'Crysis 2' anmeldelse

crysis 2 anmeldelse qxkdzlcx

Crysis 2

Score detaljer
DT anbefalet produkt
"Utrolig grafik blandet med varieret gameplay giver et spil værd at spille"

Fordele

  • Grafikken er til tider kæbefri
  • Kampen byder på mange muligheder
  • Multiplayeren er vanedannende

Ulemper

  • Historien er indviklet
  • Tekniske problemer er hyppige
  • AI er en gribetaske

(Denne anmeldelse brugte Xbox 360-versionen af ​​spillet)

Hvis du har spillet videospil i løbet af de sidste par år, så har du sikkert hørt linjen "Kan det køre Crysis?” Den sætning har næsten taget meme-niveauer og kunne en dag stå ved siden af ​​klassiske udtryk som "All your base are belong to us", og "Our princess is in another castle". Den oprindelige Crysis var noget af en grafikvampyr, og kun de stærkeste (computere) overlevede – eller i det mindste var kun de stærkeste i stand til at køre spillet på dets fulde potentiale. Det var også et vellavet spil ud over kun grafikken, som yderligere drev dens spirende legende frem. Så da efterfølgeren blev annonceret på vej til konsoller, hvor de fleste af os ydmyge dødelige faktisk kan prøve at spille den forbandede ting, var forventningen mildest talt høj.

Det originale spil var en kommerciel succes, med 3 millioner solgte eksemplarer over hele verden, men konsolmarkedet åbner franchisen op for et nyt og meget større potentielt publikum. Men kan det bringe det niveau af legendarisk grafisk ekspertise til konsolmarkedet og få succes på en ny platform? Svaret er ja, i høj grad.

Relaterede

  • Sådan forudbestiller du Marvel's Spider-Man 2 og den begrænsede udgave af PS5
  • De bedste egenskaber til første niveau i Remnant 2
  • Rest 2: frigivelsestid, filstørrelse og forudindlæsningsmuligheder

Der er et par fejl, der dukker op nu og da, og historien tager et stykke tid at komme i gang – især for folk, der spillede ikke det første spil - men det er mindre klager, og hurtigt glemt i forhold til den fantastiske samlede pakke Crysis 2 tilbud. Fortsæt for at finde ud af mere i vores dybdegående anmeldelse.

Velkommen til New York! Gå nu ihjel

Historien om Crysis 2 fungerer som både en introduktion til serien såvel som en direkte fortsættelse af det originale spil - for lad os se det i øjnene, de fleste mennesker at spille konsolversionen af ​​dette spil vil ikke have en anelse om, hvad historien handler om, bortset fra at du er i New York, og der er aliens, der har brug for en whuppin’. Men igen, hvad mere har du egentlig brug for at vide?

Du tager kontrol over Alcatraz, en ny hovedperson i serien, som er en del af Marine Recon Force, og er skudt ned på vej til et New York, som er blevet ramt af en pest, der er relateret til det igangværende rumvæsen invasion. Med sit hold spredt eller dødt bliver Alcatraz hårdt såret og reddet af Prophet, en af ​​de nanosuitede soldater fra det første spil. I det originale spil blev Prophet fanget og formodet død, men vendte senere tilbage med en forbindelse til rumvæsnerne, der gjorde det muligt for ham at forstå dem bedre end nogen anden. Profeten har dog set bedre dage. Han giver dig sit jakkesæt, og giver dig derefter til opgave at beskytte en læge, der har information om, hvordan du bekæmper rumvæsnerne.

Nanodragten, som Alcatraz nu har på, er dog speciel, og den har en forbindelse til rumvæsnerne, der gør den til det mest effektive våben mod dem.

Crysis 2

Står i vejen for noget godt, rent alien-dræbende sjovt er CELL's private militær, der arbejder for Crynet, skaberne af dragten. De tror, ​​at du er profet, og de vil have deres kulør tilbage, med eller uden dig knyttet.

Fans af originalen vil sætte pris på forbindelsen til Prophet, mens medtagelsen af ​​en ny karakter er en god idé af udviklerne Crytek for at starte serien for nye fans. Hvis du dog ikke har en anelse om, hvem profeten er, eller hvis du bare er ligeglad med karakteren, går den tidlige del af spillet langsomt med hensyn til historien.

Problemet med historien er simpelthen, at det tager lang tid at komme i gang – det vil tage flere timer, før du når dine første mål og begynder at få en fornemmelse af, hvad der virkelig foregår. Dette er dog ikke et stort problem, da når først spillet for alvor begynder, og du har kontrol over Alcatraz, er du tillid til kamp og vil sjældent have et øjeblik til at fokusere på plottet alligevel.

