Sonys årlige PlayStation Experience-udstilling er ved at blive imponerende - i år var forbrugerkonventet, der viser kommende PlayStation-spil, fyldt med ting at se og spille. Den store takeaway fra Sonys udstilling af spil på sin platform er, at der er en masse af dem, og at 2017 bliver spændende for videospilfans.
Blandt de mange, mange indie-tilbud, var PlayStation VR-titler og nyligt annoncerede spil på PSX 2016 skjult ædelstene og velkendte standouts, spil, der var entréen værd (og ventede i kø for at spille dem). Disse fem kampe skilte sig ud.
Anbefalede videoer
Resident Evil VII
På E3 2016 udgav Capcom "The Beginning Hour", en førstepersonsdemo af Resident Evil VII der også fungerer som lidt af en prequel til det kommende spils historie. Det er skræmmende, svulstigt og dejligt i originalens ånd Resident Evil, fuld af mærkelige genstande, der hjælper dig med at løse mærkeligere gåder, og fanger dig på et skræmmende sted, hvor overlevelse er det eneste rigtige mandat. Efter Resident Evil 6
s serie største hits tilgang, og Resident Evil 5s tydelige actionfokus, en tilbagevenden til dette langsommere, mere uhyggelige og mere undertrykkende gameplay er velkommen.På PSX viste Capcom en udvidet version af "The Beginning Hour." Dens endelige, opdaterede form tilføjet et praktisk møde med et af spillets monstre, et udpluk af kampe og et dybere blik på, hvad Resident Evil VII kan omfatte. Denne nye "fundne optagelser" tager på Resident Evil horror ser ud til at virke, og vi kan ikke vente med at se, hvordan spillet forme sig.
Hvad der er tilbage af Edith Finch
Udvikleren Giant Sparrow skaber et tydeligt mørkt førstepersons udforskningsspil, der skiller sig ud fra genren af tankevækkende, historiecentrerede spil som det. Ved første øjekast vil det minde spillerne om Gået hjem - en ung pige vandrer rundt i et øde hus og fortæller om sin rejse, mens hun lærer om husets beboere, hendes familiemedlemmer, som alle er døde på et eller andet tidspunkt.
Men i stedet for at finde noter eller ledetråde om andre karakterer, Edith Finch er fuld af interaktive noveller, der hver viser de sidste, surrealistiske øjeblikke af hver persons liv. I en af de demoer, der vises på PSX, styrer spillerne en ung dreng på et gyngestativ, der er fast besluttet på at gå over toppen. I den anden demo drømmer en ung pige, at hun er en kat, en ugle, en haj og et havmonster, og du vil finde dig selv i at spille fra alle fires perspektiv.
Hvad der er tilbage af Edith Finch er et spil ulig noget andet, vi spillede på PSX. Det er mørkt, tankevækkende og mere end lidt uhyggeligt, og vi ser bestemt frem til resten af de historier, det har at byde på.
Absolver
Hovedhandlingen af Absolver er langsom, bevidst, omhyggelig nærkamp, da spillere deltager i en-til-en kampe, der handler mere om hjerner end hurtige reaktionstider. Men der er mere til Absolver ud over blot at jamre over fjender, hvilket gør det til et af de spil, vi ikke kan vente med at se mere af - det er et online multiplayer-spil, der understøtter både spiller-versus-spiller og samarbejdende gameplay, som alle er sømløs.
I demoen på PSX fokuserede vi mest på at slå computerstyrede fjender, mens vi udforskede spillets mærkelige verden. Undtagelsen var en intens kamp med en anden spiller, der involverede brugen af specielle evner og et sværd - som skiftede hænder gentagne gange i løbet af kampen. Det var en fantastisk kamp, og nogle af de andre elementer, der udgør spillet, som evnen til at tage at vejlede andre spillere som studerende og blive vejledt af andre for at lære nye færdigheder, lyd fænomenal.
Pyre
Fra Supergiant Games, holdet bag Bastion og Transistor, Pyre bevarer meget af det smukke udseende og lyden fra udviklerens andre spil. Det er en festrollespilstitel, der indeholder noget lidt specielt: en konkurrencedygtig multiplayer-tilstand. Det er lidt ligesom NBA Jam, bortset fra at alle spillere har magi, kan de dræbe hinanden, og en af dem er en hund.
Pyre placerer en bold i midten af skærmen og beordrer to spillere til at kæmpe om den. Målet? Få bolden ind i modstanderholdets flammende bål. For at gøre det skal spillerne bruge tre forskellige karakterer; en magisk hund, et (relativt) normalt menneske og en storslået kæmpe, der bevæger sig langsomt, men fylder mest, og derfor er mest dødbringende.
Spillere kaster magisk og bruger auraer, der omgiver karakterernes kroppe til at tage hinanden ud, fange bolden og score point. Det hele samles som en hurtig og strategisk multiplayer-konkurrence, der tager et par minutter at samle op, men tilbyder en masse dyb strategi - og det føles unikt inden for multiplayer-spil. Vi havde en flammende, magisk eksplosion ved at prøve det.
Persona 5
Atlus’ rollespilsserie er tilbage, og den ser fantastisk ud på PlayStation 4. For en ny i serien, som mig, Persona 5 var lidt forvirrende: det er et animekomediedrama, der foregår på en japansk high school, men det også omfatter overnaturlige begivenheder, et skyggerige fuld af dæmoner og omhyggelig ledelse af gymnasiet popularitet. Jeg blev hurtigt forelsket, trods min forvirring.
Vores hurtige hands-off demo gav en idé om hvad Persona 5 vil være ligesom. I store træk følger den teenagere, der kæmper mod korrupte højskoleautoriteter, mens de finder ud af ting om sig selv. Så dine sædvanlige rollespilstemaer.
Det ser også komisk, intenst og dramatisk ud med en solid portion fjols og turbaseret RPG-kamp. Persona 5 Det ser ud til, at det bliver meget sjovt, og det er kedeligt, at vi skal vente til april med at spille det hele på engelsk.
Redaktørens anbefalinger
- Xbox Games Showcase kan få succes, hvor PlayStation Showcase kæmpede
- PlayStation kommer ind i det håndholdte streamingspil med Project Q
- PlayStation Showcase 2023: hvordan man ser og hvad man kan forvente
- Humanity er det bedste PS5 (og PSVR2) spil, jeg har spillet indtil videre
- 3 store ting, jeg skal se fra den næste PlayStation Showcase