Geoff Keighley havde et lidet misundelsesværdigt job i år. Da E3 2022 blev fuldstændig aflyst, begyndte spillerne at se efter spillepersonlighedens Sommer spilfest begivenhed for at udfylde hullet. Showet er vokset i de seneste år og har bragt flere højprofilerede meddelelser under dens årlige kickoff-stream. I betragtning af at sidste års show indeholdt en ny trailer til Elden Ring, som afslørede spillets udgivelsesdato, var forventningerne forståeligt nok høje.
Indhold
- Mangel på variation time
- Udeblivelser fra branchen
Det er sikkert at sige, at dette års show ikke fuldt ud kunne udnytte hypen. Den to timer lange udsendelse indeholdt masser af nye optagelser til store spil somCall of Duty: Modern Warfare II, men det var ikke fyldt med den slags dræbende apps, der gør E3 til et vandkølende øjeblik (den store finale, Den sidste af os del I, var lækket timer før arrangementet).
Anbefalede videoer
På trods af at det var et omhyggeligt udformet kærlighedsarbejde, var dette års stream ikke den E3-erstatning, de fleste spillere håbede på. I stedet så det ud til at signalere, at spilselskaber måske slet ikke leder efter en E3-erstatning, selvom fans er det.
Relaterede
- Immortals of Aveum får en overraskende forsinkelse efter stærk sommerspilfest
- Summer Game Fest: vores 10 yndlingsspil, vi så og spillede
- Summer Game Fests show-stealer er ikke det spil, du forventer
Mangel på variation time
Dagens kickoff-stream startede godt nok med en ny Street Fighter 6 trailer, en uanmeldt Aliens-titel, og et dybt dyk ned i Callisto-protokollen. Den indledende byge af store afsløringer bremsede hurtigt, da streamen fokuserede på tidligere annoncerede titler og nye projekter fra mindre studier. Det kom dog aldrig rigtig op igen, da annoncer for ting som Nerdwallet udfyldte showet. The Rock dukkede endda op, men mest for at tilslutte en energidrik i showets laveste øjeblik.
Det hjalp ikke, at årets show ikke var helt kurateret med afveksling i tankerne. Det var tungt for skydespillere, især dem, der fandt sted i det ydre rum - så mange, at Keighley endda jokede med det mellem afsløringerne. Spil som Callisto-protokollen, Fort Solis, og Rutine var alle sci-fi thrillere, der dominerede showets første halvdel. Det er før man går ind i spil som Warframe og Outriders: Worldslayer, hvilket holdt temaet i gang.
Hvis noget, kan showet utilsigtet have givet bagslag for videospilindustrien. Hvis du ikke er en, der er opmærksom på spil og stadig ser branchen som besat af vold, ville det ikke ændre din mening at se en persons hoved revet i halve. Våben dominerede showet, med meget få spil, der passerede skærmen uden et øjebliks mundingsild.
Naturligvis er Summer Game Fest kickoff ikke den eneste stream, som begivenheden afholder. Det Day of the Devs showcase der blev sendt umiddelbart efter, var en meget mere mangfoldig oplevelse, der viste, hvor meget selvstændig udvikling, der presser branchen fremad. Men kickoffet er hovedbegivenheden, og det var en, der virkede mest interesseret i at servere Call of Duty-fans.
Udeblivelser fra branchen
Forud for showet tog Keighley på en marketingturné og hyldede showcasen. Han delte en liste over studier, der var involveret i udsendelsen, med næsten alle større virksomheder, du kunne forestille dig. Han drillede også streamen med en prangende hype-video, som indeholdt klip af højprofilerede spil, der i sidste ende slet ikke ville være en del af showet (Sonic grænservar et bemærkelsesværdigt udeblivelse).
Keighley løj ikke. Faktisk dukkede næsten alle navne i spil op med noget - det er bare, at det, de viste, ikke var deres A-materiale. Sega kom forbi for at tilslutte nyt indhold til Menneskehed, delte Capcom en trailer for karakterafsløring Street Fighter 6 (efter at hele listen var lækket), og Nintendo viste allerede eksisterende tv-spots for sine kommende titler.
Spændingen mellem studier, der ønsker at spille bold med Summer Game Fest, mens de gemmer deres største afsløringer, var især tydelig i Square Enix' tilstedeværelse. I sidste uge gik virksomheden helt ud for Sonys State of Play-stream og afslørede nye optagelser til Final Fantasy XVI. Den stoppede også til Summer Game Fest, men kun for at vise en ny trailer til Outriders' kommende DLC - ikke helt på samme niveau. Meget af showet føltes som PR-virksomheder, der kæmpede for at få deres midterste projekter ind i en bedste sendetid. Og med en kørselstid på to timer virkede Keighley glad for at kunne godkende enhver anmodning.
Intet af dette ville have været et problem, hvis det ikke havde været for den måde, showet blev markedsført på. I en Twitter Spaces snakker, Keighley talte om, hvordan han ville nå toppen af E3 i år. "Der var mange shows sidste år, hvor alle var skuffede, når de ikke rigtig var pressekonferencer, ikke? Som Take-Two, Capcom, Square Enix og den slags," sagde Keighley. "Du skal have 30 minutter plus af ting, og nogle gange har de kun et eller to gode spil at vise, hvilket måske ikke er nok til at lave en hel begivenhed omkring. Så jeg tror, det bliver lidt af et skift. Jeg har en ret god fornemmelse af, hvad der kommer i den næste måned, og jeg tror, folk vil blive hypet om spil generelt."
Keighley ville senere gå lidt tættere på begivenheden og bede spillerne om at holde deres forventninger i skak. Han antydede, at showet for det meste ville fokusere på tidligere annoncerede titler (hvilket var sandt), selvom han ville fordoble tilbage kort efter og mindede skuffede fans om, at 2021's stream indeholdt
Showet sluttede med løftet om, at Summer Game Fest vender tilbage i 2023 med en personlig komponent - ved at sætte den ind direkte konkurrence med E3’s planlagte show - men startskuddet fik mig til at føle, at begge shows konkurrerede om noget, som fans ønsker mere end spiludgivere. Studier som Capcom og Square Enix ser ikke rigtig ud til at være interesserede i at overdrage deres spil til tredjeparter, der ikke er platformholdere. I stedet virker de mere ivrige efter at arbejde med virksomheder som Sony. Se bare på seneste tilstand af spil, som indeholdt en Resident Evil 4 genindspilning, Street Fighter 6, og Final Fantasy XVI. Siden E3s langsomme død begyndte, har studierne indset, at de kan afsløre deres største produkter når de vil, i modsætning til at bruge store penge på at være tilstede på et show, de ikke har indflydelse på.
Jeg nyder Summer Game Fest, og jeg håber, den bliver ved. Det er altid sjovt at se nye spil og chatte med venner om spændende afsløringer. Men det føles som om, at hullet i E3-størrelse i vores hjerter ikke bliver udfyldt lige nu, selvom showet gør det. Måske er shows som Summer Game Fest bedre stillet som en opdagelsesplatform for mindre projekter frem for en scene for AAA-bordrester.
Redaktørens anbefalinger
- ESA afviser, at E3 2024 og 2025 er blevet aflyst på trods af LAs turistråds påstande
- Summer Game Fest: 10 indie standouts, vi spillede og elskede
- Denne geniale Summer Game Fest indie skal være på din radar
- Marvel's Spider-Man 2 får endelig sin efterårsudgivelsesdato ved Summer Game Fest
- Alt annonceret ved Summer Game Fest kickoff 2023
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.