Efterhånden som spillet skrider frem, og du bliver skubbet længere ind i et smuldrende New York, stiger historien, og det samme gør intensitetsniveauet. Alligevel mangler der bare noget i plottet. Karaktererne er ikke særlig godt realiserede, og din egen karakter bliver aldrig udfyldt overhovedet. Der lægges vægt på spillets udseende og spil, og det kan ses. Plottet er meget voksent, og det byder på modne temaer, men det føles mere som en intellektuel øvelse end en følelsesmæssig.

Dette er dog en mindre klage. Historien tager fart, hvilket tørrer begyndelsen, når du næsten modvilligt får plotdetaljer. Spillet kan vare mellem 12 og 15 timer, afhængigt af hvordan du spiller – hvilket fører til endnu en genial feature i Crysis-serien.

Koreografering af sandkassen

Crysis 2 indeholder en gameplay-mekaniker, som Crytek har døbt en "koreograferet sandkasse". Denne stil debuterede oprindeligt på udviklerens første post, Far Cry, men Crysis 2 gør det lidt anderledes. Hvor Far Cry havde store åbne miljøer for at give dig mulighed for at vælge, hvordan du når dit mål (som fungerede i en for det meste natur) gaderne i New York er lidt anderledes.

Når du går ind i et nyt område, lægger du dit visir ned, og den indbyggede computer giver dig flere muligheder for, hvordan du fortsætter. Placeringerne er stadig enorme, og der er flere stier til hvert mål, men spillet holder dig i det samme område. Som et resultat, i modsætning til Far Cry, som bød på enorme længder af vandre uden formål, du er altid midt i kampen. Grundlæggende holder den koreograferede sandkasse dig stadig på en lineær sti, men den giver dig flere muligheder med hensyn til taktik.

Crysis 2

AI er også en stor del, og når den fungerer korrekt - hvilket ikke altid gør - vil fjenderne reagere på din taktik og planlægge i overensstemmelse hermed. Hvis de er bag en barriere, og du skyder over dem, vil de ikke løfte hovedet, i stedet vil de bevæge sig til siden og forsøge at finde nyt dækning. De kan også prøve at kaste en granat eller slutte sig til deres holdkammerater for at forsøge at flankere dig. Det er en utrolig avanceret AI. Det virker ikke altid - mere om det om lidt - men når det gør det, er det bemærkelsesværdigt.

Alene denne gameplay-stil burde garantere, at hver gang du spiller igennem kan du få en anden oplevelse, og der er flere muligheder. Hvis du vælger at gå Leroy Jenkins på et område, kan du det, så næste gang du spiller kan du tage dit Sam Fisher-ansigt på og snige dig forbi det – valget er op til, hvordan du vil spille det.

Gameplayet udført rigtigt

Krogen i Crysis-serien er nanodragten, som du har på, som giver dig visse evner. Den første af disse er visiret, som giver dig et augmented-reality-udsigt og giver dig et kig på, hvor målet er, interessepunkter, våbenplaceringer og hvor fjender er. Der er også en nanoview, som i det væsentlige er en termisk udsigt med et fancy navn.

Men det egentlige træk ved dragten kommer fra stealth- og rustningsevnerne. Begge dele er tilgængelige til enhver tid, så længe du har energi til dragten, som regenererer. Du kan også opgradere din kulør gennem hele spillet ved at samle fremmedmateriale op fra ligene af faldne fremmede fjender. Disse låser op for det meste passive forbedringer, med nogle få undtagelser, inklusive ting som en jordstamp.

Våbenene er også rigelige, og hvert skydevåben vil indeholde visse tilføjelser. For eksempel vil nogle SCAR-rifler have en lyddæmper, mens andre ikke har, men de kan have et langtrækkende sigte. Disse vedhæftede filer kan også tilføjes og fjernes med det samme for hver pistol. Jo længere du kommer gennem spillet, jo mere kraftfulde vedhæftede filer vil du finde, inklusive ting som granatkastere og lignende. Det gør det sjovt og naturligt at skifte våben.

Crysis 2

Alle disse ting tilsammen, plus standardegenskaberne for dragten som et power jump, ledge grabs og sprint giver alle en fantastisk følelse af balance. Du skal lære at bruge de værktøjer, du har – dem alle sammen – og mens du gør det, vil du se den omhu, som udviklerne brugte på hvert aspekt af spillet.

