Zombiespil gør comeback i år. På E3 2016 annoncerede udviklere tilbagevenden af Dead Rising, Forfalden tilstand, og moderen til dem alle, Resident Evil. Men den mest interessante af dem, ser det ud til, er en nykommer. Dage forbi, det PS4-eksklusive open-world actionspil fra Sonys Bend Studio, søger at øge indsatsen for zombie-overlevelse genre med hurtigere, smartere monstre og systemer, der tilskynder spillere til at finde kreative løsninger til at undslippe dem.
Historien om Dage forbi er effektivtDen sidste af osmøder Sons of Anarchy. Spillere kontrollerer Deacon St. John, et cykelbandemedlem, der blev dusørjæger, og bor i en post-apokalyptisk version af Pacific Northwest. To år før begivenhederne i spillet havde en global virus forvandlet en stor del af befolkningen til rabiat kannibalistisk dyr, som udviklerne omtaler som "freakers". Ingen ved rigtigt, hvad der forårsagede freaker-pandemien, men regionen har været det overrendt. Traileren til spillet hentyder til det faktum, at St. John muligvis har mistet en kone eller kæreste i urolighederne, og efterladt ham til at strejfe rundt i det angrebne land alene.
Baseret på det, der er blevet vist indtil videre, kan det være den mest intense apokalyptiske overlevelses-thriller til dato.
Selvom vi ikke nåede at se meget af det land, var det let at se, at Bend havde lagt meget omhu i at designe skoven, hvor St. John bor. Det giver mening, at Bend Studio, opkaldt efter sin hjemby, Bend, Oregon, ville sørge for at give dette spil en ægte følelse af sted. Det er trods alt sat i deres nakke i skoven. Ifølge Bend vil spillet byde på dynamisk vejr, en vigtig, tilsyneladende, givet regionens fluktuerende klima og en hel dag/nat-cyklus.
Relaterede
- E3 2023 er officielt blevet aflyst af ESA og ReedPop
- Nintendo bekræfter, at det ikke vil være en del af E3 2023
- E3 2023 vender tilbage i juni med separate arbejds- og forbrugerdage
Det ville være let blot at høre det tonehøjde og lave en hurtig bedømmelse, men det ville ikke yde spillet retfærdighed, selv den lille smule af det, der er blevet vist indtil videre (jeg gør kan lide konceptet). I en lukket-dør-session så vi en udvidet version af den sekvens, Sony viste under sin E3 2016-pressekonference. St. John jagter en mand ved navn Two-Dog ind i en forladt tømmermølle og ender med at skulle væk fra hundredvis af freakers, der har fanget hans duft.
St. Johns tidligere liv som motorcyklist fortæller hans færdigheder. Han kan få fat i et oliefilter ud af en lastbil, som han klikker på enden af en pistol som en midlertidig lyddæmper. Det viser sig, at St. Johns mekaniske dygtighed vil hjælpe ham med at plyndre biler for en række forskellige dele, som han vil være i stand til at forvandle til mange slags udstyr, såsom en airbagbombe.
St. Johns cykel er hans primære transportform og fungerer som en udvidet beholdning. Før missionen, vi spillede, greb St. John en hel masse genstande ud af sit gemme. Implikationen er, at spillere muligvis skal forvalte ressourcer klogt og veksle mellem missioner, hvor St. John oplagrer forsyninger, og missioner, hvor han bruger dem.
Mens St. John er hovedpersonen, er freaker-horden stjernen i showet. Du kan se snesevis, nogle gange hundredvis, af freakers, der jagter St. John. I fiktionen har freakerne en slags hive-sind - eller i det mindste de freakers, vi så gøre. Bend Studios antydede, at der ville være mange typer, som kan have andre evner - hvilket betyder, at når en freaker bemærker noget, gør de det alle sammen.
E3 2016:God of War tilføjer lidt Bruce Banner til Kratos' Hulk
I et ældre spil ville dette tjene som en rimelig undskyldning for at bruge én AI til at styre alle freakers. Selvom det ikke er helt hugget i sten, hvordan dynamikken mellem freakernes individuelle og gruppetænkning vil fungere, men det ser ud til, at hver enkelt arbejder selvstændigt. Når St. John spærrer deres direkte vej med en molotovcocktail, går der et minut, før man finder ud af hvordan at hoppe over taget: Få øjeblikke efter det første par hopper over, tårner en bølge af ikke-zombier sig over hus.
Tricket til at undslippe en hob af den størrelse, som du måske har gættet, er crowd control. Bend Studios-designeren, som havde spillet demoen mange gange, fik pøbelen til at kvæle point, som f.eks. døråbninger og smalle stier, vendte sig så for at skyde så mange freakers som han kunne, indtil det lykkedes dem at klatre igennem.
At vide er dog kun halvdelen af kampen. Møllen er fyldt med interaktive punkter, så St. John kan bevæge sig ind på freakernes måde. St. John løb gennem den forladte mølle og sænkede et stykke transportbånd og tvang horden til at gå rundt. Det stoppede dem ikke, men det gav ham den tid, han havde brug for til at lægge lidt ekstra afstand mellem dem og sætte en fælde.
Ifølge Bend er det en meget specifik oplevelse at undslippe en massiv horde af freakers, og kun en af mange, der Dage forbi vil tilbyde. Baseret på det, der er blevet vist indtil videre, kan det dog være den mest intense apokalyptiske overlevelses-thriller til dato.
Redaktørens anbefalinger
- ESA afviser, at E3 2024 og 2025 er blevet aflyst på trods af LAs turistråds påstande
- Ubisoft vil ikke deltage i E3 2023, men det vil stadig være vært for en sommer livestream
- Summer Game Fest vender tilbage lige før E3 2023 næste juni
- E3 vender tilbage til LA i 2023 takket være virksomheden bag PAX
- Her er det fulde program for sommervideospils livestreams