Alt du behøver at vide om 'Destiny: Rise of Iron'

Official Destiny: Rise of Iron Reveal Trailer

Vi lukker to år efter den første udgivelse af Skæbne, udvikler Bungies vedholdende verdensskydespil. Spillet er kommet rigtig langt siden september 2014: Til at begynde med var det en slags kedeligt rod, der var pakket rundt om en solid skydekerne. Men med hjælp fra to tilføjelsesprogrammer til indhold, der kan downloades, og en større udvidelse, Skæbne er blevet forvandlet til et ret solidt spil, der endda er ret sjovt.

I sin kommende udvidelse, Destiny: Rise of Iron, Bungie er ude på at droppe endnu en stor flok forbedringer på spillere. Nye missioner, nye våben, nye systemer og nye forbedringer er på vej. Her er alt det fantastiske, der kommer til Skæbne hvornår Rise of Iron falder denne næste måned sammen med den mest nyttige information, vi kan give: Den udkommer den 20. september, og du kan købe den som en selvstændig udvidelse for 30 USD eller som en del af Skæbne: Samlingen, som kompilerer basisspillet og alle udvidelserne, for $60.

Fusion Studio TIFF-fil

En helt ny historie

Rise of IronDen største ændring er en ny historie, der tilføjer en liste over nye ting at gøre i Skæbne. Kernen i den historie er, at spillere vil hjælpe Lord Saladin, karakteren, der normalt kører "Iron Banner"-multiplayer-begivenheden i spillets sociale hub, Guardian Tower. The Iron Banner er opkaldt efter Iron Lords, en gruppe af rummagiske superhelte, der kæmpede mod rumvæsner før Guardians, eller rumvæsen-trampende spillerkarakterer. Desværre blev disse Iron Lords alle udslettet på et tidspunkt, bortset fra Lord Saladin.

Anbefalede videoer

Kernen i det, der ødelagde Iron Lords, var nanoteknologi kaldet SIVA. Når det falder i hænderne på de onde scavenger aliens kaldet the Fallen, skal spillerne selv blive Iron Lords for at håndtere situationen i et nyt område på Jorden kaldet Plaguelands. Din mission: Gendan teknologien, ødelægge de onde, og red solsystemet fra sikker ødelæggelse (igen).

Så det betyder en ny historiekampagne, som uden tvivl vil sende spillere gennem en række missioner for at udforske alt det nye indhold. Det vil også indeholde nye karakterer og mellemsekvenser, ifølge Bungies videodokumentarer om den nye udvidelse.

Nye steder at tage hen

Rise of Iron leveres med nye multiplayer-tilstande og nye spiller-vs-miljø-ting at lave - som et stort nyt Raid, traditionelt de bedste ting Skæbne har at byde på – men udover det har det også nye steder, hvor spillere kan besøge og bare hænge ud.

Den første af dem er Felwinter Peak, en bjergtop på jorden, hvor jernherrerne plejede at hænge, ​​før de tilsyneladende alle blev dræbt. Du vil bekæmpe de faldne der - midt i en snestorm, hvilket er nyt for Skæbne - men det vil også fungere som et nyt socialt knudepunkt, som Tower og Queen's Bay i Reef, hvor du kan mødes med andre spillere, skifte udstyr, besøge butikker og, vigtigst af alt, hente nyt quests.

Udvidelser medfører ofte ændringer til eksisterende placeringer i spillet og i Rise of Iron det betyder ændringer til Cosmodrome, de rustne rumskibsværftsspillere har rendt rundt i to år på Jorden. Nanoteknologien SIVA omformer stedet og fjenderne i det på nogle vigtige måder.

Der er også Plaguelands, et tidligere forbudt jordområde nær Cosmodrome. Ødelagt af indsatsen fra en gruppe af de faldne, djævle, for at lokalisere SIVA, er det dybest set et hærget post-apokalyptisk landskab. Det har lava, det har faldne fæstninger, og det har fået brutto SIVA nanoteknologi til at flytte det til noget nyt og uhyggeligt. Uden tvivl vil spillere bruge meget tid der, ligesom Dreadnaught-stedet i Den taget konge. Og ligesom det sted kan du forvente, at Plaguelands pakker en masse af sine egne unikke aktiviteter.

roi_action_3rdP_30

Splinternye ting at gøre

Hvilken slags aktiviteter taler vi om? Det ser ud til, at ligesom med Den taget konge, Bungie tilføjer et væld af nye missioner på alle niveauer af Skæbne. Spillet indeholder en række små ting at gøre, såsom "patruljer", mindre missioner på jorden, der øger din status med visse fraktioner i spillet, og "bounties", samlerbare minimissioner, der får dig til at dræbe et vist antal fjender eller udføre bestemte opgaver, og Bungie sagde, at der vil være nye tilføjelser til begge.

