Insomniac Games har endelig bekræftet, hvorvidt spillere vil være i stand til at skifte mellem de to spilbare versioner af Spider-Man, mens de udforsker den åbne verden af Marvel's Spider-Man 2.
Lige siden det blev bekræftet, at Peter Parker og Miles Morales begge ville være spilbare i Marvel's Spider-Man 2, spørgsmålet om, hvorvidt spillere ville være i stand til at skifte mellem dem til enhver tid i den åbne verden opstod. Selvom Marvel's Spider-Man 2's gameplay-debut på PlayStation Showcase ikke bekræftede, om det var tilfældet, afslørede kreativ direktør Bryan Intihar svaret i et interview med Eurogamer: ja, det kan du.
"Vi har indhold designet omkring Peter, vi har indhold designet omkring Miles, og vi har indhold, hvor du kan spille enten. Du vil være i stand til - i den åbne verden - frit at skifte mellem dem med et enkelt tryk på en knap," bekræftede Intihar. Insomniac Games bekræftede også over for Eurogamer, at Peter og Miles vil have hver deres færdighedstræ, selvom de også vil dele et tredje. For det meste ser det ud til, at spillere vil have stor frihed til, hvordan og med hvem de vil tackle enhver form for åben verden-mål eller sidequests.
Tingene bliver dog lidt mere restriktive under mere lineære historiemissioner, som den vi så under PlayStation Showcase. "Når du spiller hovedhistorien, styrer vi, hvornår du skifter mellem Pete og Miles... det er gjort i tjeneste for historien, når vi laver disse skift, helt sikkert," fortalte Intihar til Eurogamer. "Så, som du så på den gameplay-afsløring, som er et segment af hovedhistorien, forudbestemmer vi dem baseret på, hvad vi vil gøre for, hvordan historien udspiller sig."
Marvel's Spider-Man 2 udkommer eksklusivt til PlayStation 5 engang til efteråret.
Den næste eksklusive PlayStation, der kommer til pc, vil være Insomniac Games' Ratchet & Clank: Rift Apart. Porten er udviklet af Nixxes Software og frigives den 26. juli.
Ratchet & Clank: Rift Apart blev første gang udgivet i 2021 og fungerer som en af PS5's mest imponerende tekniske demoer, da spillere problemfrit kan hoppe mellem kløfterne for at se kraften i PS5's SSD i aktion. Nu vil vi komme til at se den gameplay-gimmick i aktion på pc sammen med alle de andre klokker og fløjter, man ville forvente af en førsteparts PlayStation pc-port. Det vil være tilgængeligt på både Steam og Epic Games Store, og dem, der forudbestiller det, vil få Corbonox Armor og Pixelizer våben tidligt i deres gennemspilning. Porten vil koste $60 ved frigivelse.
Opdatering (5/26): Vi vendte tilbage til PlayStation 5-versionen af Ringenes Herre: Gollum, efter at opdateringsversion 1.003.000 blev udgivet, og har fundet ud af, at oplevelsen er blevet væsentligt forbedret. Det har stadig masser af fejl, som vi oplevede på pc-versionen, men det er langt mere stabilt på konsollen nu. Progressionsforebyggende fejl er forsvundet, og den opdaterede PS5-version har endnu ikke styrtet ned på os. Hvis du griber spillet på konsollen, skal du sørge for at downloade patchen, før du starter.
Det, der er uklart, er, hvor mange af problemerne, der rent faktisk blev løst. I løbet af anmeldelsesperioden tilskrev Nacons PR-team Gollums præstationsproblemer delvist til en indstilling, der animerede karakterens hår. Patchen ser ud til at fjerne denne mulighed helt fra spillet. Det er sandsynligt, at de problemer, som skifteren forårsagede, stadig fortsætter bag kulisserne, så det er svært at sige, om spillet var fuldt løst, så meget som en problemfunktion blev skåret ud.