MultiVersus har ingen ret til at være så sjov, som den er

Mine forventninger var temmelig lave til Warner Bros. crossover fighter MultiVersus. Super Smash Bros. serien har været den ubestridte mester for platform fighter-undergenren af ​​kampspil, og få titler kunne nogensinde nå sit niveau af polsk eller dets sjove faktor. Ikke desto mindre har flere virksomheder bemærket crossover-potentialet i spil som Smash og er begyndt at lave deres egne til deres egne mærker, til blandede resultater.

Indhold

  • At sætte sit eget spin på tingene
  • Tos selskab
  • Det var alt folkens!

Jeg var ret spændt på Nickelodeon All-Star slagsmål, og selvom der var sjove øjeblikke, blev jeg i sidste ende svigtet af de lave produktionsværdier, der gjorde, at spillet føltes underudviklet og umærkeligt. Jeg forventede MultiVersus for at være en gentagelse af det: Et billigt lavet kampspil med klassiske WB-karakterer som Bugs Bunny, Batman og Arya Stark i hovedrollerne, men det var bare meningen, at de skulle ride på Smash's frakke. Du må indrømme, at konceptet med et kampspil med Batman og Shaggy alene lyder utrolig dumt på papiret.

Anbefalede videoer

Men da jeg hoppede ind i spillets Closed Alpha før dets brede udgivelse til playtesters den 19. maj, var jeg dybt imponeret over dette dybt tilfredsstillende og polerede kampspil. MultiVersus forstår, at Smash Bros. handler lige så meget om gameplayet som crossover-faktoren, så det bringer nye ideer til genren. Dette kan gøre det til et af de mest forstyrrende kampspil i årevis, især som et Super Smash Bros. Ultimativt-størrelse ugyldig eksisterer nu i kampspilrum.

MultiVersus | Officiel filmisk trailer - "Du er med mig!" | DC

At sætte sit eget spin på tingene

Hvis du ved Super Smash Bros. Ultimativt, bør du nemt kunne afhente MultiVersus. Karakterer har en række standard- og specielle bevægelser baseret på de medier, de kommer fra. Disse kan bruges på jorden eller i luften, når de hopper og kæmper rundt på store temascener. Jo mere en karakter bliver ramt, jo højere bliver deres skade, og jo større sandsynlighed er der for, at de bliver skudt ud af arenaen og mister et liv.

MultiVersus leverer den platform fighter-oplevelse, vi alle kender og elsker, men i modsætning til nogle af dets jævnaldrende, er spillet ikke bange for at sætte sit eget spin på tingene. Først og fremmest er karakterer opdelt i klasser som Brawler, Assassin, Mage, Tank og Support. Disse klasser angiver, hvordan deres træksæt og anvendelser i kamp er. Karakterer som Shaggy og Taz er slagsmål, der handler om at angribe med deres bevægelser, mens en tank som Wonder Woman kan hjælpe med at skærme og minimere skader på sig selv eller sine holdkammerater.

"Karakterer er måske bedst i 2v2, men det betyder ikke, at de ikke vil være en konkurrencedygtig mulighed i 1v1."

Udvikler Spillerens første spil lægger stor vægt på at sikre, at karakterer nøjagtigt repræsenterer deres franchise og endda de memer, der omgiver dem. Mange af Tom & Jerrys angreb skyldes, at katten forsøger at fange musen, Arya Stark kan stjæle hendes modstanderes ansigter, og Shaggy kan gå på ultra-instinkt, hvilket memes har joket med, at han kan gøre for flere år. Karakterbevægelsessæt varierer voldsomt og kan blive mærkelige, da en udvikler indrømmede over for Digital Trends, at de havde en del at trække fra.

"Det er meget at tilpasse, hvad spillerne elsker ved karaktererne," siger spildesigner Ian Rapoport til Digital Trends. “Nogle gange er det, hvad der sker i bestemte medier, eller andre gange handler det om, hvordan karakteren udvikler sig uden for deres traditionelle medier, og når de handler med deres samfund. Der er meget at hente inspiration fra, især med Shaggy. Jeg tror, ​​der er nogle øjeblikke i nogle af tegnefilmene, hvor han pludselig virker som en meget stærkere fighter, end man kunne forvente. Så der er en smule sandhed i de memer, og det har været rigtig spændende at bringe dem med i spillet."

