Fremtiden for 'Fallout 76' er lysere end du tror

Fallout 76 gennemgang i gang

Det gik ikke efter planen.

Indhold

  • Indløsning af spillet
  • Fallout 76 gratis at spille? Hvorfor ikke?
  • Gør dig klar til kontantbutikken fuld af ting
  • Fremtiden er lys. Også mørkt.

Fallout 76, annonceret på E3 tidligere i år, blev mødt varmt af fans. Spændingen var faktisk så høj, at Twitter rangerede det som det tredje mest tweetede spil på showet, mens Fallout var det fjerde mest populære emne - især besejrede PlayStation og Ubisoft. Det var det ikke Fallout 5, men fans virkede glade for at se en ny Falde ud spil kun to år efter det sidste. De var endnu gladere, da Bethesda annoncerede, at den ville udgives senere samme år.

Derefter blev B.E.T.A. hit. Både kritikere og fans bemærkede, at spillet ikke ligefrem virkede... Vores anmeldelse var venligere end de fleste, men vi vil stadig ikke anbefale det, ikke engang til $40-prismærket faldt det hurtigt til på Black Friday og Cyber ​​Monday.

Relaterede

  • Starfield, The Elder Scrolls Online-udviklere stemmer for at få en fagforening
  • The Elder Scrolls VI skal være et årti-spil, siger Bethesdas Todd Howard
  • Elder Scrolls Online får en næste generations opdatering - og ja, det inkluderer PS5

Kort sagt, det er lidt af en katastrofe. Det betyder dog ikke nødvendigvis Fallout 76 er dømt.

Anbefalede videoer

Indløsning af spillet

Spillere elsker en god forløsningshistorie. No Man's Sky er det seneste eksempel, en berygtet stinker, der langsomt har forvandlet sig til et charmerende rumudforskningsspil. Andre populære eksempler omfatter Diablo 3, Final Fantasy XIV, og The Elder Scrolls Online.

No Man's Sky - Then Vs Now - Evolution Of No Man's Sky | Leaderboardet

No Man's Sky, rider på et bjerg af løfter, god presse og spillerhype, blev udgivet i august 2016. Det buggy, skuffende rod i forbindelse med en lancering og Hello Game's manglende levering førte til ubønhørlig tilbageslag - spillere tømte spillet ud og bad om refusion i massevis. Men i stedet for at give op og forsvinde i uklarhed, gravede studiet ned og brugte de sidste to år på at forfine og optimere deres spil til et produkt, de nu siger, de er stolte af og repræsenterer deres oprindelige drøm for No Man's Sky.

Det sidste spil er naturligvis det mest relevante, og de første fejl i de fleste spil er uhyggeligt ens. Synes godt om Fallout 76, The Elder Scrolls Online (ESO) blev kritiseret for sin sværm af fejl, plettede lanceringsvindue-forbindelse og en generel fornemmelse af, at det at bringe franchisen online havde fordrevet magien. Fallout 76 har modtaget et hårdere Metacritic-gennemsnit på 55, men ESO's gennemsnit på 71 blegnet i sammenligning til Skyrims stjernegennemsnit på 94 på pc ved udgivelse.

Bethesda vil ikke tøve med at lave overgangen til i det mindste et begrænset gratis-to-play Fallout 76 inden for seks måneder.

Det var en kæmpe skuffelse, og spillet blev gratis at spille på mindre end et år. Det stoppede dog ikke ESO. Det fortsatte, så en blød genlancering kaldet Tamriel Unlimited, og fortsætter med at se udvidelser, hvoraf den sidste blev lanceret den 22. oktober 2018.

Fallout 76 gratis at spille? Hvorfor ikke?

Der er masser af grund til at tænke Fallout 76fremtiden vil følge The Elder Scrolls Online skabelon.

Dette er The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited - Udforsk Tamriel | PS4

At konvertere en oprindeligt betalt titel til et gratis-to-play-spil kan virke som et dovent eller inkompetent træk, især når folk betalte mindst $60 for at forudbestille spillet. Alligevel blev den allerede skåret ned så lavt som $35 til Black Friday. Bethesda har gang på gang vist, at den er villig til at prissætte spil nøjagtigt så højt, som folk er villige til at betale, reaktion være forbandet. Derfor Skyrim Special Edition har stadig en $40 MSRP, endnu The Elder Scrolls Online starter ved $20. Det er et nyere spil, men lad os se det i øjnene. Det er ikke så godt som Skyrim.

Bethesda kan løfte hele sin strategi for Fallout 76 fra ESO.

The Elder Scrolls Online er ikke et helt gratis spil. Et abonnement er ikke påkrævet, men du skal købe basistitlen. Fallout 76 kunne følge det samme format og hurtigt reducere prisen til $20, men der er et problem. Den har fået endnu hårdere anmeldelser, og den er heller ikke så stor eller teknisk ambitiøs. ESOs historie er ikke fantastisk, men den er der. Det er ikke et fantastisk massivt multiplayer-spil, men det er en solid indgang i genren med mængden, navbyer og dybe karakterudvikling, der indebærer. Fallout 76 har intet af det.

