Mange spillere overså Halo Wars da den første gang blev lanceret på butikshylderne i 2009.
I kølvandet på impekabel Halo 3, en Halo uden pistolspil føltes som blasfemi. Og hvis du ville have mere, det næste hovedindlæg i serien, Halo 3: ODST, var kun et par måneder væk og ville uden tvivl tilfredsstille den trang.
Med Halo Wars, Creative Assembly tog den velkendte rivalisering af Spartans versus Covenant og vendte den fuldstændig på hovedet. Microsoft havde nok tiltro til Halo-mærket til at tro, at det kunne sælge et realtidsstrategispil til Xbox 360, en genre, der notorisk havde floppet på konsoller og samtidig trivedes på pc.
Syv år senere, Halo Warser endelig kommet til Windows 10 pc'er.Halo Wars: Definitive Edition er en forudbestillingsbonus til den kommende efterfølger, "Ultimate Edition" af Halo Wars 2, som vil være bredt tilgængelig i februar. Alt i alt er det en solid port, omend ikke uden en håndfuld ufuldkommenheder. Heldigvis har de fleste af dem ikke at gøre med kontrollerne.
Ruller, ruller, ruller hen over skærmen
I modsætning til spillere for næsten et årti siden, første gang du starter op Halo Wars: Definitive Edition kan være fra startmenuen i nederste venstre hjørne af din skærm. Ved første øjekast er alt fra den originale version intakt. Overskue menugrænseflader alene, Halo Wars: Definitive Edition på Windows 10 kan nemt forveksles med Xbox-udgaverne.
Hvis du spiller første gang Halo Wars er på pc, kan du være nysgerrig efter, hvordan gamepad-kontroller overhovedet ville fungere. At vifte med markøren hen over skærmen, eller alternativt at mase 'WASD'-tasterne, føles alt for naturligt til, at dette engang har været en konsol eksklusiv.
At vælge en gruppe af enheder af samme klasse er lige så let som at klikke på to af dem, mens du holder Ctrl-tasten nede på den anden. Samtidig er selv simple opgaver som opsætning af reaktorer og forsyningspuder hurtigere med en mus. Det kan kun spare dig et sekund eller to, men især i de tidsbaserede oversvømmelsesmissioner mod slutningen af Halo Wars, tastatur og mus kan gøre en verden til forskel for resultatet af din mission.
Hvis du spiller første gang Halo Wars er på pc, kan du være nysgerrig efter, hvordan gamepad-kontroller overhovedet ville fungere.
Midtvejs i kampagnen kan du blive fristet til at tage Halo Wars: Definitive Edition for en tur på Xbox One. At flytte fra en 4K-udstyret, avanceret pc-bygning til 1080p Xbox One-versionen er et ikke overraskende skridt tilbage – især i betragtning af de slående visuelle optimeringer af pc-porten. De takkede kanter på dine enheder vil desværre hindre din synslinje. For at gøre tingene værre, hæmmes den lovede flydighed af 60 fps guldstandarden af konstante billedfald fraværende fra Halo Wars'Pc-modstykke.
På den lyse side flyder de præ-renderede klippescener bedre på Xbox One, men kun fordi de overholder en tilsvarende lav opløsning af originalen. Dette kan være lidt foruroligende, hvis du er pc-bruger med en 4K overvåge umiddelbart før du, som Halo Wars: Definitive Edition skifter fra cutscene til gameplay og derefter tilbage til scene under hele sin kampagne.
Marines, åhhh for tekniske vanskeligheder
På trods af dens mangler føles Xbox One-versionens kontroller stadig som en forbedring i forhold til tastatur og mus. Da du kan parre den samme controller til en top-end-pc for en oplevelse, der objektivt er overlegen Xbox-gengivelsen, vil pc-spillere, der er tilbageholdende med at bryde væk fra mus og tastatur, måske genoverveje. Det er tydeligt, at der blev lagt mere kræfter i at perfektionere gamepad-kontroller for syv år siden end på tastatur og mus i dag.
