The Evil Within 2 - "Overlev" gameplay-trailer
Følge uger lange rygter af en opfølgning på Det onde inden i, afslørede Bethesda Ondskaben i 2 under sin E3 2017 pressekonference. Den Tango Gameworks-udviklede titel vil stadig se Mikamis involvering, men i en mindre praktisk rolle. Med overlevelsesgysergenren i en meget bedre tilstand, end den var for blot et par år tilbage, Ondskaben i 2 vil sandsynligvis stå over for øget kontrol, når den lanceres den 13. oktober (fredag den 13.). Vil den formørke den første, som kun var god, og blive stor? Lad os håbe. Her er alt, hvad vi ved om Ondskaben i 2 indtil nu.
Anbefalede videoer
En ny direktør
Mens Shinji Mikami instruerede 2014's Det onde inden i, besluttede han at tage en mindre aktiv rolle i udviklingen af efterfølgeren. John Johanas, som tidligere har arbejdet på downloadbart indhold til det originale spil, er trådt ind i instruktørrollen, hvor scenarieforfatteren Hajime Ishimine har størst indflydelse på historien.
Beslutningen om at træde tilbage fra aktiv udvikling gjorde det muligt for Mikami at fokusere på at styre studiet, Tango Gameworks. Han fortalte IGN i et interview, at "yngre talent" havde brug for at få deres chance for at skabe et spil. Mikami også fortalte deltagerne ved Quakecon at han "måske" vende tilbage til Capcom for at lede en hypotetisk Resident Evil 8, men kun hvis han blev tilbudt fuldstændig kreativ frihed over projektet. Efter reaktionen på de fuldstændigt redesignede gameplay-systemer i Resident Evil 7 - såvel som dets førstepersonsperspektiv - ville dette sandsynligvis ikke være et problem.
Træd ind i et mørkt, skræmmende drømmelandskab
Fra den indledende filmiske trailer ovenfor ved vi, at detektiv Sebastian Castellanos vender tilbage som hovedperson i Ondskaben i 2. Efter begivenhederne i Det onde inden i, Sebastian ramte hurtigt "bunden", blev alkoholiker, og for at gøre ondt værre er der ingen, der tror på den engang så respekterede politidetektivs uhyggelige historier.
Endnu en gang vil Mobius være den primære skurk. Mobius, som en genopfriskning, er den skyggefulde organisation, der finansierede skabelsen af STEM, en maskine, der forbinder sind, lader folk opleve andres minder og skaber i bund og grund en drømmelandskabsverden à la Begyndelse. Men denne gang vil Sebastians betænkeligheder med Mobius ramme tættere på hjemmet.
I det første spil lærte vi, at Sebastians datter, Lily, døde i en mystisk husbrand, da hun var i børnehave. Der er kun gået kort tid siden begivenhederne i Det onde inden ida Juli Kidman, Sebastians gamle partner, informerer ham om, at Lily i virkeligheden er i live og bliver holdt og eksperimenteret af Mobius.
Selvom denne blanding af gode og dårlige nyheder giver Sebastien et sandt mål i det nye spil, fører det også til, at hjemsøgende følelser bobler til overfladen. I den nylige "Survive", trailer, ser vi Sebastien plaget af sin manglende evne til at redde pigen, hånet af tanken om, at det hele er hans skyld. At han er en fiasko som far.
Det er i den følelsesladede tilstand, at en uheldig Sebastian bliver nødt til at gå ind i STEM igen og udforske en mørk, uhyggelig lille by for at redde sin datter. Han vil møde en række rædselsvækkende fjender med tankevækkende proportioner og fysiske former, nogle af dem tryllet ind i den tilsyneladende virkelige verden og andre begrænset til de snoede, kunstige drømmelandskaber skabt af STILK.
Med vægt på karakterer
The Evil Within 2 - Forhåndsvisning af gameplay | E3 2017
I en gameplay-forhåndsvisning, vist ovenfor, Tango Gameworks Designer John Johanas sagde, at et af de aspekter, som holdet ønskede at forbedre fra originalen, var historien, især når det kommer til karakterer. "Sebastian kommer tilbage, men han er en meget mere relaterbar karakter," sagde Johanas. Ondskaben i 2 sælges som en forløsningshistorie med fokus på at vise Sebastians udvikling, mens han forsøger at samle det, der er tilbage af hans liv.
