Google vil opdatere Chrome til Android og Desktop til WebVR

webvr chrome android desktop google
Virtual reality lever måske strengt inden for smartphone-apps og pc-software for nu, men det vil ikke være tilfældet meget længere. Mandag annoncerede Google på W3C's Workshop om Web & Virtual Reality i San Jose, Californien, planer om at sende en version af sin Chrome internetbrowser med understøttelse af WebVR, en teknologi, der letter leveringen af ​​VR apps og spil direkte fra websteder.

WebVR er et produkt af World Wide Web Consortium, det styrende internetorgan, der foreslår webstandarder til implementering i browsere, websteder og andre web-inkarnationer. Det udnytter WebGL, en API, der bruges til at gengive 3D-indhold inde i webbrowsere, og dens seneste iteration, version 1.1, omfatter retningslinjer og bedste praksis for web-VR-indhold formuleret af Mozilla, Google og andre. Det endelige mål: VR-spil og apps, der kan streames direkte fra internettet til mobil, enkeltstående og pc-tethered VR-hardware såsom HTC Vive og Oculus Rift.

Anbefalede videoer

Sketchfab kommer måske tættest på at realisere WebVRs vision. Den seneste udgivelse af det webbaserede 3D-modelleringsværktøj giver dig mulighed for at se scener inde i et VR-headset, forudsat at du bruger en understøttet webbrowser og headset.

Relaterede

  • Google Chrome får den Android-tabletopdatering, du har ventet på
  • Google siger, at Chrome nu er 20 % hurtigere på Macs
  • Denne nye Google Chrome-funktion kan booste din søgehistorik

Megan Lindsay, Googles WebVR-produktchef, sagde, at firmaet Mountain View, Californien, håbede at frigive en offentlig version af Chrome på Android med understøttelse af WebVR 1.1 i januar. Det vil blive forudgået af en beta i december.

Tegn på integration er allerede begyndt at vise sig. Chromium-evangelisten François Beaufort opdagede indstillinger i beta- og udviklerversionerne af Chrome til Android relateret til WebVR, tilgængelig ved at skrive "chrome://flags/#enable-vr-shell" i browserens URL bar.

Desktop support vil tage lidt længere tid. Google forventer, at Chrome til pc- og Mac-hardware vil få begrænset WebVR-understøttelse i begyndelsen af ​​2017, med en fuld udrulning senere på året.

Google målretter oprindeligt efter Daydream, dets VR-platform til smartphones. Det tager form af en samlet løsning til headset og smartphones: Daydream-enheder leveres med en bevægelsesfølende fjernbetjening, en startskærm og navigationsoverlejring og en yderst optimeret rammer. Det understøttes på Googles Pixel-telefoner og udvalgte håndsæt fra tredjepartsproducenter som ZTE (den Axon 7) og Asus (Zenfone 3 Delux) og headset inklusive Google's View, Zeiss's VR One Plus og ZTE's VR.

I relaterede nyheder sagde Lidsay, at udviklingen af ​​en Chrome "VR Shell", en grænseflade, der vil lade 2D-websteder, der ikke er programmeret til WebVR, ses i VR, var i gang. Hvis alt går efter planen, vil det lanceres i første halvdel af næste år på Chrome til Android.

Chrome vil ikke være den første webbrowser, der understøtter WebVR. Microsoft annoncerede understøttelse af standarden i september - en kommende version af Edge, standardbrowseren i Windows 10, der erstattet Internet Explorer, vil integrere standarden, og eksperimentelle udgivelser af Mozillas Firefox understøtter det i en begrænset mode. Men det bliver ikke det sidste. Apple har endnu ikke annonceret planer om at understøtte WebVR.

Redaktørens anbefalinger

  • Googles Android-monopol finder sin største udfordring, og Apple er måske den næste
  • Chrome har lige tilføjet en fantastisk ny måde at beskytte dine adgangskoder på
  • Virtuelle betalingskort øger sikkerheden i Chrome og Android
  • Pixel 3a bekræftede at få Android 12L, selvom Google afvikler Pixel 3-support
  • Google Lens får Chrome-integration for at hjælpe dig med at finde udsolgte produkter

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.