Rise of Iron vil også tilføje nye og opdatere "Strikes" - Destiny's lidt længere, tre-spiller dungeon-type missioner. I den nye strejke, "The Wretched Eye", kæmper spillere mod SIVA-muterede Fallen in the Plaguelands for at forstyrre deres planter. Ud over den nye Strike, "gentager" Bungie et par ældre og genopliver dem med nye... Noget. Bungie sagde "The Devils' Lair" og "The Summoning Pits", to Strikes, der har været med Skæbne vil fra begyndelsen modtage en form for eftersyn. Det er ikke helt klart, hvordan de vil blive ændret, men da "The Devils' Lair" handler om gruppen af ​​aliens i hjertet af hele SIVA-konflikten giver det mening, at det ville ændre sig for at afspejle deres nye evner.

Så er der "Raid". Skæbne's mega-missioner med seks spillere tager normalt timer at fuldføre. Med flere bosskampe og store placeringer er de altid de fedeste ting, spillet har at byde på. De kræver også mest engagement, fordi Skæbne raids er indhold på topniveau - du skal få din karakter så stærk, som den kan være, for at have en chance. Hvis du har seks venner og nok engagement til at få det gode, er Destiny-raids stort set det sjoveste, spillet tilbyder.

Rise of Iron's nye raid kaldes "Wrath of the Machine" og tager spillerne gennem en ny del af Cosmodrome. Det vil tage spillere gennem den gigantiske mur, der ringer om Cosmodrome - det er dybest set, hvor nye spillere starter spillet - og til sidst oven på det. Og selvfølgelig vil du kæmpe mod flere forfærdelige chefer med idiosynkratiske krav til at slå dem. Begynd at samle dine venner nu.

Endelig er der også et område i Plaguelands til kooperativ multiplayer-kamp kaldet "Archons Forge." Svarende til "Prison of Elders" fra The House of Wolves, eller "Court of Oryx" i Den taget konge, det er en Thunderdome-lignende offentlig bosskamparena, hvor du vil kæmpe mod bølger af Fallen for at optjene særlige belønninger.

roi_action_3rdP_24

Nye tilstande at spille

Efter mange års venten, Rise of Iron vil give Skæbne spillere evnen til at skabe private konkurrencekampe. Selvom det ikke er så prangende som det nye historieindhold, gør den nye funktion det muligt at invitere venner, ændre reglerne for Skæbnes konkurrencedygtige multiplayer, og generelt nyde mere frihed.

"Diglen", Skæbnes konkurrencedygtige multiplayer, vil have en håndfuld nye kort og en ny konkurrencetilstand kaldet "Supremacy." Ligesom Call of Duty-seriens spiltype "Kill Confirmed:" Du dræber en fjendtlig spiller og samler derefter en "crest" op, som de taber, når de dø. Medmindre du samler toppen af ​​dine faldne fjender, tæller drabet ikke med i dit holds score; hvis et hold formår at få fat i toppen af ​​et af dets medlemmer, nægter det drabet til det modsatte hold.

De nye kort, der kommer til Crucible, inkluderer "Last Exit", en Venus-placering, der placerer kampene inde i områdets enorme underjordiske transittunneler; "Floating Gardens," et åbent kort i Black Garden, det uhyggelige sted på Mars fra slutningen af Skæbne's originale udgivelse; og "Skyline", et Mars-kort sat på toppen af ​​planetens massive skyskrabere.

roi_heroic_iron_gjallarhorn_04

Nye ting at hente

Den taget konge introducerede evnen for spillere til at få sværd; i Rise of Iron, får du en stor kæmpe kampøkse.

Det er selvfølgelig ikke det eneste nye gear, der kommer. Skæbne handler om at udjævne dit bytte, og der vil være en hel rod af nye rustninger og våben at indsamle, som videoer og skærmbilleder har gjort det klart. Meget af det, vi har set, ser ud til, at det er moderat i brand, så det er også fedt. Som i enhver udvidelse øger Bungie "Light level"-hætten, så du kan få endnu mere kraftfuldt gear og blive endnu stærkere, men har ikke sagt hvor meget endnu.

Der vil også være en masse nye artefakter, et sæt af udstyr, der kan udstyres med Den taget konge. I Rise of Iron, er der flere specielle artefakter, du kan tjene, som giver dig specielle evner — Bungie nævnte i sin videodokumentarserie, at nogle af de nye artefakter kan ophæve visse former for skade, give dig uendelig sprint eller evnen til at mind-kontrollere faldne fjender og få dem til at kæmpe for du. Der er flere af disse at tjene, og de vil ændre sig på ugebasis, så spillere vil have nye artefakter at jage ned efter at have afsluttet Rise of Irons historiekampagne, formentlig i et stykke tid.

Som enhver udvidelse, Rise of Iron vil tilføje nye specielle rustningssæt i alle dets store begivenheder: Du vil finde fantastiske rustninger (og våben) gennem hele Raid, i Jern Banner multiplayer-begivenheder og "Trial of Osiris", Destiny's super-hårde multiplayer-turneringslignende tilstand med tre spillere. Der kommer også nye enestående "eksotiske" våben og rustninger. Du kan kun udstyre et stykke eksotisk rustning og et eksotisk våben ad gangen, og de kræver normalt en stor indsats at finde eller skabe. Det er ikke helt klart, hvor meget af alle disse ting man kan forvente lige endnu, men der vil sandsynligvis være nok til at holde spillere beskæftiget, når de prøver at samle alt det bedste udstyr.

