![bytte ende valg vejlede beslutninger](/f/9fa8b85e8ab21ebbb98028a8b6695939.jpg)
Indhold
- Hvor mange Typhon dræber du
- Hvilke neuromods bruger du
- Hvor mange mennesker redder du (eller gør ikke)
- Manden i Psychotronics
- december eller januar?
- Hjælper kokken
- At finde Danielle
- At få Danielles hævn
- Redder Dr. Igwe (eller ej)
- Cargo Bay-slaget
- Medicin til Mikhail
- Beskæftiger sig med Dahl
- Dahls gidsler
- Redder Alex
- Ødelægge Talos-1 eller gemme den
- Selvopofrelse
- Det endelige valg
Alle disse valg - hvoraf mange ikke er umiddelbart synlige - påvirker spillets historie. Nogle af disse effekter er indlysende, som om en specifik karakter forbliver i live længe nok eller ej, ændrer fortællingen længere nede i linjen. Nogle dukker dog ikke op før slutningen af spillet, og faktisk antallet af elementer
Bytte spor for at bestemme, hvordan din historie ender, er større, end du ville forvente. Alt, lige fra om du kæmper eller sniger dig forbi fjender, til hvordan du opgraderer din karakter, bidrager til Morgan Yus ultimative skæbne.Anbefalede videoer
Selvom dette gør hver lille ting du gør meget vigtig, Bytte er ikke fordømmende over, hvordan du arbejder gennem sin historie. At dræbe alle, du støder på for at indeholde Typhon-truslen, er et gyldigt svar. Så er det at redde alle. Det er vigtigt at fuldføre sideopgaver, men at springe over eller fejle dem har også en aktiv indflydelse. Der er ingen "rigtige" eller "forkerte" svar.
Med så mange elementer i spil, kan det dog være svært at finde ud af, hvordan alt, hvad du har gjort, har skabt historien og dens slutning. Her har vi samlet en komplet liste over alle de måder, du kan ændre historien på Bytte, og alle de beslutninger, der vil spille en rolle i slutningen. Her er alle faktorer, der Bytte holder styr på, mens du udforsker Talos-1.
Redaktørens note: Denne guide indeholder detaljerede spoilere. Hvis du ikke vil vide, hvad der sker i Prey, skal du ikke læse videre!
Hvor mange Typhon dræber du
Talos-1 er inficeret med spøgelsesagtige fremmede væsner, der vil forsøge at rive dig fra hinanden. At tage en actionheltetilgang er gyldig i Bytte, men det samme er at snige sig forbi trusler og helt undgå konflikter. Hvordan du arbejder dig gennem stationen, kan ændre historien fra øjeblik til øjeblik og har også en effekt senere i spillet. Begge tilgange er gyldige, og de fleste spillere vil sandsynligvis balancere de to, men hvordan du vælger at spille spillet hele vejen igennem har betydning.
Hvilke neuromods bruger du
Når du får adgang til psykoskopet, en enhed, der giver dig mulighed for at scanne Typhon-fjender, får Morgan adgang til et nyt sæt opgraderinger og evner baseret på Typhon, såsom evnen til at dominere maskiner, kaste ildkugler og transformere sig til genstande. Alle disse evner er sjove, men husk - mængden af Typhon DNA, du stikker i dit hoved, vil til sidst komme op.
Hvor mange mennesker redder du (eller gør ikke)
Omkring en tredjedel af vejen Bytte, når du finder Crew Quarters på Talos-1, vil du begynde at støde på mennesker, hvis sind er blevet overrendt af visse Typhons psykiske kræfter. Dominerede mennesker angriber dig ikke rigtigt - i stedet tumler de bare i din retning, indtil de kommer tæt på. Så eksploderer deres hoveder som granater. Du kan dræbe disse mennesker eller få dem til at sprænge sig selv i luften. Alternativt kan du zappe dem med Disruptor-pistolen for at slå dem bevidstløse, eller bruge neuromods til at låse op for en Typhon-kraft, der lader dig befri mennesker fra telepatisk dominans. Du kan låse op for en præstation eller et trofæ for ikke at dræbe nogen på stationen - og en anden for at dræbe alle.
![](/f/5bfc70a96c673fda7cdbb10e9e4f0b8a.jpg)
Manden i Psychotronics
For at nå G.U.T.S. skal spillere finde vej gennem Psychotronics. At komme dertil betyder at ophæve en låsning, der har forseglet flere døre, og den eneste måde at gøre det på er at fuldføre et eksperiment, der kørte under Typhon-udbruddet. Når du ankommer til stedet for eksperimentet, vil du støde på en mand, som personalet havde planlagt at udsætte for en mimik, som ville dræbe ham. Om du vælger at slippe ham ud eller slå mimik løs på ham - og om du tror, manden er en tidligere menneskesmugler eller ej - bliver noteret for slutningen.
december eller januar?