MultiVersus – Pros Vs Devs Showcase (Ft. NAKAT & VoiD)

Det faktum, at skuespillere som Matthew Lillard, Kevin Conroy og Maisie Williams vendte tilbage for at give udtryk for deres karakterer i MultiVersus tilføjer også ægthed og troværdighed til pakken. Jeg blev tiltrukket af de angrebsfokuserede Brawlers and Assassins, hvor mine to yndlingskarakterer var Taz og Arya Stark. Selvfølgelig er der plads til at finpudse og balancere disse fightere yderligere, men hver karakter føltes stadig meget fyldig og sjov at spille i denne alfa-bygning. Jeg havde aldrig forventet, at disse karakterer alle skulle arbejde sammen side om side i en familievenlig Smash Bros.-lignende fighter, men her er jeg dybt imponeret over, hvad Player First Games har præsteret.

Tos selskab

Som en del af sin indsats for at få spillet til at skille sig ud fra folk som Super Smash Bros. Ultimativt, Player First Games har fokuseret på nogle evner og tilstande, som spillere ikke ser i konkurrencedygtige Smash. 2v2 spil er nemlig fokus på MultiVersus, selvom 1v1-kampe stadig er en mulighed.

Især for støttekarakterer findes der nogle evner til at hjælpe holdkammerater under en kamp. Mange karakterer har tether-lignende bevægelser, der kan trække spillere ind, når de er langt væk. Med disse tøjler, dobbeltspring, luftundvigelser og luftbevægelser er der masser af vildt kombinationspotentiale på og uden for jorden, især i 2v2-spil. I øjeblikket ser 2v2 ud til at være det format, som Warner Bros. og Player First Games planlægger at bruge ved officielle turneringer, inklusive dette års EVO. Alligevel indrømmer Rapoport, at de erkender, at 1v1-kampe er en væsentlig del af kampspil, og at karakterer skal være levedygtige i den indstilling.

"2v2 er vores fokus, men vi vil sikre os, at hver karakter er levedygtig, og hver mekaniker bruges i 1v1," forklarer han. "Nogle mekanikere er deres stærkeste i 2v2... men vi ved, at 1v1 er en virkelig vigtig del af konkurrencespil og kampspil. Karakterer er måske bedst i 2v2, men det betyder ikke, at de ikke vil være en konkurrencedygtig mulighed i 1v1."

Shaggy, Superman, Tom & Jerry og Wonder Woman forbereder sig på at kæmpe i MultiVersus.

Denne unikke tilgang til konkurrencespil kan vende MultiVersus til en passende erstatning for Super Smash Bros. Ultimativt nu hvor Nintendo ikke længere understøtter det spil, og det viser også, at dette spil også er villig til at udstikke sin egen vej og identitet.

Dette team-baserede fokus vil også lægge et stort pres på at sikre, at onlineoplevelsen kører godt. Heldigvis gik online kampe ekstremt glat takket være brugen af rollback netkode, selvom det stadig er at se, hvordan det vil fungere, når mange mennesker spiller på samme tid ved lanceringen.

Det var alt folkens!

Med sin overraskende gennemtænkte mekanik og behagelige præsentation, MultiVersusgør et godt førstehåndsindtryk, når du endelig får chancen for at spille. Og mange mennesker vil have den chance som MultiVerus vil være gratis at spille. Jeg fik set free-to-play-opsætningen, som tvinger spillere til at opgradere karakterer og spille kampe for at tjene to slags valuta, der bruges til at låse op for karakterer eller komme videre gennem kamppasset.

I denne alfa føltes de valutaværdier, der er nødvendige for at låse karakterer op på kamppasset, overskuelige. De er korte nok til ikke at være en kværn, men stadig lange nok til at føle sig tilfredsstillende. I den endelige udgivelse kan dette ændre sig til det værre, men selv denne alfa demonstrerer, hvordan et free-to-play-opsætning kan fungere til kampspil. Alligevel er et kampspil meget mere end dets forretningsmodel, og MultiVersus nemt kunne have følt sig som et kontant greb.

Heldigvis er det det stik modsatte. Masser af kærlighed til klassiske Warner Bros. figurer og innovative ideer til kampspilsgenren vises fuldt ud her. MultiVersus er meget bedre, end du måske tror, ​​det ville være ved første øjekast, så tjek det bestemt ud, når det får en åben beta til sommer - også selvom trailerne har fået dig til at rulle med øjnene.

Redaktørens anbefalinger

  • Jeg har det lidt for sjovt med at bygge dødsfælder i Meet Your Maker
  • Multiversus' 99% spillertab er en lektion i, hvordan man ikke laver et gratis-to-play-spil
  • Black Adam kommer til MultiVersus sammen med arcade mode
  • MultiVersus var julis bedst sælgende spil på trods af at det var gratis at spille
  • MultiVersus udvider sin liste med Gremlins og Black Adam