Hvis du har spillet Call of Duty spil hele dit liv har du stort set spillet det samme spil igen og igen. Du er en hærmand (hvilken hær? Det er ligegyldigt), og du peger med din pistol, skyder den onde fyr, sprænger en bygning i luften, begår måske et par krigsforbrydelser, og dagen er reddet. Dette er det nedkogte plot af næsten alle poster i franchisen.
Indhold
- Noget nyt hvert år
- Store forhåbninger
Men på en anden mere detaljeret måde har du spillet radikalt forskellige spil. Selvom den grundlæggende forudsætning for hvert Call of Duty-spil er stort set den samme, har de ikke alle lyst til hinanden. Deres våben, bevægelser og visuelle stilarter varierer fra indgang til indgang, og for en person, der kan lide en udviklers stil, men ikke er fan af en andens, kan ændringerne være rystende. Spørg alle, der spillede 2019 Moderne krigsførelse og derefter prøvet Black Ops kolde krig og de vil fortælle dig lige så meget.
Anbefalede videoer
Det ser dog ikke ud til, at det bliver et problem længere. En vigtig, om end lille, detalje afsløret i dagens
Modern Warfare 2 og Krigszone 2 nyhedssprængning er, at Activision har valgt at droppe den måde at gøre tingene på. I stedet vil hvert Call of Duty-spil fremover se ud og føles ens, som søskende i stedet for fætre. For franchisen, som er stagneret med sine seneste to udgivelser, er det en beslutning, der kun vil hjælpe spillere fremadrettet.Noget nyt hvert år
Med årlige udgivelser kan enhver pege på to poster i Call of Duty-franchisen og sige, at de er det samme. For det meste ville de have ret. Både strukturelt og tematisk er dette ikke en meget forskelligartet franchise. Det har, og vil altid være, et dødbold-orienteret skydespil, hvor eksplosioner skal være mere livlige end de mennesker, der forårsager dem. Men ikke to Call of Duty-spil føles ens.
Forskellige våben, frynsegoder og kort giver alle følelsen af noget nyt, men det, der virkelig gør den forskel, er grundlæggende. Call of Duty-spil, år for år, bruger næsten aldrig den samme nøjagtige motor. Call of Duty: Black Ops 4bruger for eksempel en stærkt modificeret version af Black Ops 3 motor, som i sig selv er en tilsvarende modificeret version af Black Ops 2 motor. 2019'erne Moderne krigsførelse bruger en fornyet version af Infinity Ward- eller IW-motoren. Det samme har været ansat i Krigszone og Vanguard. Call of Duty: Black Ops Cold War, som blev udgivet mellem kl Moderne krigsførelse og Vanguard, gik tilbage til at bruge en ændret version af Black Ops 3 motor.
Hvert år ville spillerne få et spil med en anden motor end sidste års spil. Det betød, at alt føltes lidt anderledes. Løb var hurtigere eller langsommere, spillere kunne hoppe højere, våben føltes tungere eller lettere. I nogle tilfælde vil hele funktioner også blive fjernet. Black Ops kolde krig ikke havde Moderne krigsførelse's taktiske sprint eller mantling, to funktioner, der var blevet fanfavoritter og var til stede i Krigszone.
Call of Dutys årlige ændringer skabte en inkonsekvent oplevelse. Det er en franchise, hvor du, uanset hvor lang tid det er siden, du har spillet et af spillene, ved, hvad du får. Men den fortrolighed skal være mere end huddyb. Som et førstepersonsskydespil på overfladeniveau, skal Call of Duty-spil føles det samme.
Store forhåbninger
Med at vælge en enkelt motor til at køre Call of Duty-spil fremadrettet, tager Activision dog lidt af en risiko. Den motor skal være solid, ikke noget, der splitter fanskaren. Hvis halvdelen af Call of Dutys spillere ikke kan lide motoren, der skal drive franchisens næste to spil, hvor sandsynligt er det så, at de rent faktisk opfanger den?
Jeg har en fornemmelse af, at virksomheden ikke behøver at bekymre sig om det, da de har valgt det rigtige studie til at sammensætte den motor: Infinity Ward. Udvikleren har stået bag de fleste af de ikoniske poster i franchisen, herunder Call of Duty 4: Modern Warfare og Call of Duty moderne krigsførelse 2. Ligeledes er det den, der er ansvarlig for IW 8.0-motoren, som bruges i 2019's Moderne krigsførelse og Call of Duty: Warzone.
Til det kommende Moderne krigsførelse efterfølger, som jeg har taget til at ringe til Modern Warfare 2-2, Infinity Ward er ved at udvikle endnu en motor, en der Activision hævder studiet har "arbejdet på i årevis".
I betragtning af Infinity Wards track record, er det sikkert at håbe, at spillerne vil opleve, at det næste Call of Duty-spil føles godt at spille. For Activisions skyld skal det virkelig. Ellers vil virksomheden sidde fast med en motor, som spillere hader i en af sine mest populære franchises i de kommende år.
Redaktørens anbefalinger
- Vondel er det bedste Call of Duty: Warzone-kort nogensinde, og det er ikke engang tæt på
- Du kan få Call of Duty og Alan Wake med PS Plus i juli
- Alt annonceret ved Summer Game Fest kickoff 2023
- 6 måneder efter lanceringen, er Call of Duty: Warzone 2.0 værd at spille?
- Gør denne Warzone 2.0-riffel til et kraftcenter med et enkelt trick