At bruge Xbox Ones venstre kontrolpind til at flytte frem og tilbage mellem områder er en smørglad proces, selv med kun standardindstillingerne aktiveret. I mellemtiden, på pc, kan du opleve, at du konstant skifter frem og tilbage mellem forskellige følsomhedspræferencer på din mus. Efter at have nøjes med en mulighed, der fungerer bedst for dig, mens du navigerer på kortet, kan du opleve, at din mus er en smule for modtagelig under nærkamp eller artilleristyring.
Husk, at dette problem er eksklusivt for Halo Wars: Definitive Edition - din mus er ikke skyldig. Indrømmet, hvis du foretrækker det, kan du bruge 'WASD'-tasterne til at panorere rundt i dit miljø, og mellemrumstasten kan bruges til at teleportere mellem grupper af enheder. Der kan dog ikke benægtes, at den rundstrålende kontrolpind er en mere alsidig mulighed.
Du kan endda støde på et punkt i Halo Wars hvor musens input helt ophører med at blive genkendt af softwaren. Som et resultat bliver du tvunget til at afslutte midt i missionen for at genstarte din pc. Dette er et problem, som, forvisset om, ikke er til stede i Xbox One-versionen.
Du kan endda støde på et punkt i Halo Wars hvor musens input helt ophører med at blive genkendt af softwaren.
Lydproblemer fortsætter også på pc alene. Lejlighedsvis, Halo Wars: Definitive Edition skal muligvis relanceres som følge af lydens uoverensstemmelser. Dette vil ikke ske ofte, hvis overhovedet, men det er bestemt en mindre besvær for alle, der værdsætter Stephen Rippys tydeligt Martin O'Donnell-inspirerede orkestreringer. Musikken i Halo Wars sætter en hårrejsende tone til historien, hvilket gør eventuelle afbrydelser til et irriterende slag for din nydelse af spillet.
Alligevel er det stadig værd at hente Halo Wars: Definitive Edition på pc, hvis du ikke har en Xbox - især hvis du aldrig har spillet det før. Det kan være din almindelige remaster, ikke uden sin rimelige andel af fejl, men nogle gange er det helt fint. Dens opgraderede grafik og nyfundne hjem på pc giver spillere, der overså titlen tilbage i 2009, en chance for at opleve en undervurderet perle for første gang. Syv år senere, Halo Wars holder stadig.
Låst og lastet, vær taktisk, marinesoldater!
Ultimativt, Halo Wars: Definitive Edition er en eksemplarisk tilføjelse til Microsofts krydskøbskatalog. Ikke alene bringer den endelig tastatur- og muskontrol, der længe har været efterspurgt af Halo- (og RTS)-fans på pc, men den pakker endda Ultra HD 4K-understøttelse ud over en ulåst billedhastighed. I betragtning af at der ikke har været en rigtig post i serien på Windows siden Halo 2, det er uden tvivl et skridt fremad. Men for at være retfærdig ville praktisk talt alt være det.
Så igen, Halo Wars blev også designet til et andet kontrolsystem end mus og tastatur. Hvis du forventer nogen pc-specifikke faciliteter såsom menueftersyn eller inputoptimeringer, vil du blive skuffet over at opdage, at Halo Wars: Definitive Edition efterlader alt som det er. Bortset fra opløsningsopgraderingen ser Microsoft ud til at gemme de visuelle eftersyn til Halo Wars 2.
Heldigvis, i betragtning af sin alder og minimalistiske stil, er adgangsbarrieren for Halo Wars: Definitive Edition er ret lav. For at køre spillet ved 1080p 60 fps behøver du kun en computer med mindst en Core i5-processor, en Nvidia GTX 560 og kun 1 GB vædder. Selvfølgelig, hvis du ikke allerede har en pc, er det mere overkommeligt at købe den på Xbox One. Det er op til dig at beslutte, om $80 er det værd for et grundlæggende ansigtsløft til et næsten årti gammelt spil.