'LawBreakers' er, hvad der sker, når Overwatch møder Unreal Tournament

LawBreakers Review blitzball

'Lovbrydere'

MSRP $29.99

Score detaljer
DT anbefalet produkt
""LawBreakers" er en hurtig, kaotisk tilføjelse til shooter-markedet, men kan måske kæmpe for at bryde igennem."

Fordele

  • Unikke karaktertyper
  • Hurtig optagelse i gammeldags pc-stil
  • En god blanding af gamle og nye ideer
  • Nul-tyngdekraftsområder skaber skøre situationer

Ulemper

  • Mangler noget nøglestat-sporing for visse klasser
  • Kaos kan blive overvældende
  • Overskygges let, kan hurtigt miste publikum

På ethvert givet tidspunkt, Lovbrydere kan bryde ud i absolut, latterligt, tyngdekraftsforagtende kaos. Den lækre lidelse, som dukkede op igen og igen, mens vi spillede udvikler Boss Key Productions' multiplayer arena skydespil til vores Lovbrydere anmeldelse, har sine rødder i de mange karakteristiske first-person shooters, som spillet henter sin inspiration fra (hvilket giver mening, givet stamtavle for studiechef Cliff Bleszinski). Lawbreakers' tager stikord fra Uvirkelig turnerings hurtige, lavtyngdekrafts løjer og smarte traversal ideer, der minder om, hvad der gjorde

Titan fald så hurtigt og sjovt. Dens vægt på klassefordeling afspejler den underliggende teamdynamik i titler som Slagmark. Og det er umuligt ikke at sammenligne det med Overwatch, hvis liste over distinkte "helte" klart informerer om, at Lovbrydere' karakterer er alle forskellige fra hinanden.

Hvad laver Lovbrydere værd at spille på pc eller konsolDet er dog, hvor godt alle disse elementer fungerer sammen med hinanden. Næsten hvert eneste møde i Lovbrydere har karakterer, der vrider sig, flyver, booster og sprænger, skyder og skærer væk med alle mulige overmandede våben. Det burde være et stort rod af konkurrerende ideer, og på en eller anden måde er det ikke.

Dens lækre kaos vokser fra LawBreakers' klare rødder i mange forskellige skydespil

En kamp på den ene side af kortet kan være en tæt en-til-en duel, hvor en karakter glider ind og forsøger at lukke mellemrum for at bruge nærliggende våben, mens den anden flyver baglæns i håb om at forbinde en kraftig laserstråle fra en afstand. På den anden side glider fem eller seks karakterer rundt i en arena med nul-tyngdekraft, og fanger hinanden med gribekroge for at komme tæt på med sværd eller snigskytte med kraftige dobbelte revolvere.

Relaterede

  • Fortnite Artifact Axe: hvordan man ødelægger sten og den bedste placering
  • Marvel's Midnight Suns til Nintendo Switch blev aflyst forud for lanceringen af ​​sidste generation
  • Resident Evil 4: hvordan man ødelægger Ramons portræt

De mange forskellige karakterer, du kan vælge imellem og kæmpe imod, gør Lovbrydere føler mig bare genert af ude af kontrol, ligesom Uvirkelig og Skælv. I en verden, hvor velbyggede multiplayer-skydespil synes at være overalt, Lovbrydere tilføjer et take, der smelter fortiden sammen med fremtiden på en måde, der skaber noget spændende, selvom det er endnu en tilføjelse til et allerede mættet marked.

Ægte karakter

I Lovbrydere, to hold på fem spillere møder hinanden i en af ​​en håndfuld målbaserede kampe. Uanset tilstanden har nogle områder på hvert kort bobler med ændret tyngdekraft, hvor du måske kan hoppe højt, flyde eller endda flyve. Disse sektioner er normalt i midten af ​​kortet, hvor det meste af handlingen vil finde sted, og skabe situationer, hvor du kan bevæge dig fra en kamp på jorden til en i luften og tilbage igen problemfrit.

