Elden Ring giver mig lyst til en gammeldags strategiguide

Forestil dig dette: Det er 2006. Dine forældre har lige fået dig Kingdom Hearts 2, som du af en eller anden grund er besat af. Faktisk kan du lide det så meget, at dine forældre endda fik dig en massiv bog fyldt med information om spillet. Det er som en gammel tome; tingen vejer mindst seks pund, og dens sideantal nærmer sig eller overstiger 1.000.

Da jeg var barn, tilbragte jeg timer med næsen dybt i det gamle BradyGames' Kingdom Hearts II strategi guide. Den havde information om alt i spillet, som jeg havde brug for at vide. Sider på sider med "hvordan slår du denne chef" eller "hvorfor du skal hente denne genstand, så du til sidst kan lave denne Nøgleblad." På det tidspunkt følte jeg, at med et spil så massivt, var der ikke nogen måde, jeg kunne spille uden en strategi guide.

Anbefalede videoer

16 år senere, Elden Ring har jeg det på samme måde.

Sjælsbåren til at være Wiki'd

Hvis der er én ting, du har hørt fra de mennesker, der spiller Elden Ring, det er, at spillet er enormt - og det kunne ikke være mere sandt. Jeg nærmer mig kun 30 timer i min spilletid, men andre, jeg kender, som har passeret 70 timer, er stadig opdage ting: Nye områder, chefer, fangehuller og indhold, der skal udforskes over to og en halv dag i spiller et spil. Det er et ufatteligt antal ting at holde styr på.

I løbet af omkring 20 af mine timer med at spille Elden Ring, jeg har haft spillets Fextralife Wiki åben på min anden skærm. Det er ikke for at sige, at jeg altid bruger det - nogle gange skal du lade eventyrets ånd tage dig og bare gå med strømmen, sikkerhed være forbandet. Men når jeg er nysgerrig efter, hvordan man køber en bestemt vare, eller om jeg mangler noget i et fangehul, læser jeg det.

Ved at bruge den Wiki har jeg kunnet købe flere smedesten at opgradere mine våben, og har fundet gear som jeg ellers ville være gået lige forbi. Men for min egen skyld ville jeg ønske, at jeg ikke behøvede at have en Wiki åben på min anden skærm. En fysisk bog ville være meget mere velkommen, især fordi jeg ikke ville risikere at alt-tabbe fra spillet foran en NPC, læser wikien og klikker tilbage bare for at slå og dræbe en kommende questgiver (ja, det skete, og ja, det suger).

En spiller kører forbi et højt Erdtree i Elden Ring.

At have en fysisk strategiguide er simpelthen mere praktisk, og det dobbelte, hvis du spiller på en konsol. Du behøver ikke at se frem og tilbage mellem din tv-skærm og din lille telefonskærm. I stedet kunne du have massive sider, prydet med smukke illustrationer af Elden Ring's karakterer og masser af tekst, der beskriver hvert område.

Mere end noget andet dog Elden Ring, ligesom alle FromSoftwares spil, er lavet til at blive guidet ud. Hvis du ikke tror mig, så gå til en hvilken som helst større spillehjemmeside (inklusive denne!) og søg "Elden Ring” og du vil finde tonsvis af guider. Souls-spil har altid været stumpe eller bevidst vildledende. Der er ingen questlog, NPC'er dukker tilsyneladende op tilfældigt, og nogle har endda møder, som du kan gå glip af, afhængigt af hvor meget du har gjort fremskridt.

Det er nået dertil, hvor jeg ikke kan anbefale at spille Elden Ring uden en form for Wiki eller guide åben. Der er simpelthen for meget værdifuldt indhold i spillet, der kan gå glip af. Jeg ville kun ønske, at jeg i stedet for at åbne en Wiki kunne åbne en massiv bog.

Redaktørens anbefalinger

  • Armored Core VI lever op til post-Elden Ring FromSoftware-forventningerne
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon følger op på Elden Ring i august
  • Elden Ring, Modern Warfare II rabat i stort PlayStation-ferieudsalg
  • Twitch streamers 'ultimate' Elden Ring-løb involverer to kopier og et danseunderlag
  • Elden Ring-udviklerens næste spil er Armored Core VI

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.