Sony PlayStation Vita nåede sin end-of-life tidligere på året, da Sony indstillede produktionen. Nu har Sony hældt salt i såret, med bekræftelse det virker ikke på en ny håndholdt konsol.
Indhold
- Lidt at hente for Sony
- Intet at vinde for gamere
- Hvordan 2020 skal se ud
Selvom det kan være trist at se en kultfavorit gå, er det ikke noget stort tab for spil. Og det er ikke et problem, at Sony ikke vil bygge en ny bærbar PlayStation. Meget har ændret sig siden 2012, hvor PS Vita blev lanceret. Der er ingen god grund for Sony til at lave en ny bærbar konsol, og ingen god grund for spillere til at købe en.
Anbefalede videoer
Lidt at hente for Sony
Der er én stor grund til at tro, at Sony burde lave en bærbar konsol. Det Nintendo Switch. Dens succes har fået spillere til at spekulere på, om bærbare konsoller fra Sony og Microsoft kunne klare sig lige så godt.
Relaterede
- De mest spændende PlayStation Showcase-trailere, du ikke bør gå glip af
- 3 store ting, jeg skal se fra den næste PlayStation Showcase
- Du kan stadig få et Thunder Shotgun i Fortnite Chapter 4 Sæson 2. Sådan gør du
Men hvor PS Vita gav mening som et produkt, da den blev lanceret i 2012, er der mindre plads til den i 2019 og derefter. Det er ikke kun fordi PS Vita kæmpede for at tiltrække kunder på samme måde som PlayStation 4 og Nintendo Switch, selvom den kamp hjælper med at retfærdiggøre Sonys beslutning om at opgive bærbar konsoller. De reelle problemer er alternativerne. Der er mange af dem.
Sony har bevist, at den kan håndtere spilstreaming. Midt i balladen om Microsofts Projekt xCloud og Google Stadia, det er nemt at glemme, at Sony har tilbudt sin PlayStation Now-spilstreamingtjeneste i over 5 år.
PlayStation Now-tjenesten lader spillere på PS4 og pc spille spil, der streames over en internetforbindelse. Tidligere har Sony understøttet streaming til PS3, PlayStation Vita og endda nogle smart-tv'er og Blu-ray-afspillere.
Sony tilbød også et remote play-system på PS Vita, der lod den bærbare konsol streame videofeedet fra spil på en PS4. Den funktion har siden fundet vej til PC, Mac, iOS og Android enheder.
I 2020 fortsætter Sony med at bruge streaming som et middel til at gøre PlayStation-spil spilbare på forskellige enheder. Det lader hardwareteamet fokusere på PlayStation 5. Hvorfor bygge en separat, bærbar konsol, når Sony bare kunne tilbyde PS Now til mobile enheder?
Intet at vinde for gamere
Det giver ikke forretningsmæssig mening for Sony at bygge en bærbar konsol. Det giver heller ikke mening for spillere at købe en.
Bortset fra de holdouts, der stadig vugger flip-telefoner eller skydere, har de fleste af os nu en egnet enhed i vores lommer. Vores smartphones har skarpe skærme, hvor mange er større end seks tommer. Til sammenligning var PS Vita-skærmen kun fem tommer og havde en opløsning på kun 960 x 540. Selv nogle af de billigste smartphones, som f.eks Motorolas Moto G familie, tilbyde større skærme med højere opløsning.
Den hardware, vi har i vores lommer, bliver mere kraftfuld for hvert år. Det ville være mere en hindring end en fordel for os at bære rundt på en anden enhed bare for at spille PlayStation-spil, da hardwaren, der driver denne oplevelse, ville bare falde længere og længere bagud smartphone teknologi.
Ja, Nintendo Switch har været en succes på trods af smartphones, så Sony kunne bare lave deres eget bud på en Nintendo Switch. Men en del af Nintendos magi er et spilbibliotek, der kan håndteres på mindre kraftfuld hardware. Sonys topeksklusiviteter (tænk God of War, Spider-Man, Horizon Zero Dawn, for ikke at nævne, hvad der kommer til PS5) passer ikke godt til en mobilenhed.
Det ville tvinge Sony til på en eller anden måde at opdele sit bibliotek. Hvis en ny bærbar Sony-konsol ikke spillede alle de samme spil
Det er her spilstreaming kan forenkle sagen. Hvis du kan streame spil til din iPhone,
I tilfælde af nogle spil ville en 4G-mobilforbindelse være nok til at få en spilbar, fornøjelig oplevelse. Langsommere spil, som turbaserede RPGS, ville ikke have brug for de samme forbindelseshastigheder eller lave latens som andre titler. Og for de hurtige spil,
Selvom der kun er en håndfuld telefoner, der tilbyder
Hvordan 2020 skal se ud
Streaming vil sandsynligvis ikke erstatte dedikeret gaming-hardware på det nærmeste. De skarpe billeder, hurtige billedhastigheder og næsten øjeblikkelig reaktion fra lokal hardware vil være foran det komprimerede videofeed, begrænsede billedhastigheder og input-latens for spilstreaming i mindst en smule længere.
Men det betyder ikke, at spilstreaming ikke vil være en potent ledsager til dedikeret hardware.
Spillere kan nyde den højkvalitets spiloplevelse, de er vant til hjemme på
Som
Ville en bærbar konsol være mere pålidelig? Jo da. Ville det være fantastisk at holde? Ja absolut. Nyhed alene er dog ikke nok til at bære en konsol. Switchen eksisterer allerede. Enhver bærbar konsol fra Sony ville ikke kun skulle eksistere side om side med
Sony ville ikke vinde den kamp. Spillere ville også tabe. Sonys tidligere bærbare konsoller sygnede hen, fordi virksomheden ikke kunne tilbyde dem ordentlig support, mens de fokuserede på PlayStation. Der er ingen grund til at tro, at det ville ændre sig i fremtiden.
Streaming er ikke det bedste fra begge verdener, men det er lidt af hvert. Sony har ret. Det er tid til at begrave drømmen om en bærbar PlayStation.
Redaktørens anbefalinger
- PlayStation Showcase drillede Sonys fremtid for livetjenester, men jeg er ikke imponeret endnu
- Heroes of Middle-Earth er ikke bange for at lege med Ringenes Herre-kanon
- Dreams live-support slutter - og det er et stort fejltrin for PlayStation
- PlayStation VR2s bedste lanceringsspil er ikke det, du forventer
- PlayStation Plus har netop skabt en ny førstepartspræcedens med Horizon Forbidden West
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.