Cyber ​​Squad er et nyt spil, der har til formål at lære piger cybersikkerhedsfærdigheder

pic
Billedkredit: NAO / Tyve20

Vores børns onlinesikkerhed kan føles, som om den er uden for vores kontrol. Næsten 70 procent af teenagere indrømme at skjule deres onlineaktiviteter for forældrene og 86 procent af pigerne sige de udfører online chats uden deres forældres viden, ifølge to undersøgelser.

Et nyt spil fra Hewlett Packard Enterprise og Girl Scouts kan muligvis ændre disse statistikker. Det nye interaktive, fortællende spil kaldet Cyber ​​Squad blev lanceret i dag, og det har til formål at lære unge piger cybersikkerhedsfærdigheder.

Dagens video

Cyber ​​Squad giver spillere imiterede scenarier, der involverer cybersikkerhedsproblemer, og det simulerer konsekvenserne af både risikabel og sikker onlineadfærd.

pic
Billedkredit: Hewlett Packard Enterprise

Målet er, at piger skal lære at navigere på internettet på en sikrere og mere defensiv måde, og selvfølgelig at få dem begejstrede for teknologi.

pic
Billedkredit: Hewlett Packard Enterprise

"Børn bliver mere mobile, netværk og forbundet, men dette kommer også med alarmerende risici og farer," sagde HPE Chief Information Security Officer Liz Joyce. "Det er bydende nødvendigt at gøre grundlæggende cybersikkerhedsbevidsthed i en ung alder, og lige så grundlæggende som sikkerhedsfærdigheder i den fysiske verden, som at lære at krydse gaden."

Det nye spil knytter sig til pigespejdernes bestræbelser på at mindske kønsforskellen i STEM med bringer 2,5 millioner piger ind i STEM-pipelinen inden 2025.

Cyber ​​Squad er nu tilgængelig via en webgrænseflade, og i det kommende år vil den også blive lanceret på tværs af mobile og desktop platforme. Spillet lanceres også til Girl Scouts som et printbart brætspil, som har til formål at muliggøre en mere interaktiv spillestil personligt.