GameStop lancerer Video Game Publishing Division

gamestop partnere med store navn udviklere til at udgive mellemstore spil songofthedeep
Når du ser nyheder om GameStop, ville du normalt ikke forvente, at udviklersupport er involveret. Tværtimod er dette en virksomhed, der trives med salg af brugte spil, hvor deres modstandere ofte hævder, at dets forretningsmodel alene skærer i salget af videospilskabere.

På trods af dette lancerede virksomheden i dag en udgivelsesafdeling kaldet GameTrust, som samarbejder med en række uafhængige udviklere, herunder Ready At Dawn (God of War: Origins Collection, The Order: 1886), Tequila Works (Deadlite, Rime), og Frozenbyte (Trine). Dette kommer kun en måned efter, at GameStop afslørede, at det arbejdede med Ratchet og Clank udvikler Insomniac Games på Sangen om dybet.

Anbefalede videoer

Forhandlerens nye udgivelsesafdeling er ifølge også i samtaler med 20 andre udviklere MVC.

Som vicedirektør for intern udvikling og diversificering Mark Stanley fortalte MVC, planlægger GameStop videre udgiver mellem fem og ti spil om året, hver med budgetter på op til $15 millioner, under GameTrust etiket.

"Udgivere i dag fokuserer virkelig på de større franchises og triple-A, hvor budgetterne er $30 mio. og derover," sagde Stanley. "Vi arbejder på dette søde sted, der stort set ignoreres, men vi behandler disse IP'er, som om de er triple-As."

GameStops nyfundne udgivelsesindsats er dog ikke kun begrænset til spil, da virksomheden allerede har lagt planer om at udvide sine ejendomme til fuldgyldige multimediefranchises. En bog baseret på Sangen om dybetudgives for eksempel i forbindelse med Barnes and Noble, mens virksomheden også "ser på potentielle tv- og filmaftaler."

Selvfølgelig ville GameStop ikke være GameStop uden på en eller anden måde at inkorporere denne bestræbelse i dets mursten og mørtel steder. Virksomheden siger, at det vil markedsføre sine titler som triple-A, med "reservationer" og "forudbestillingsskilte" tilgængelige for sine detailkunder.

Derudover tilføjer Stanley, at GameStop planlægger at drage fordel af sit PowerUp-belønningsprogram til at promovere sine egne spil, hvor dets nylige opkøb af ThinkGeek tjener som et middel til at sælge merchandise baseret på titler. Her er den relevante del af virksomhedens relaterede pressemeddelelse:

"Himod midten af ​​sidste år købte vi ThinkGeek, som er en førende virksomhed for licenserede varer og samleobjekter. Så vi er i stand til at udnytte dette partnerskab og være i stand til at udvikle eksklusive merchandise i meget begrænset oplag sammen med disse IP'er. Til Eksempelvis lancerer vi med Song of the Deep omkring otte til ti samler-SKU'er. Så at behandle dette som en hel 360-graders tilgang tillader det os til at samarbejde med hver af disse udviklere, og afhængigt af hvad spillet og udvikleren har brug for, vil vi lave en meget tilpasselig aftale med det spil."

Stanley sammenligner sin nye forlagsvirksomhed med Netflix, som skiftede fra at udstede dvd'er med posten til at streame originale serier med "temmelig hardcore instruktører og imponerende manuskripter."

Med GameTrust planlægger GameStop at lancere på tværs af alle platforme, inklusive VR. Selvom ledere som Stanley ikke forventer "at dette bliver den næste milliard-dollar-forretning for GameStop", kan det tjene som en vis økonomisk sikkerhed for virksomheden i et aftagende fysisk spilmarked.

Redaktørens anbefalinger

  • GameStop og Target tilbyder store besparelser på Nintendo Switch-spil

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.