Ikke længe efter at du vågner på Talos-1, bliver du introduceret til January, en mystisk guide, der giver dig instruktioner til at hjælpe dig med at arbejde gennem stationen. Senere i spillet vil du modtage en besked fra en anden mystisk guide kaldet December, som giver dig en anden mission. Selvom det er markeret som en sidemission, kan decembers søgen føre til en kort (og ikke fantastisk) tidlig afslutning, hvis du afslutter den midtvejs i spillet. Du kan vente med at fuldføre missionen indtil slutningen af spillet, hvis du vil ændre, hvad der sker i dine sidste øjeblikke ombord på Talos-1 senere. Du kan også helt ignorere december.
Hjælper kokken
Mens du vandrer i Crew Quarters, vil du modtage en besked fra en mand, der vil have dig til at rydde ud af nogle tankekontrollerede Talos-1-hold, der hænger ud i cafeteriet. Hvis du gør det, kan du mødes med kokken og udløse en omfattende sidequest. Du har nogle muligheder for, hvordan du håndterer denne opgave, efterhånden som den udfolder sig, og du vil få adgang til yderligere information, der kan åbne andre historiegrene, hvis du vælger at gå den vej.
At finde Danielle
I Crew Quarters skal spillere samle en række lydlogfiler for at syntetisere stemmen fra I.T. afdelingsleder Danielle Sho. Du kan derefter bruge Shos stemmeprint til at åbne vejen til Deep Storage. Undervejs vil du lære en hel del om Sho, og hvis du opdager de rigtige lydlogfiler og e-mails, kan du finde hendes placering. Mødet med hende sætter gang i endnu et sideopdrag, og der er konsekvenser afhængigt af, hvordan du håndterer det, eller om du overhovedet påtager dig det.
At få Danielles hævn
At fuldføre både kokkens søgen og finde Danielle Sho giver dig nogle yderligere oplysninger, der kan åbne op for en ny, lang valgfri sideopgave. At fuldføre det er dybest set en direkte fordel for Sho, som aldrig rigtig kunne lide Morgan eller Alex Yu, så uanset om du beslutter dig for at fuldføre det vil sandsynligvis have meget at gøre med, hvordan du har det med Sho efter at have lært hende baghistorie. Resultatet er også en faktor i slutspillet.
![](/f/37553a2c6e9a7aaaff968fdab4982008.jpg)
Redder Dr. Igwe (eller ej)
På vej til Cargo Bay vil du opdage, at du ikke kan nå destinationen til fods. I stedet skal du gå uden for Talos-1 på en rumvandring. På vej tilbage vil du modtage en transmission fra Dr. Igwe, en Talos-1 videnskabsmand, der ved et uheld har sendt sig selv ud i rummet i en lastcontainer, som hurtigt er ved at løbe tør for luft. Dette starter en sidemission, der giver dig en chance for at redde Dr. Igwe - eller ej.
Hvis du beslutter dig (eller formår) at redde Dr. Igwe, vil han bede om mere hjælp. Specifikt vil han have dig til at vove dig tilbage til hans kabine i Crew Quarters og hente neuromod-planen for musikeren Gustav Leitners klaverspilevner. Tag eller lad det være, men Igwe vil huske på begge måder og ændre historien yderligere.
Cargo Bay-slaget
Din vej gennem Cargo Bay til Life Support er blokeret af et par problemer. For det første er der en flok Talos-1-overlevende i hul deroppe. For det andet er en af bugterne fyldt med et stort antal Typhon-monstre. De overlevende fra Cargo Bay vil ikke lade dig åbne døren til rummet med Typhon, medmindre du fremstiller en masse tårne for at hjælpe med at bekæmpe fjenderne. Du kan gå gennem flertrinsprocessen med at skabe våben og derefter bekæmpe Typhon sammen med de overlevende, eller du kan finde en måde at omgå deres krav. Hvad du vælger at gøre med kampen, og hvordan det går for dig og de involverede mennesker, er alle vigtige elementer, der bærer videre.
Medicin til Mikhail
Omkring det tidspunkt, du kommer til Life Support and Power Plant, støder du på Mikhaila, en ingeniørven af Morgan Yu. Hun lider af en degenerativ nervesygdom kaldet paraplexis, som gør hende ude af stand til at bevæge sig, men du kan redde hendes liv med en knap så hurtig, farlig udflugt til hendes kontor for at få hendes medicin. Gør det, og hun vil også tage til Morgans kontor, hvor hun vil udsende dig en ny sideopgave. Du vil mærke Mikhails indflydelse på slutningen, uanset dit valg.
