenbaringer blev udgivet, og det var et markant flottere spil - i hvert fald i trailere - end sin 3DS-fætter, og det var fortsættelsen af franchisens overordnede historielinje. Til sammenligning,
Åbenbaringer gik fra at være et nyt kapitel i Resident Evil-universet til en sidehistorie udgivet for at holde 3DS-fans glade, indtil de kunne få fingrene i den "rigtige" næste Resident Evil. Capcom gav det næsten ingen forfremmelse. Det kunne man ikke engang gider stave spillets navn korrekt på pakken. Det var da også en skam Resident Evil: Revelations var faktisk det bedste spil i serien siden Resident Evil 4.Takket være alt-for-profitt-karakteren i den moderne videospilsvirksomhed, er der dog nye chancer i disse dage. Resident Evil: Revelations er tilbage, ryddet op for hjemmekonsollens store skærm og travet ud lige i tide til senforårets dvale, når nye udgivelser er få og langt imellem.
Nå, noget nyt? En HD glans. Åbenbaringer startede som et visuelt imponerende spil, der pressede Capcoms MT Framework-mobilmotor hårdt på Nintendo 3DS. Det så endda betydeligt bedre ud end HD-remasterne fra 2011 Resident Evil 4 og Resident Evil: Code Veronica. Den nye udgave ser endnu bedre ud på Xbox 360, Wii U, PS3 og pc med ryddede, detaljerede karakterer. Det er ikke nær så iøjnefaldende som det prangende skue i Resident Evil 6, men det er en god ting. At vandre rundt i spillets faldefærdige krydstogtskibsmiljø, såvel som andre steder som hemmelige arktiske baser og skyskrabere under belejring, er en mere atmosfærisk oplevelse i åbenbaringer, og den er veltjent i det nye storskærmsmiljø.
Ellers er hovedspillet uændret. Opdelt i episoder i tv-stil, Åbenbaringer er stadig tempoet som et håndholdt spil takket være dets bidstørrelseshistoriesegmenter, men det fungerer faktisk bedre i stuen. Spillet foregår mellem kl Resident Evil 4 og 5, hvor Jill og hendes nye partner Parker sporer hendes gamle partner Chris Redfield. I jagten viser det sig dog, at en bioterroristgruppe ved navn Veltro planlægger at inficere verdens vandforsyning med en virus, der gør dem til slaver, spidse monstre. I et træk, der faktisk gik forud Resident Evil 6, kontrollerer du faktisk seks karakterer – Jill, Chris, den husky Parker, modellen/sniperen Jessica og spillets Laurel og Hardy Comic relief-parret Quint og Keith - da de finder ud af, hvem der faktisk bakker op om terroristerne.
Plottet er lige så vanvittigt og overdrevet som alle de seneste Resident Evil-spil, men stykket er faktisk mere interessant. En krydsning mellem våben og flere våben nærmer sig 5 og 6 og udforskningen af de tidlige PlayStation-indslag, Åbenbaringer er en mere anspændt og udfordrende spillestil. Ammunition er knap, fjender kan dræbe dig hurtigt, og længere episoder får dig til at undvige onde regelmæssigt, mens du udforsker og låser Queen Zenobia-krydstogtskibet op.
Mens de tabte logiske gåder i de gamle spil og idiosynkratiske genstandssamlinger (der er ingen juveler at indsamle for at åbne døre) savnes, er det langsommere tempo meget velkomment i dette spil. For dem, der bare vil sprænge monstre, Åbenbaringer injicerer kortere sideepisoder mellem udforskningsmissionerne, hvor du for det meste bare skyder horder ned. Spillet drager også fordel af at have en mere dygtig controller på konsoller. Wii U-versionen er faktisk den bedste af alle verdener. Takket være tablettens skærm er brugen af våben og genstande mere bekvem, og du behøver aldrig holde pause for at få adgang til kortet.
Hvad angår helt nye funktioner og indhold, er udvælgelsen slank. En ny fjende (den ineffektive Wall Blister), nogle kostumer, der kan downloades, og nye karakterer til all-action Raid Mode er fine, men de er på ingen måde hovedattraktionerne. Nyt indhold er ikke raison d'être for Resident Evil: Revelations på konsoller. Det er chancen for at spille et ret godt spil i en falmende serie på den platform, den altid skulle have været på.
Åbenbaringer når aldrig de høje højder af klassikere som Resident Evil til GameCube eller Resident Evil 4. Det matcher ikke engang den skæve melodramatik og søde gådeløsning af den sidste gode ikke-nummererede Resident Evil, Kode Veronica. Det er dog en nervepirrende, sjov thriller til konsoller, og de er alt for sjældne i disse dage.
(Dette spil blev anmeldt på Nintendo Wii U på en kopi leveret af Capcom.)
Redaktørens anbefalinger
- Capcom Showcase 2023: hvordan man ser og hvad man kan forvente
- De bedste Resident Evil 4-mods
- Resident Evil 4 Charms: alle Charm-effekter og hvor man kan finde dem
- Resident Evil 4 låste skuffer guide: alle små nøgleplaceringer
- De bedste våben i Resident Evil 4