Nokias Ozo Audio kunne trække mobillyd ud af den mørke middelalder

nokia ozo koncert

I det seneste årti har vi set et stort skift i smartphone billedkvalitet. Fra engang mellemstore billeder og videoer i lav opløsning har vi nu fantastisk 4K-indhold og højt dynamisk område, der kommer fra de små computere i vores lommer.

Desværre kan det samme ikke siges om telefonoptaget lyd.

Anbefalede videoer

Sikker på, vi har set beskedne forbedringer i mobil lydbehandling siden begyndelsen af ​​iPhone, men Virkeligheden er, at den lyd, vi nu fanger sammen med smuk video, ofte er sørgeligt low fidelity af sammenligning. Der er i øjeblikket mobiltelefoner, der fanger smukke 4K video sammen med den samme trætte monolyd, som din bedstemor lyttede til på sin første radio. Forestil dig det omvendte, hvor film havde naturtro Dolby Atmos-lyd, men blev stadig skudt i lunken sort/hvid.

Vil Nokia virkelig være i stand til at bringe fordybende mobiltelefonoptaget lyd til verden?

Indtast, af alle virksomheder, Nokia, hvis softwarebaserede Ozo-lydplatform har til formål at tage eksisterende telefonhardware og op dens lydoptagelseskvalitet, der giver seerne mulighed for at optage mobiltelefonvideoer med naturtro 3D-lyd, uden ekstra gear påkrævet.

Vi ved, hvad du tænker: Vil et mobilselskab som Nokia virkelig være i stand til at bringe fordybende mobiltelefonoptaget lyd til verden? Nå, efter at have hørt lidt mere om Ozo, tror vi, det måske.

Før vi kommer ind i ukrudtet, lad os tale lidt om, hvordan Ozo-lyd blev født.

nokia ozo kamera
Nokia Ozo kamera

Oprindeligt udviklet til brug med virksomhedens virtual reality-teknologi, ændrede Ozo audio dens fokus på mobil, når VR-markedets vækst ikke var så hurtig, som virksomheden oprindeligt håbede, den ville være.

"VR-markedet udviklede sig en smule langsommere end oprindeligt forventet, så vi tog mange af disse teknologier og begyndte at fokusere på nye brug cases, der kunne forbedre brugeroplevelsen med det samme med forskellige enheder,” siger Paul Melin, Nokias vicepræsident for digital medier. "[Ozo audio] giver både en fordybende lydoplevelse, hvor du kan høre lyden fra de rigtige retninger, som om du var der, men også, mere interessant, at bruge disse oplysninger til at forbedre kvaliteten af ​​brugergenereret indhold ved at fokusere mere intelligent på lyden retning."

Ozo er designet til at reagere forskelligt baseret på hvad og hvordan du optager.

Ligesom den moderne video- og fotosoftware, der er indbygget i smartphones, er Ozo designet til at reagere forskelligt baseret på, hvad og hvordan du optager. Ligesom kameraer justerer farvebalance, fokus og forskellige andre aspekter af et billede i farten, bruger Ozo AI til at justere den måde, som din telefon behandler indgående lyd.

Når du for eksempel tager en selfie, kan Ozo måske fokusere mikrofonernes opmærksomhed på det fremadvendte område af lyden. Dette giver seerne mulighed for at få en meget mere naturtro afspilningsoplevelse, og en som mere præcist afspejler den kontekst, hvori videoen blev lavet. Det betyder også, at der er mindre baggrundsstøj og mere klarhed i selvfremstillet indhold - noget der længe har manglet i smartphone-lavet lyd.

"Det er virkelig nyttigt, uanset hvordan du vil forbruge indholdet," siger Melin.

Lydnørder vil sandsynligvis være hurtige til at påpege, at der tidligere har været en række interessante lydteknologier porteret til mobiltelefoner, og at mange af dem har set ret begrænset brug. De har ret: 3D-lydteknologi som DTS hovedtelefon: X har eksisteret for mobiltelefoner i årevis, og der har altid været et problem med at få nok folk til at skabe indhold ved hjælp af den teknologi, og derved begrænse det eventuelle lyttertal.

Logitech G433 hovedtelefoner med DTS hovedtelefoner: X

Ozo løser disse problemer med adoption ved blot at lægge teknologien i hænderne på amatørindholdsskaberne selv fra det øjeblik, de tager deres telefon eller kamera. Og fordi lyttere kan afspille lyd lavet med Ozo-teknologi på ethvert par stereohøjttalere, hovedtelefoner, eller endda de indbyggede højttalere, der findes på en smartphone, indhold optaget med Ozo-aktiverede smartphones eller kameraer er kompatibelt med alle større sociale medieplatforme og afspilningsenheder.

Hardwaremulighederne er også potentielt ubegrænsede: Fordi Ozo er en softwarebaseret teknologi og ikke afhængig af specifikke mikrofonkonfigurationer eller placeringer, er der meget få grænser, når det kommer til, hvilken mobiltelefon eller kamerahardware, der kan bruge det, hvilket betyder, at stort set enhver producent kan licensere softwaren fra virksomheden til forbedret lyd. Melin siger, at en stor virksomhed allerede har licenseret Ozo til brug med sin flagskibsenhed indtil videre, og at han forventer, at flere vil følge. Softwaren er også allerede tilgængelig på Nokia-mærkede telefoner som f.eks Nokia 8.

Ligesom kameraer justerer farvebalance, fokus og forskellige andre aspekter af et billede i farten, bruger Ozo AI til at justere den måde, din telefon behandler indgående lyd på.

"Vi er langt i forhandlinger med flere andre smartphone- og kameraproducenter, så vi gør i høj grad teknologien bredt tilgængelig," siger han.

En ting, der sandsynligvis gør licensering lettere, er, hvor mærkbar forskellen er mellem standard monolyd og den slags fordybende lyde, der tilbydes af lyd behandlet med Nokias Ozo-teknologi.

Den fordybende karakter af 3D-lyd har evnen til at forvandle selv hverdagsagtige scener til levende og naturtro scenarier, og er grunden til, at så mange filmskabere og biografer har vendt sig mod objektbaseret lydteknologi synes godt om Dolby Atmos i de seneste år. Både producenter, skabere og forbrugere indser alle, at det, der sker omkring vores ører, måske er lige så vigtigt som det, vi ser på skærmen, og de få demovideoer, vi har set, som er optaget med Ozo, lyder dramatisk bedre end dem, der er optaget med typisk mobiltelefonlyd.

OZO Audio Demonstration: Hør og mærk forskellen

Med så store spring i video- og billedkvalitet de seneste år, synes Melin, at det er på tide, at lydoptagelsesteknologien følger trop.

"Vi ser, at mange af vores kunder virkelig ønsker at højne kvaliteten af ​​lydoplevelsen," siger han, "Det betyder ikke nødvendigvis, at du skal have 3D, rumlig lyd som en del af oplevelsen, men virkelig forbedre klarheden og kvaliteten af ​​[lyden] på måder, som brugeren ikke behøver at bekymre sig om."

Det er denne naturlige brugervenlighed, der kan give Nokia en kampchance i krigen for bedre lyd. For hvis forbrugerne kan få væsentligt forbedret lyd uden at skulle løfte en finger, kan de faktisk tage den præference i betragtning, når de rækker ud efter deres tegnebøger.

Redaktørens anbefalinger

  • Denne skøre Nokia-telefon har et par ægte trådløse øretelefoner indeni