![](/f/4a78497a15e52f3b27a8110607207a7f.jpg)
Hvis du redder hende, sender Mikhaila dig på en anden mission tilbage til Neuromod Volunteer Quarters og derefter Deep Storage. Missionen: Opdag detaljerne om, hvad der skete med Mikhailas far, som hun mener var en "frivillig" (læs: testperson) på stationen. At finde informationen er et vigtigt valg: Hvis du finder det, vil valget af, hvordan du skal håndtere det, også påvirke slutningen.
Beskæftiger sig med Dahl
Mod slutningen af Bytte, dukker en ny fjende op for at gøre dit liv sværere. Kommandør Dahl, en soldat udsendt fra Jorden, kommer til Talos-1 for at lukke Yu-søskendene ned og håndtere rumvæsenets udbrud. Når han ankommer, bliver du nødt til at kæmpe med et angreb af militærrobotter næsten overalt, hvor du går. Dahl skal håndteres for at fremme historien, men der er et par forskellige måder at håndtere ham på. Et par af dine tidligere valg kan også påvirke, hvordan dette går. Hvis du for eksempel reddede Dr. Igwe, vil han foreslå, at du invaliderer Dahl i stedet for at dræbe ham. Begge valg vil ændre, hvordan tingene går derfra, og påvirke slutningen.
Dahls gidsler
Afhængigt af, hvad der skete i Cargo Bay, vil Dahl også stille et ultimatum - mød ham i Life Support, ellers dør de overlevende, når han fjernafbryder deres ilt. Du er på en timer, så fiasko er en mulighed i denne mission, ligesom at vælge at lade alle blive kvalt.
Redder Alex
Som klimaks af Bytte starter i gear, vil du endelig støde på Morgans bror, Alex Yu, i kødet. Under opstøvet af rumvæseners intriger er der en chance for enten at redde Alexs liv eller lade ham dø. Som sædvanligt vil det, du vælger at gøre, og de omstændigheder, hvorunder du vælger at gøre det, ændre, hvordan tingene går. Du kan dog lade Alex dø den første gang, men husk, at det betyder, at han ikke vil være til stede for at påvirke historien senere.
![](/f/b400bf15189b333cf72430761e81b8ee.jpg)
Ødelægge Talos-1 eller gemme den
Det største og mest oplagte afslutningsvalg i Bytte har at gøre med, om du lytter til Alex eller til januar. Gennem hele spillet har januar bedt dig om at ødelægge Talos-1 og dens indbyggere for at stoppe Typhon-truslen. Alex præsenterer en alternativ mulighed, hvis du følger hans quest-linjer, en der involverer at skabe en enhed, der kan ødelægge Typhon og samtidig redde stationen og al den etisk tvivlsomme forskning på bestyrelse. At træffe valget kan også involvere at dræbe eller deaktivere Alex eller January, hvis begge stadig er i live.
Selvopofrelse
Hvis du vælger at ødelægge Talos-1 for at stoppe Typhon-truslen, er der også spørgsmålet om, hvad der sker med Morgan. January siger, at dine instruktioner til dig selv er at fjerne alle spor af Typhon. Hvis du har injiceret dig selv med Typhon neuromods, så har du teknisk set fremmed DNA inde i dig, hvilket gør dig til et ansvar. Men at fuldføre bestemte missioner, såsom decembers missionslinje eller missioner relateret til Dahl, kan give dig en sidste måde at redde dig selv og undslippe Talos-1. Situationen er kompliceret, fordi den afhænger af en masse handlinger, inklusive hvordan du opgraderede din karakter. I sidste ende kommer valget ned på, om du beslutter dig for at gå ned med stationen eller lave en pause for Jorden. Dine valg under spillet påvirker, hvilke muligheder du kan have for at undslippe stationen, samt om du har andre overlevende at overveje eller ej.
Det endelige valg
Den rigtige afslutning på Bytte sker i en interaktiv scene efter kreditter, hvor du kan se regnskabet for dine valg. Her vil du også lære lidt mere om, hvordan de påvirkede spilverdenen bortset fra, hvad du personligt oplevede. Du får også et sidste "A eller B" valg for at lukke ud Bytte, men det vil vi ikke ødelægge her.
Redaktørens anbefalinger
- Resident Evil 4 låste skuffer guide: alle små nøgleplaceringer
- Fortnite Kapitel 3, Sæson 4 guide: Hele uge 9 quests og hvordan man fuldfører dem
- Fortnite Kapitel 3, Sæson 4 guide: Hele uge 7 quests og hvordan man fuldfører dem
- Fortnite Kapitel 3, Sæson 4 guide: Hele uge 5 quests og hvordan man fuldfører dem
- Fortnite Kapitel 3, Sæson 4 guide: Hele uge 4 quests og hvordan man fuldfører dem