Hvis din normale stil i FPS-lignende spil er at bevæge dig langsomt og bruge stealth, vil du have dine øjeblikke, men der er også tidspunkter, hvor du bliver nødt til at løbe mod fjenden og angribe direkte. Du kan også smide en lyddæmper og snipe på afstand, men du skifter så til et haglgevær og hopper ind i midten af ​​slaget, når fjenden begynder at forsøge at flankere din placering. Energimåleren er godt designet, og den løber hurtigt ned, men den regenererer også i et godt tempo for at sikre, at du bruger dine frynsegoder, men ikke er afhængig af en angrebsstil.

Hvis der er nogen klager over gameplayet, er det det samme problem som med historien - det tager et stykke tid at komme i gang. Dragten er din med det samme, men selvom der er masser af våben i spillet, vil du ikke se mere end tre eller fire før om et par timer. Det samme gælder for de rumvæsenprøver, du skal bruge for at opgradere din kulør. Igen dog mindre klager.

Historien kan have sine kedelige pletter og vil sandsynligvis ikke helt fordybe mange, men gameplayet er mere end nok til at vinde de fleste mennesker over.

Så kan den køre Crysis?

Jeg vil sige det enkelt, bare så der ikke er nogen tvetydighed -Crysis 2 er det flotteste spil, der nogensinde er lavet til konsoller. Der er virkelig ikke noget, der kan sammenlignes med det. Når det kommer til konsoller, er der et loft over den grafiske kvalitet – der er kun så meget, en konsol kan gøre. Du vil ikke komme hjem og komme ind i et spil på din 360 og pludselig blive snydt med grafik så godt, at du tror, ​​det er live-action, hardwaren er bare ikke til det. Når det er sagt, Crysis 2 gør ting, jeg simpelthen ikke vidste, hvor det var muligt på en konsol.

Spillet ser fantastisk ud, men derudover er det mest imponerende detaljeniveauet. Det er positivt overvældende. Når du ser en væg i spillet fyldt med billeder, når du nærmer dig, vil du se, at billederne er individuelle billeder af mennesker, og ikke to ligner hinanden. Hver vej ser ud som om den er slidt og revnet, og hver væg er prydet med malerier. Men den rigtige konge er lyseffekterne.

Tid spiller en stor rolle i spillet, og du vil opleve, at du bevæger dig gennem New York på forskellige tidspunkter af dagen. Uanset om det er nattens mulm og middag, reagerer verden derefter, og det er altid, altid fantastisk at se.

Det måske mest imponerende ved spillet er, at gennem den relativt lange kampagne, Crysis 2 ser bare fantastisk ud. Hvert nyt område har noget at se på, og hver sektion vil få dig til at stoppe op for bare at se dig omkring i et minut. Crytek vidste, at de havde et ry at værne om, og de levede op til det.

Multiplayer

Det er næsten, som om der er en retskendelse et eller andet sted, der kræver, at alle spil, især FPS-spil har en multiplayer, og Crysis 2 er ikke anderledes. Online-sektionen tilbyder seks spiltilstande over 12 kort, med adskillige opgraderinger, modifikatorer og niveauer til at få erfaring igennem.

Oplevelsessystemet er velkendt for alle, der har spillet online FPS-spil. Når du dræber, assisterer eller hjælper med mål, optjener du erfaring, som så låser op for nye våben og kulørfrynsegoder. Når du bruger hvert våben, kan du også tilføje vedhæftede filer til hvert våben. Temmelig velkendte ting.

Spiltilstandene er: Team Instant Action, en team deathmatch mode; Instant Action, en gratis-for-alle; Crash Site, et spil, der ligner hovedkvarteret i Call of Duty, hvor en alien pod lander, og du skal holde territoriet for at få point; Fang relæet, i det væsentlige fange flaget; Extraction, et rundebaseret spil, hvor det ene hold forsvarer, og det andet forsøger at fange "flåter" og bringe dem tilbage til deres base, hvilket igen giver dem et boost i nanodragten; Assault, et andet rundebaseret spil, hvor det ene hold forsøger at bryde ind i det forsvarende holds base og downloade information, mens det andet hold er en særlig angrebsklasse, der forsøger at stoppe dem.

Crysis 2

Der er også flere modifikatorer, der hjælper med at holde det interessant, inklusive ting som "begynderens legeplads", som begrænser spillene til kun spillere under 10. Du kan også spille med squads eller uden, og der er endda mulighed for at spille uden nanodragter.