Ondskaben i 2 vil også indeholde flere elementer af psykologisk rædsel og indre traumer. Spillet vil dog stadig være fyldt med blod og lemlæstelse, actionsekvenser og jump scares, bekræftede Johanas.
En nytilkommen, Stefano Valenti, er en sadistisk fotograf, der iscenesætter omfattende billeder af sine myrdede ofre og ser ud til at være efter Sebastiens datter som hans magnum opus. Han er kommet ind i STEM-systemet og vil næsten helt sikkert engagere sig i en kamp med Sebastien på et tidspunkt, men før vi møder ham, vil vi støde på hans "dødsmoment"-looping-scener.
Ondskaben i 2 | Den snoede, dødelige fotograf
Ressourcestyring, håndværk, våben
THE EVIL WITHIN 2 – Hvem er din Sebastian?
De fleste survival horror-spil lægger vægt på lagerstyring og bevaring. Det onde inden i bad spillere om at være forsigtige med ikke at spilde kugler på uhensigtsmæssige tidspunkter, og endda lade spillere lave nye ting til at hjælpe gennem spillets kapitler. Dette system har tilsyneladende gennemgået nogle revisioner i efterfølgeren for at minimere frustration og slibning og tilføje tilpasningsmuligheder for Sebastian.
Sebastians primære arsenal fra originalen - pistol, haglgevær og armbrøst - vender tilbage. I Survive-traileren gjorde han også liberal brug af våben med blade, såvel som tripwire-sprængstoffer og ild til at brænde gennem sine djævelske fjender.
Gelen, der bruges til at tilpasse Sebastian og hans våben, vises stadig i Ondskaben i 2, men den bruges nu kun til Sebastian selv. Hans opgraderinger er opdelt i fem kategorier: Health, Combat, Stealth, Recovery og Athleticism. Tilgængelige individuelle opgraderinger kan øge hans samlede helbred og helbredsrestitutionshastighed, forbedre hans udholdenhedsmåler og endda øge hans bevægelseshastighed, når han sniger. Nogle af evnerne er også "aktive" specielle træk, inklusive "Bullet Cascade", som midlertidigt øger våbenskader "med hvert på hinanden følgende skud."
For at opgradere Sebastians våben, vil du gøre brug af "våbendele" spredt ud over spillets verden. Til armbrøsten, som bruges en del i det originale spil, kan du opgradere bestemte typer bolte, samt den tid det tager at sigte våbnet. Ammunition vil stadig være mangelfuld, men du kan nu konvertere fundne genstande til ekstra ammunition til din valgte pistol på arbejdsborde, du støder på. Du kan også lave ammunition, når Sebastian bare er ude i verden, men det vil koste mere, end det ville på et arbejdsbord.
Hvornår kan vi genindtræde i STEM?
Ondskaben i 2 lanceres den 13. oktober på PlayStation 4, Xbox One og pc. På Xbox One X kører spillet i en native 4K opløsning og vil omfatte HDR support.
Executive producer Shinji Mikami sagde i en interview med GameSpot at han gerne vil se spillet komme til Nintendo Switchogså, men han skulle bruge mere tid på konsollen, før han traf en endelig beslutning. Bethesda bringer i øjeblikket tre af sine spil til Switch - Wolfenstein II, Doom, og The Elder Scrolls V: Skyrim.
Opdateret af Gabe Gurwin den 9-022-2017: Tilføjet information om mulig Switch-port, Xbox One X-opgraderinger og udviklingsteam.
Redaktørens anbefalinger
- Resident Evil Village DLC, Exoprimal og mere overskriften Capcom Showcase
- Forza Horizon 5, Zelda og flere vinder ved E3's afsluttende prisuddeling
- Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp remasterer Game Boy Advance-klassikerne
- Monster Hunter Stories 2 får Rises palamute-ledsager
- Resident Evil Village får DLC og Re: Verse kommer endelig