Ældste-ruller-online-tamriel-ubegrænset
Fallout 76 gennemgang i gang
Ældste ruller online (venstre) og Fallout 76.

Det, tror jeg, vil afspejle sig i prisen. Fallout 76 lanceret med en kontantbutik, der allerede er fyldt med et rimeligt lager af varer. Free-to-play-fonden var live fra lanceringen. Jeg tror, ​​at Bethesda ikke vil tøve med at lave overgangen til i det mindste en begrænset gratis-to-play-inkarnation inden for seks måneder.

At sænke prisen til nul vil også lokke flere spillere, hvilket giver mere mening her end de fleste online spil. På trods af hvad du måske har hørt om dets PvP-elementer, Fallout 76 er et næsten udelukkende samarbejdsspil, der fungerer bedst i en gruppe, og en mulighed for gratis at spille ville fjerne en barriere, der afholder skeptiske venner fra at gå ud i ødemarken.

Gør dig klar til kontantbutikken fuld af ting

Lige meget om Fallout 76 falder betydeligt i pris eller styrter direkte ned til nul, kan du forvente, at den fungerer meget som enhver anden gratis-at-spille-titel. Kassebutikken, som allerede er til stede, vil blive fyldt med varer efter en skabelon, der Ældste ruller online har bygget med sin Crown Store.

Elder Scrolls Online Crown Store

Dette kræver ingen tilpasning. Bethesda kan løfte hele sin strategi fra ESO, fordi, ligesom det spil, Fallout 76 inkluderer et robust spillerhussystem, der er let foder til betalte kosmetiske opgraderinger. Du finder ikke beslag i Fallout, men spillere bruger ofte Power Armor, som tilbyder masser af kosmetiske opgraderinger.

Bare forvent ikke, at Bethesda ændrer det grundlæggende.

Følgere og kæledyr eksisterer ikke endnu, men de var i tidligere spil bygget på den samme motor, så det ville ikke være nogen overraskelse, hvis Fallout 76 tilføjede dem. Boosts til leveling, ressourcer og caps (Fallouts in-game valuta) er et sikkert bud, fordi Fallout 76 er allerede nærig i, hvordan den uddeler dem.

Og hvad med udvidelser? Bethesda har ikke sagt noget om det, og det giver mening. Det ville være mærkeligt at høre om DLC, selvom spillet var en stor succes. Alligevel har Bethesda en lang historie med at understøtte sine spil med små til mellemstore udvidelser, der dateres til The Elder Scrolls III: Morrowind. The Elder Scrolls Online har utrolige 13 udvidelser. Nogle er blot quest-pakker (som ville være nemme nok at integrere i Fallout 76), men andre tilføjer helt nye områder, som f.eks Morrowind og Summerset.

Fremtiden er lys. Også mørkt.

Hvis Fallout 76 følger i fodsporene på The Elder Scrolls Online, spillet har en fremtid. Det bliver ikke årets spil for nogen, og det vil aldrig føles som et nyt bud på noget - ikke engang sin egen franchise. Alligevel vil den være der og underholde Fallout-fans i årevis. De mest dedikerede spillere vil grave dybt ned i bolig- og kosmetiktilpasningen og bygge deres egen personlig vision om en post-apokalyptisk fremtid, mens masserne dykker ind som nye udvidelser og store patches komme til syne.

Denne ydmyge churn er en vis beundring værd. Spil udviklet af Bethesda Studios har ry for buggy-lanceringer, men det omdømme er parret med en byge af indhold på tværs af deres franchise. Seriøse fans af De ældre ruller og Falde ud altid have noget at tygge på, selvom det er et mobilspil som Fallout Shelter.

Bare forvent ikke, at Bethesda ændrer det grundlæggende. The Elder Scrolls Online er et spil med meget indhold, der gladeligt opfordrer spillere til at nyde det på deres egne præmisser, men det er også et spil, der ikke har rettet (og ikke virker interesseret i at rette) mange af sine mangler. Kampen er bare ok, stemmeskuespillet er træ, spilleranimationerne er ikke gode, og nivelleringssystemet kan være forvirrende.

Fallout 76 - ligesom ESO - vil fortsætte, og det vil blive bedre. En dag kan det være et spil, der fortjener lysende overskrifter og hotte billeder om, hvordan det virkelig er værd at prøve nu, på trods af hvad du har hørt. Bare forvent ikke, at det bliver genfødt, og vær forberedt på at udholde en orkan af mikrotransaktioner.

Redaktørens anbefalinger

  • The Elder Scrolls Onlines 2023-opdateringer bringer spillere tilbage til Morrowind
  • Sådan flytter du din Elder Scroll Online Stadia-fremgang til pc gratis
  • Fallout 76's Nuclear Winter Battle Royale-tilstand blev annulleret
  • Bethesda siger 'Fallout 76'-servere vil være online 'for evigt'
  • 'Fallout 76' har muligvis online multiplayer, men det er stadig en øde ødemark