7 presserende problemer Call of Duty: Warzone 2.0 skal løses

At sige Call of Duty: Warzone 2.0 er i grov form er en underdrivelse. Bortset fra alle de tekniske problemer og manglende funktioner battle royale tilstanden er fyldt med mærkelige designvalg, der har skubbet fans væk og i mange tilfælde er specifikke skridt tilbage fra det originale spil. Nogle er simplere, livskvalitetsproblemer, mens andre er lidt mere komplicerede, men fortjener alligevel at blive behandlet.

Indhold

  • Manglende evne til at plade under løb
  • Mangel på kontanter på kortet
  • Ingen detaljeret våbenstatistik
  • Ødelagte frynsegoder
  • Mangel på one-hit kill snigskytter
  • For få spillere
  • Blærende hurtig tid til at dræbe

Warzone 2.0 er dog ikke uundværlig. En håndfuld vigtige tweaks kan hjælpe med at genoprette Battle Royale juggernaut til en stabil position - det er bare et spørgsmål om at finde ud af, hvad man skal prioritere først. Ud fra min tid med det, er der især syv problemstillinger, der skiller sig ud. At adressere disse kunne gå langt i retning af at løse dem Warzone 2.0's livskvalitet i begyndelsen af ​​2023.

Anbefalede videoer

Manglende evne til at plade under løb

Karakterer iført rustning i Warzone 2.0.

Vågkampe ind Warzone 2.0 er ofte forbi i løbet af få sekunder. Derfor er det vigtigt at kunne træde tilbage for at påføre panserplader, så du kan nulstille indgrebet. Problemet er, at plettering faktisk deaktiverer din evne til at løbe, hvilket betyder, at du dybest set er en siddende and, mens du anvender rustning. Dette kan ofte være en forskel i løbet af en bestemt kamp. Den oprindelige Krigszone føltes snappere, delvist på grund af evnen til at løbe, mens du plader - så det er lidt mærkeligt, at Warzone 2.0 fjernede denne funktion.

Mangel på kontanter på kortet

Selvom du vinder dit Gulag, kan det være svært at gøre et fuldt comeback ind Warzone 2.0, især hvis du spiller med et hold. Det skyldes, at der ikke er penge nok til at gå rundt på Al Mazrah-kortet, hvilket er frustrerende, da oddsene allerede er stablet imod dig. At have mindst dobbelt så mange penge at gå rundt ville give spillerne en kæmpe chance for at komme tilbage efter en alt for tidlig eliminering.

Ingen detaljeret våbenstatistik

Brugerdefineret udlæsningsskærm i MW2.

Med så mange våben, det er nemt at blive overvældet, når du vælger dine loadouts. Mens mange ekspertspillere har en tendens til at følge populære YouTubere og indholdsskabere for at finde ud af, hvad metavåben er, vælger størstedelen af ​​fællesskabet deres våben baseret på statistikken i spillet. Problemet er, at disse statistikker er fuldstændig unøjagtige og vildledende, hvilket medfører, at afslappede spillere er i en endnu større ulempe. At have detaljerede statistikker - helt ned til det nøjagtige millisekund - ville være meget fordelagtigt, hvilket giver spillerne mulighed for at træffe en mere informeret beslutning, når de vælger deres våben og deres vedhæftede filer.

Ødelagte frynsegoder

En liste over frynsegoder i Modern Warfare II.

Frynsegoder er en Call of Duty-grundvare, men i Warzone 2.0, de virker ikke, som du forventer. Problemerne er todelte: Bonus og Ultimate Perks lige op virker ikke halvdelen af ​​tiden (de aktiveres simpelthen ikke). Derudover er du faktisk ikke i stand til at vælge de individuelle frynsegoder, du ønsker på tværs af alle fire niveauer. I stedet har du kun adgang til standard Perk-pakker, som har fire forudindstillede Perk-muligheder, som i mange tilfælde ikke er så nyttige. Det er uklart, om du nogensinde vil være i stand til at tilføje de præcise frynsegoder, du ønsker, men som det står, underminerer dette system et af de bedste aspekter af serien.

Mangel på one-hit kill snigskytter

Victus XMR i Warzone 2.0.

Endnu en kontroversiel ændring er manglen på et-hit-dræb snigskytter (til en fuld-belagt fjende). Denne ændring er noget forståelig, men den måde, den udføres på, er frustrerende, hvilket får snigskytter til at føle sig praktisk talt ubrugelige. Ideen er at forhindre spillere i at blive slettet øjeblikkeligt, fordi de simpelthen er på det forkerte sted på det forkerte tidspunkt. Dog i originalen Krigszone, kun visse snigskytter kunne få et one-hit kill i hovedet, og du skulle være inden for en bestemt afstand for at det kunne virke.

Letvægts snigskytter såsom Kar98k var kun i stand til at tjene et-hit-drab inden for en kort afstand, mens tungere rifler som ZRG kunne en hit-dræb på enhver afstand. Warzone 2.0 kunne gøre klogt i at indføre det samme system, der tillader letvægtsrifler at sikre et-skudsdrab inden for 60 meter eller så mens tunge snigskytter kunne være træge til at balancere dem, men stadig kraftige nok til at nedkæmpe en modstander i én hit.

For få spillere

Al Mazrah i Call of Duty: Warzone 2.0.

Et andet stort problem har at gøre med Warzone 2.0 pacing. Mens det tidlige spil og slutspillet ofte er actionfyldte, er størstedelen af ​​spillets midterste del direkte kedeligt. Dette skyldes, at det nye kort er for stort til antallet af 150 spillere, hvilket får en stor del af hver kamp til at føles langsom. At støde spillerantallet op til 200 kan hjælpe med at afhjælpe dette problem og skabe flere muligheder for handling gennem hele kampen.

Blærende hurtig tid til at dræbe

Karakter, der kører på motorvejen i Warzone 2.0.

Warzone 2.0 bliver kritiseret for sin absurd hurtige tid til at dræbe (TTK). Mange våben kan slette modstandere på et halvt sekund, hvilket er frustrerende, især efter at have brugt op mod 20 minutter i en kamp. Spillere ville sandsynligvis have mere tid til at reagere, hvis TTK var langsommere, ligesom det er i andre Battle Royale-spil. Dette kan også forbedre tempoet, hvilket er et af spillets største problemer, da spillere ofte er for bange til at bevæge sig rundt på kortet, da de kan blive elimineret så hurtigt.

Redaktørens anbefalinger

  • Du bruger sandsynligvis det forkerte Warzone-våben på nært hold
  • Call of Duty gjorde Crash Team Rumble til et bedre multiplayer-spil, siger udvikler
  • 6 måneder efter lanceringen, er Call of Duty: Warzone 2.0 værd at spille?
  • Warzone 2.0's rangerede tilstand løser mit største kæledyr i Battle Royale
  • Call of Duty: Warzone 2.0s overmandede nye DMZ-bundt tænder frygten for at betale for at vinde

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.