En af mine yndlingsting at gøre som barn var at se andre mennesker spille videospil. Det var dels fordi jeg var kede af at spille videospil, men også fordi det var sjovt. Som seer kunne jeg se den forestående undergang, før spilleren (normalt min søster) gjorde det, hvinende i forventning, nyde hendes succes eller fiasko i lige høj grad. Faktisk foretrækker jeg det meste af tiden at se spil frem for at spille dem.
Indhold
- Store tal betyder store penge
- Det er kun lige begyndt
Jeg er ikke alene om dette. Millioner af mennesker ser andre spille videospil dagligt. Twitch.tv, Amazons spilstreamingside (Amazon købte Twitch sidste år for 1 milliard dollars), hævder over 100 millioner månedlige brugere. Twitch.tv er blevet masseforbrugsunderholdning, med topspil som Fortnite, der formørker prime-time-tv, når det kommer til seere.
Anbefalede videoer
Det er kun begyndelsen på det. Ifølge data indsamlet kl Thinknum, hvor jeg arbejder, når jeg ikke ser nogen spille Final Fantasy VII for 32. gang. Antallet af seere på Twitch vokser ikke kun, men antallet af samtidige streams på tværs af flere spil accelererer også.
Den ekspanderende blå maw repræsenterer antallet af samtidige streams på Twitch på et hvilket som helst tidspunkt siden 2016. Minimum en halv million streams og maksimalt mere end to millioner er live på ethvert tidspunkt. Tallene vokser kun, og det gennemsnitlige antal streams om dagen er på en støt stigning.
Udvalget af spil, der spilles, er også stigende. Da vi filtrerede Twitch-brugsdata efter antallet af forskellige spil streamet om dagen i det sidste halve år, dukkede ovenstående graf frem. Det viser, at for 200 dage siden blev der streamet omkring 105.000 forskellige spil på en gennemsnitlig dag på Twitch.tv. I dag er det tal over 130.000 - en forbløffende vækstrate i spildiversiteten på 30 procent.
Det, der engang var et par hundrede DOTA-streamers domæne, er nu den frugtbare legeplads for klassiske spil, skydespil, RPG'er, eventyr, puslespil og mere.
Store tal betyder store penge
Twitch.tvs topstreamer, Tyler "Ninja" Blevins, trækker mere end $500.000 ind om måneden ved at spille Fortnite. Han har over 8 millioner følgere sammen med hele 207 millioner kanalvisninger. I sidste måned havde han 6,7 millioner følgere. Det betyder, at han samler yderligere 44.000 følgere op Per dag. De fleste mennesker ville være begejstrede for at have 44.000 følgere i deres levetid.
Spørg dig selv, hvornår du sidst har arbejdet 58 timer på en enkelt uge. Chancerne er, at det er et stykke tid siden.
En anden topstreamer, Michael “Shroud” Grzesiek, startede som en professionel eSports-spiller, og udmærkede sig ved Counter-Strike. Han trak sig tilbage fra pro-gaming i 2014 for at streame på fuld tid, og han lever af det. Selvom han aldrig har afsløret, hvor meget han tjener, sætter konservative skøn (baseret på tips og sponsorater) hans månedlige træk på omkring $100.000 om måneden.
Ifølge Twitchmetrics.com streamede Grzesiek i 36 timer på blot de sidste 7 dage - det er et fuldtidsjob. Ninja har streamet hele 58 timer i de sidste 7 dage, eller 8,3 timer om dagen i 7 dage i træk. Det er streaming døgnet rundt. Spørg dig selv, hvornår du sidst har arbejdet 58 timer på en uge. Chancerne er, at det er et stykke tid siden. Og overvej dette - Grzesiek streamer ofte til mere end 250.000 mennesker samtidigt.
Det er kun lige begyndt
Spilstreaming er så stor forretning, at andre virksomheder desperat forsøger at trænge ind i Twitchs succes. YouTube har allerede sin YouTube Gaming-kanal, som, selvom den ikke er så populær som Twitch.tv, voksede sin streamerbase med 343 procent i 2017. Microsoft forsøger i mellemtiden at fange bølgen med Mixer. Streamingværktøjer er integreret i Windows 10 og Xbox One, hvilket hjælper spillere med at starte en udsendelse på få sekunder.
For nylig, Facebook lancerede Level Up, dets program til at hjælpe livestreamere på deres Gaming Creator-platform med at opbygge publikum og tjene penge. Det nye program indeholder mange Twitch.tv-lignende funktioner, herunder betalte abonnementer og tips. I betragtning af Facebooks massive publikum er det sandsynligt, at Level Up vil opleve en sund publikumsvækst i de næste par måneder.
Ligesom NBC investerede i radio og General Electric pumpede penge ind i tv, f.eks Amazon, Google og Facebook ser skriften på væggen, og det betyder en sund fremtid for streaming.
Bare se på dagens up-and-coming berømtheder. Spørg alle under 30, og de har sandsynligvis hørt om PewDiePie, ERIubiusOMG eller Smosh. De startede alle ind i popkulturen ved at spille spil, mens andre så på. I mellemtiden udvider Twitch.tv endda til streaming ud over bare gaming, med kanaler dedikeret til selvforbedring, musik, mad og animation.
Folk vil gerne se andre gøre fantastiske ting, og de er altid på jagt efter den næste stjerne. Den næste generation af stjerner vil komme fra onlinevideoens verden, ikke tv eller musik. Og de største stjerner vil gøre det live, taler med deres fans, tager imod tips og blæser sind.
Redaktørens anbefalinger
- Flyt over, Twitch: Facebook Gaming er støt stigende
- TimTheTatman er den seneste streamer, der dropper Twitch, efterhånden som protesterne stiger
- YouTube kopierer Twitch med en funktion, der lader dig give dine yndlingsstjerner $2
- Google Stadia-forudbestillinger garanterer ikke, at du kommer til at spille på udgivelsesdagen
- Twitch får nyt logo, brand redesign inspireret af gamer-fællesskabet