En 64-bit iPad Mini kunne være den ultimative mobile spilleenhed

ipad mini 2 ultimative spillemaskine ps vita nintendo 3ds

Swipe, swipe, tryk. Tryk, stryg, tryk, tryk. Fumle! D-åh!! Og nu har du en ødelagt iPad. Tak Infinity Blade III! Tak dumme hænder!

Publikum, som spil kan lide Infinity Blade III gå efter er nødt til at give indrømmelser. iPad og iPhone er begge dyre multi-purpose enheder, med en stor up-front omkostning for førstnævnte og en langsigtet kontraktlig investering for sidstnævnte. Det er heller ikke en ideel platform til spil. Det er ligesom Goldilocks' Three Little Bears. Dennes for stor. Dennes for lille. Men iPad Mini? Den er helt rigtig. Den er let, skærmen er lille nok til, at dine fingre komfortabelt kan nå hen over den, men den er ikke så lille, at du mister alle detaljerne i en frodig grafisk præsentation. Det eneste, der mangler, er de interne hestekræfter til at følge med de to andre. iPad Mini skal ikke ses som en budgettablet; det er hardware til et andet publikum.

Anbefalede videoer

Og hvem er det publikum? Det er de spillere, der drev frem Grand Theft Auto V til mere end $1 milliard i salg

i sin første uge efter udgivelsen og dem, der vil stille op ved midnat næste måned at køre på den seneste Call of Duty rutsjebane. De er begejstrede for at spille mobile porte på øverste hylde som XCOM: Enemy Unknown og Star Wars: Knights of the Old Republic, men de har altid været begrænset til hardware, der ikke passer til regningen. De er de såkaldte "hardcore"-spillere, og anden generation af iPad Mini kan være præcis, hvad de har ventet på.

Denne er for stor. Denne er for lille. Men iPad Mini? Den er helt rigtig.

En A7-drevet iPad Mini med Retina Display er Apples seneste chance for at gøre en større indflydelse på spilområdet. Der er mange gode grunde til at bringe iPad Minis specifikationer på linje med iPhone 5S og den kommende iPad 5, men at appellere mere direkte til videospillerne bør rangere nær toppen. Vrede fugle og Slik ødelæggelse gør et godt stykke arbejde med at give Apple-kunder yderligere grunde til at bruge deres enhed, men for spillere er den første bekymring altid: Hvad kan jeg spille?

Jeg taler med en masse mennesker, der laver videospil i min egenskab her som redaktør for Digital Trends' Gaming-sektion. Og der har været et fælles tema i alle de samtaler, jeg har haft med udviklere i løbet af de sidste seks måneder: de er alle begejstrede for løftet om en andengenerations iPad Mini. Hver af dem ser Apples næste mikro-tablet som virksomhedens første rigtige spillemaskine. Det er den rigtige størrelse, den rigtige vægt, og - forudsat at rygterne er sande - kan den snart have den rigtige hardware at levere spil, der er fundamentalt anderledes, end hvad du kan finde på Nintendo 3DS eller PlayStation Vita.

Apple A7-chipInfinity Blade III er et godt eksempel. Chair Entertainments seneste Unreal Engine-drevne beat 'em up er et helt berøringsbaseret kampspil, der anvender et unikt swipe-and-tap kontrolsystem. Den har nok dybde til at tygge sig igennem tocifrede timer af dit liv, og det kræver en forfriskende original tilgang til at spille mekanik. 3DS og Vita understøtter begge touchscreen-spil (mere så sidstnævnte), men Infinity Blade-spillene er bygget specifikt til den slags grænseflade, der ikke er fyldt med knapper og joystick. Det er også lækkert; selv på den lille iPhone 5S skærm, IB3 er det flotteste spil på iOS, takket være 64-bit processorkraften fra Apples A7 CPU. Bare forestil dig den samme opsætning på en iPad Minis større skærm.

Udviklere er begejstrede for at skabe indhold til en nyligt spilvenlig Apple-platform. Ikke kun verdens Rovios, men også de store AAA blockbuster-producerende hold. Et spil som Call of Duty: Strike Team er en store første skridt; den er bygget på ideerne og den grundlæggende stil fra den bedst sælgende shooter-franchise, men den bruger et udpræget touchscreen-venligt kontrolskema og tilgang til gameplay. En mere spillervenlig Apple-tablet kunne bringe nye niveauer af succes for en titel som Strejkehold, hvilket igen ville anspore til endnu mere platformspecifik udviklingsindsats. Sådan noget Lego Star Wars, som måske er eller ikke porteret til mobile platforme forår/sommer 2014.

Med den nye iPad Mini har Apple en reel mulighed for at bringe en skare ind, som traditionelt ser spil splittet mellem tre primære farver: Microsoft, Nintendo og Sony. I et allerede overfyldt år, hvor dyrt nyt konsolhardware er på vej, truer en A7 Mini med Retina med at blive en bogstavelig talt skiftende spil.

Redaktørens anbefalinger

  • Dagens bedste tilbud: Apple iPad, Xbox Series S og mere

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.