Hvordan du navigerer i disse nul-g mellemrum afhænger af, hvilken af ​​spillets ni karakterklasser du vælger. Hver klasse har et unikt våben, specielle evner og traversal mekaniker. Valkyrien har for eksempel en jetmotor på ryggen, så hun kan flyve korte afstande. Assassin bruger en gribekrog til at svinge rundt på kortet, inklusive farlige huller, som andre spillere ikke kunne dække.

lovbrydernes anmeldelse 14026
lovbrydernes anmeldelse 14025
lovbrydernes anmeldelse 14024
lovbrydernes anmeldelse 14023

Der er en enorm mængde nuancer i karakterklasserne, deres evner, og hvordan man bedst bruger dem i hver af Lovbryderefem forskellige målbaserede spiltyper. Selvom næsten hver karakters MO koger ned til at "skyde fjender", skaber deres forskelligheder - hvordan de bevæger sig og kæmper - al slags variation i, hvordan du får arbejdet gjort. At engagere en Wraith, som kan glide og hoppe til højhastighedsangreb, er en helt anden opgave end at bekæmpe en jet-pack-bærende Harrier. At opbygge et stærkt team med forskellige karaktertyper, der giver dig en fordel, kan give dig en fordel.

Lovbrydere er ofte så hurtig og ryk-orienteret, at bare fordi du ikke matcher en anden spiller, kan du ikke behændigt trække en skør sejr ud, hvis heldet, evnerne eller begge dele er på din side. Alle kan træde ind i et område med lav tyngdekraft på kortet og ændre deres bevægelsesevner totalt. Det faktum, at karakterer kan flyve hen over dig, glide forbi dig eller svinge ind i dig, skaber et stort udvalg af kampsituationer, og det potentiale for mange forskellige slags kampe gør Lovbrydere spændende og anspændt på en måde mange andre skytter ikke helt kan matche.

Hurtigere og mere rasende

Selvom det altid er vigtigt at samle drab, har kampene mål, der sætter teamwork forud for direkte blodbad. Lovbrydere pakker fem objektive tilstande, hver lidt af et nyt bud på en klassisk first-person shooter multiplayer-matchtype. “Overpris” og “Uplink” er take på capture-the-flag gameplay, hvor du tager et objekt tilbage til din base for at score, men i Lovbrydere, du er nødt til at forsvare flagene i fastsatte perioder, før point stables op.

Der er en enorm mængde af nuancer i karakterklasserne, og hvordan man bruger dem

I Overcharge kan batteriet stjæles midt på opladningen, hvilket betyder, at dit hårde arbejde med at forsvare det kan ende med at komme det andet hold til gode med et rettidigt greb. I Uplink har begge hold deres egen distinkte ladningsmåler, så du skal være lige så god i angrebet for at stoppe det andet hold som i forsvaret for at score dine egne point.

Plænekrig” og “Occupy” er zonekontrol-spiltyper: I Turf War forsøger begge hold at tage kontrol over tre forskellige steder, med hver enkelt "låser" efter et hold har stået på den længe nok til at fange den, før alle zonerne låses op for at blive fanget en gang til. Occupy har et enkelt kontrolpunkt, der bevæger sig rundt på kortet, og der scores point, når dit hold styrer det.

Sidst men ikke mindst, "Blitzball" tildeler hold at sende en bold til det andet holds mål, med et twist. Du skal forsvare bolden i omkring 20 sekunder for at samle den op, og hvis bæreren bliver dræbt, og bolden tabes, er det endnu et langt, rystende forsvar for at gribe den igen.

Igen, det er umuligt ikke at se dette spil og tænke på Overwatch, med dets objektive gameplay. Lovbrydere "svar" Overwatchs mere teamwork-orienterede gameplay med et hurtigere, punk rock-ier tag på lignende materiale. Der er stadig fokus på at opbygge effektive hold og få fat i mål i stedet for bare at ryste det andet holds verden, men det er hurtigere, det er mere nervøst, det er mere hæsblæsende. Lovbrydere påberåber sig Uvirkelig og Skælv, til det punkt, hvor det føles som et helt andet dyr.