Spiltyperne er alle sjove og velkendte, men det vil kræve tålmodighed, da spillene låses op ved at gå videre til bestemte niveauer. Generelt er spillene sjove og tempofyldte, men ligesom med spillet tager det et stykke tid at komme til det punkt, hvor du kan opleve de ting, du måtte ønske.

Multiplayer-tilstandene bevæger sig såvel som spillet, og inddragelsen af ​​dragtkræfterne - som bruger mere energi end i kampagnen for at gøre det retfærdigt - skaber nogle utroligt originale kampe. Det kan være, at du jagter nogen, når de bliver usynlige og klatrer op på en væg, hvorefter jorden stamper dig og angriber. Der er også masser af våben og vedhæftede filer at bruge, men igen, det tager et stykke tid at komme til det punkt, hvor du har de våben, du vil have låst op. Selve spillene er velafbalancerede, men udjævningssystemet er en smule off. De fleste af spiltyperne er endda låst indtil rangeringer på mellemniveau, hvilket er mærkeligt. Det kan dog hjælpe det med at holde spillet frisk og fremme spillets levetid. Da demoen blev udgivet, klagede mange over en ubalance, der favoriserede visse klasser som snigskytter, men det er noget, der ændrer sig i højere niveauer.

Hvis du har tålmodigheden til at gå op i niveau og holde fast i det gennem de brutale tidlige rækker, vil du finde en dyb og medrivende multiplayer-oplevelse.

Den grimme

På trods af al dens skønhed er der et par fejl med Crysis 2. Med et så smukt spil hader jeg at påpege fejlene. Det er som at spise en perfekt tilberedt bøf og opdage, at den bare er en smule oversaltet. Desværre har spillet bare fejl. De er alle små, og i et andet spil er de måske ikke engang mærkbare, men de er der. Et eksempel på dette er refleksionen i vinduer, som sjældent er den egentlige refleksion, du skal se. Dette er næsten aldrig et problem, men når refleksionen på en skyskraber er af noget, der ikke er der, er det lidt skurrende. Jeg tvivler på, at dette overhovedet ville være mærkbart i et andet spil, men det skiller sig ud i Crysis 2.

Det største problem er fjendens AI, som skifter fra brilliant til brudt lige ved hånden. Nogle gange vil du være i en intens ildkamp og indse, at fjenden har flankeret dig, hvilket tvinger dig til at ændre taktik og finde ny dækning. Andre gange vil du gå hen til dem, mens de er frosset på plads, eller de løber måske direkte ind i en væg og pludselig begynder en surrealistisk dansefest. Det er et problem.

Fejlene i Crysis 2 er dog sjældne, og selvom du vil se nogle mærkelige fejl, er de undtagelsen snarere end reglen.

Konklusion

På trods af den langsomme starthistorie og den håndfuld fejl, den svimlende skønhed og velafbalancerede gameplay gøre singleplayer-kampagnen blandt de mest teknisk sofistikerede spil i denne generation af konsoller. Smid multiplayeren ind, og du har en fantastisk samlet pakke.

Du vil tro på, at dette spil bliver perfekt, fordi det kommer så tæt på. Men på grund af det, når det fejler, vil det tage dig lige ud af øjeblikket. Historien begynder langsomt, og selvom den tager fart, er den aldrig rigtig medrivende, mens en håndfuld fejl vil gøre en mindeværdig ildkamp til en, du vil glemme.

Men, Crysis 2 er stadig et must for FPS-fans. Det er uden tvivl det flotteste spil på enhver konsol, og det er bare sjovt at spille. Multiplayeren er også en eksplosion, men den lange ventetid på at åbne tingene kan skræmme folk væk og tilbage mod en af ​​de snesevis af andre online FPS-titler, der venter på at omfavne dem.

Der er et par ting at ikke lide ved dette spil, men de er få, og sammenlignet med spillets fortræffeligheder er de små. Crysis 2 er et spil værd at spille, og et der vil gøre et varigt indtryk.

Score: 9 ud af 10

(Dette spil blev anmeldt på Xbox 360 på en kopi leveret af EA)

{Opdateret for at rette en tastefejl. Tak til "The Meme Police" for at påpege det.}

Redaktørens anbefalinger

  • Spider-Man 2: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Venom-angreb i Marvel's Spider-Man 2-historietraileren
  • Er Remnant 2 cross-platform?
  • Overwatch 2 kommer til Steam, og flere Blizzard-spil kan snart være på vej
  • Call of Duty: Warzone tips og tricks