Dying Light 2's værktøjer er låst bag spillervalg

Dying Light 2: Stay Human lægger stor vægt på bevægelse, men afhængigt af de valg, de træffer, kan spillerne ende med forskellige måder at komme rundt i spillets enorme by. I et eksklusivt videointerview, Døende lys 2's hovedproducent, Eugen Harton, afslører til Digital Trends, at nogle af spillets nøgleværktøjer vil være låst bag quests og NPC'er i stedet for færdigheder.

I featuretten forklarer Harton, at spillere vil tjene disse spilskiftende værktøjer "afhængigt af de valg, du træffer og de mennesker, du møder, og de quests, du fuldfører," med henvisning til spillets forgrenede historie og flere fraktioner. Det ser ud til, at afhængigt af hvilken fraktion spillere er på side med, vil spillets verden ikke bare være oversvømmet med forskellige mobile eller offensive muligheder, men spillere vil også modtage forskellige værktøjer til bevægelse.

Anbefalede videoer

Sammenlignet med Døende lys, det er en betydelig ændring. Gribekrogen i det spil, som ville lade spillerne rejse rundt i verden med lethed, blev låst op gennem en færdighed sammen med flere andre bevægelses-boostende teknikker. Harton afslørede også, at færdigheder ville vende tilbage

Døende lys 2, men specificerede ikke, hvad spillere kunne forvente, men sagde kun, at der "er en flok af dem."

Men færdighedstræer vil ikke være den eneste måde at tilpasse hovedpersonen, Aiden, til Døende lys 2. Harton siger "der er mange flere ting, du kan bruge eller bygge for at forbedre udviklingen af ​​Aiden som karakter."

Det kan sandsynligvis være i forbindelse med våbenmods, som vender tilbage for Døende lys 2. Spillere vil være i stand til at lave mods, der ændrer deres våbens statistik eller give nye typer elementær skade, og derefter placere mindst tre i deres nærkampsvåben. I Døende lys, kunne spillere fremstille både våben og våbenmods, så det ser ud til, at håndværk bliver implementeret på næsten samme måde i Døende lys 2.

At være i stand til at passe tre mods på nærkampsvåben kan også være en del af udvikleren Techlands indsats for at balancere spillet mere til fordel for nærkampsvåben. Mens våben og andre afstandsvåben var ualmindelige i Døende lys, de var ekstremt kraftfulde. Imidlertid, Døende lys 2 vil kun have rudimentære afstandsvåben, såsom buer og armbrøster, som er beregnet til at støtte nærkampsvåben i stedet for at erstatte dem.

Selvfølgelig vil de dyrebare våben, som spillerne bygger op, ikke forblive for evigt. Som Harton siger i featuretten: "Ubrydelige våben er en myte." Våbenforringelse var også et nøgleelement i Døende lys, men spillere kunne reparere deres våben et antal gange, før de blev helt ødelagt.

Døende lys 2 Er i øjeblikket indstillet til at frigive den 7. december til PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S og PC.

Redaktørens anbefalinger

  • Du kan få Dying Light: Enhanced Edition gratis i denne weekend
  • PlayStation VR2's lanceringsserie indeholder mere end blot Horizon Call of the Mountain
  • Sådan stiger du hurtigt i Dying Light 2
  • Dying Light 2: Tips og tricks til begyndere
  • De bedste færdigheder til at låse op først i Dying Light 2

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.