Den bedste del af nyt udstyr ser dog fantastisk ud, og det er her, det nye "Ornaments"-system kommer ind. Ornamenter tilføjer et nyt kosmetisk lag, der lader dig tilpasse dit udstyr, så det ser endnu køligere ud, med tilføjelser, der giver din rustning flammer, ændrer maling og meget mere. Det ser ud til, at hvert stykke rustning kan tilpasses, f.eks Skæbnes eksisterende "shader"-system, der lader dig ændre din rustningsfarver, vil du være i stand til at mikse og matche rustninger og ornamenter for det fedeste look.

Åh, og alles foretrukne raketkaster, Gjallarhorn, er kommer tilbage på en stor, forstærket måde. Dette eksotiske våben var et mega-dyr i de tidligste dage af Skæbne, og affyrede varmesøgende eksplosive granater, der derefter skød en masse flere små sprængstoffer af, som også sporede fjender. Senere Skæbne udvidelser, der tilføjede stærkere våben, efterlod på en måde Gjallarhorn bag sig, formørkede dets kraftniveau og tog det ud af rotationen for spillere på højt niveau. De, der har længtes efter noget hensynsløs ødelæggelse, vil være begejstrede for at vide, at hans våben er tilbage i en ny form - slank sort og sølv - men den tilbydes i øjeblikket som en Rise of Iron forudbestillingsbonus.

roi_action_3rdP_18

Splinternye vigtige detaljer at vide (som konsolsupport)

For nogle spillere er den vigtigste ændring for Rise of Iron rent teknisk: Du kan ikke spille det på Xbox 360 og Playstation 3. Hvis du har været igennem Skæbne på ældre konsoller er det tid til at opgradere.

Den gode nyhed er, at opgraderingsstien vil være smertefri for de fleste spillere, der beslutter sig for at opgradere til Rise of Iron. Hvis du selv har taget et par uger fri fra spillet, overføres dine fremskridt automatisk fra Xbox 360 til Xbox One eller fra PlayStation 3 til PlayStation 4. Hvis du har spillet spillet siden 16. august, vil du nemt kunne overføre din karakter mellem konsoller, når du har opgraderet.

Selvom du er på PS4 eller Xbox One, har du også brug for alt det foregående Skæbne udvidelser at spille Rise of Iron. Hvis du ikke er opdateret, udsender Bungie en ny version af Skæbne kaldet "The Collection", som pakker alle udvidelserne inklusiv Rise of Iron. Hele pakken vil koste dig $60 - samme pris som originalen Skæbne da den blev lanceret for to år siden. Da de kom ud, gik de første to udvidelser til $20 hver, og Den taget konge gik for $40. Så det er en aftale.

Som vi bemærkede øverst, hvis du går efter Rise of Iron separat, vil det koste dig $30, hvilket er mindre end Den taget konge, men mere end de to første udvidelser, Mørket nedenfor og Ulvenes Hus. Det er svært at sige, om prispunktet er nyttigt til at foretage en vurdering af mængden af ​​indhold i Rise of Iron sammenlignet med den anden udvidelse: Den er helt sikkert større end de to første og virker sammenlignelig med Den taget konge.

Det er også vigtigt at bemærke, at der er nogle eksklusive Rise of Iron indhold på PlayStation 4. Som bemærket af Bungie på PlayStation-blog, griber du PS4-versionen, får du en eksklusiv historieopgave Rise of Iron som tager dig til Cosmodrome og belønner dig med et nyt skib, du ikke kan låse op på anden måde. PS4-versionen indeholder også et eksklusivt multiplayer-kort kaldet "Icarus", som finder sted på den ofte nævnte, men sjældent besøgte planet Mercury. Dette indhold kan i sidste ende gøre det over til Xbox One-versionen af ​​spillet, men ikke før "i det mindste efteråret 2017."

Der kan være flere fede ting i Rise of Iron vi ikke kender til. Den taget konge faktisk havde en del interessante hemmeligheder spredt ud over det, som quests for at låse op for eksotiske våben, der kun dukkede op under specifikke daglige missioner og lignende. Bungie har to år på at finde ud af, hvordan man gør Skæbne godt under bæltet. Hvis du har ventet med at tjekke det ud, indtil det blev forbedret, sept. 20 er måske tiden.

Redaktørens anbefalinger

  • Fagforening hos Activision: Alt hvad du behøver at vide
  • Hvad skal du vide om Call of Duty: Black Ops Cold War beta
  • Hyperscape: Her er alt, hvad du behøver at vide om det nye Battle Royale-spil
  • Her er alt, hvad du behøver at vide om Ubisoft Forward
  • Hvad du behøver at vide om den nye Pokémon Presents-begivenhed