Bryde ud

Lovbrydere tilbyder en markant anderledes oplevelse fra andre spil, men det kan være for lidt, for sent. Selvom det har en solid, velbygget kombination af gode skydespil-idéer, har den ikke den nødvendige polering til at skille sig ud i en mængde solide, velbyggede multiplayer-skydespil.

For én ting, Lovbrydere’ fokus på hurtigere gameplay og twitch-kamp betyder, at dets kaos nogle gange er overvældende. Med så mange karakterklasser, evner og våben i spil, er læringskurven stejl - og alt spillet tilbyder i måden at lære dig at spille på, er det et bibliotek af YouTube-videoer.

Der er en (for det meste tom) sandkassetilstand, der lader dig prøve hver karakters træk, men for det meste bliver du smidt i den dybe ende og forventes at finde ud af tingene. Det er et hårdt salg for et spil, der er så hurtigt og så hektisk som Lovbrydere, og forsøger at opbygge en dedikeret spillerbase i et felt af andre spil med dedikerede spillerbaser.

Boss Key forsømte også et par mindre, men vigtige detaljer i spillets statistik-føring og scoring, der kan svække din forbindelse til spillet. I slutningen af ​​hvert spil får du et scorekort, der markerer, hvor meget skade du har givet, hvor mange drab og dødsfald, du har fået, og hvor mange objektive point du har optjent.

I nogle spiltilstande er statistikken ligetil. I andre, som Blitzball, kan det være svært at forstå, hvordan du har bidraget.

På samme måde tilbyder supportklasserne, Battle Medic og Harrier muligheden for at dele sundhed og power-ups ud til andre spillere, men disse elementer spores slet ikke. I et spil, der udelukkende er multiplayer, hele tiden, er det vigtigt at give spillerne et omfattende indblik i, hvor godt de spiller, for at få dem til at investere i spillet, og Lovbrydere kommer til kort på nogle få af disse aspekter.

Vores holdning

Lovbrydere kommer frem som en cool tilføjelse til heltebaserede multiplayer-skydespil med et væld af gode ideer fra industriveteraner (ledet, selvfølgelig, af tidligere Gears of War franchise Lead Designer Bleszinski). Det er bare en lidt niche. Det er godt, for en række spiltilbud er altid bedre. Men Lovbrydere føles som om den mangler en væsentlig måde at skille sig ud på, og det kan hæmme dens evne til at tiltrække spillere og få dem til at opgive deres primære multiplayer-squeezes for at lære rebet til en helt ny.

Findes der et bedre alternativ?

Igen er der en elefant i snigskyttereden, og dens navn er Overwatch. Spørgsmålet er, om du vil have Blizzards langsommere, mere bevidste version af helteskydespillet, eller en hurtigere og mere hektisk en mere beslægtet med old-school skydespil som f.eks. Uvirkelig turnering og Skælv?

For vores penge, alt taget i betragtning, ville vi tage Overwatch, men der vil helt sikkert være spillere, der foretrækker dette.

Hvor længe vil det vare?

Lovbrydere er designet til at blive spillet for evigt med et progressionssystem, der låser op for loot boxes og kosmetiske genstande. Med ni forskellige karakterer at mestre og en masse nuancer mellem dem, Lovbrydere en masse variation i gameplay, der burde holde skydespilsfans beskæftiget, så længe de gider at spille det.

Skal du købe det?

Ja, hvis du leder efter en frisk ny multiplayer arena shooter-oplevelse, Lovbrydere er fantastisk til at slå sin egen nul-g vej, og gør det til en "budgetpris" på $30. Det er hvis du leder efter. Med flere åbne multiplayer-skydespil til rådighed end nogensinde før, kan du have det fint med det skydespil, du har.

Bemærk: Lovbrydere blev anmeldt på pc ved hjælp af en kopi af spillet leveret af udgiveren.

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste egenskaber til første niveau i Remnant 2
  • Dette trick garanterer, at du kun får bots i hver Fortnite-kamp
  • Hvor finder man Republic Chests i Fortnite
  • Resident Evil 4: alle Blue Medallion-placeringer
  • Sådan låser du slangens hoved op i Resident Evil 4