'Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia' anmeldelse

Fire Emblem Echoes har det bedste stemmeskuespil af ethvert Nintendo-spil, men dets strategi føles fast i fortiden.

Fire Emblem-serien har gennemgået noget af en metamorfose på 3DS. Siden 2012 Fire Emblem Awakening, ny kampmekanik, en mere ligetil historie og den permanente inkludering af en "casual"-tilstand har gjort den historiedrevne strategi-RPG-serie mere imødekommende for nye spillere.

For det meste har disse ændringer også været interessante for mangeårige fans, men der er ingen tvivl om, at den grusomme udfordring, serien engang var berømt for, er blevet mindre. Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, en genindspilning af japansk NES-spil fra 1992 Brandemblem Gaiden, vender tilbage til seriens rødder. Nintendo og Intelligent Systems er stadig mere end villige til at levere et udfordrende strategispil, men spillets afhængighed af årtier gammel mekanik gør det ikke nogen tjenester.

Stjernekrydsede elskere

Ligger på det titulære kontinent Valentia, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

stjerner to barndomsvenner, Alm og Celica. Adskilt i en ung alder, da kongerigerne Zofia og Rigel engagerer sig i en massiv krig om kontrol over landet, arbejder de to i første omgang mod drastisk forskellige mål. Alm, der uhøjtideligt tager kontrol over "Befrielsen", Zofias oprørshær, spiller hovedrollen i en historie om "en stigning til magten", der er ret standardpris for Fire Emblem.

Hvis du nogensinde har spillet et Fire Emblem-spil tidligere, byder Shadows of Valentias kampsystem ikke på for mange overraskelser.

I mellemtiden, tortureret af mareridt fra Alm og Rigelske kejser Rudolf, der er engageret i en kamp til døden, tager Celica af sted med det mål blot at stoppe krigen, før den kan ødelægge kontinentet. En fuldt stemmestyret historie – både i film og standard tekstbaserede dialogmøder – løfter leveringen af ​​begge historier.

Mens deres historier stort set er adskilte, har du adgang til både Alm og Celicas hold af kæmpere på et enkelt verdenskort. Efter en kort prolog er du fri til at kontrollere enten Alm eller Celica, som du finder passende, hvor de to kæmper sig vej gennem Valentia samtidigt.

Hvor Fire Emblems historier historisk fører dig strengt fra kamp til kamp, Shadows of Valentinia giver dig friheden til at udfolde de to halvdele af historien i dit eget tempo og opleve en unik version af fortællingen. Smukke håndanimerede filmmaterialer styrker kun de følelsesmæssige øjeblikke, især når Alm og Celica mødes ansigt til ansigt.

For første gang i serien byder spillet også på free-roam-sektioner, der giver Alm eller Celica mulighed for at udforske fangehuller og forladte bygninger for at opnå skatte eller øge allierede yderligere. Fjender kan ofte også findes, der udforsker disse områder, og at komme i kontakt med dem vil stadig udløse en standard turbaseret kamp, ​​men disse sektioner giver mulighed for mere verdensopbygning, end vi har set i serien Før. Det er en skam, at mange af disse områder, i det mindste gennem de første seks timer, ser næsten identiske ud, da det ødelægger noget af det sjove ved at udforske.

Slå, skyd og spræng

Mens nogle aspekter af Shadows of Valentinia føler sig frisk takket være deres gamle mekanik, andre føler sig tynde. "Våbentrekanten", en fast bestanddel af hvert Fire Emblem-spil udgivet i Nordamerika, er fuldstændig fraværende i spillet. Tidligere inkorporerede Fire Emblem et sten-papir-saks-system til nærkamp. Sværd var stærke mod økser, økser var stærke mod lanser, og lanser var stærke mod sværd. Det skabte en tilfredsstillende gameplay-loop, der hurtigt blev en anden natur for spillere. Med denne manglende er det strategiske gameplay, der er tilbage, for det meste baseret på fjendens og allieredes positioner og planlægning af modangreb.

Tilføjelsen af ​​fuld stemmeskuespil er så imponerende, at det næsten vil være nødvendigt for serien i fremtiden.

Visse karakterklasser såsom paladins og cavaliers er i stand til at dække betydeligt mere terræn, og spillets talrige vidåbne kort betyder ofte, at de bliver adskilt fra resten af ​​gruppen, og handlingen vil gå langsommere til en gennemgang som de andre indhente. Når kampene begynder, er deres resultater udelukkende baseret på våben- og karakterstatistikker. Det er stadig sjovt, men det er mærkbart mere grundlæggende end de andre spil.

De to-karakterangreb fra de seneste 3DS-spil er også væk, hvilket vil være en rystende forandring for dem, der har ikke spillet de tidligere udgivelser - for dem, der håber på et mere udfordrende Fire Emblem, er det bestemt velkommen, selvom.

Spillets generering af tilfældige tal til at bestemme, om et angreb rammer eller ej, ser også ud til at være en lille janky – en vurdering på "50" betyder typisk, at der er 50 procent chance for at lande et slag, men det føles meget lavere i praksis. Et "drejehjul" giver dig mulighed for lejlighedsvis at spole tiden tilbage og prøve igen, hvis du er særligt uheldig, og fungerer som noget af en trøstepræmie, efter du gentagne gange misser angreb.

Selvom det er en genindspilning af et mere end to årtier gammelt spil, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia finder stadig måder at skubbe serien fremad - de har bare ikke noget at gøre med dens strategiske gameplay. Tilføjelsen af ​​fuld stemmeskuespil er så imponerende, at det næsten vil være nødvendigt for serien i fremtiden, og spillets retro-inspirerede animationer er helt fantastiske. Men Shadows of Valentinia omfavner ikke kampændringerne Fire Emblem: Awakening og Skæbner, og som følge heraf føles det ikke som den sande efterfølger til disse spil.

Redaktørens anbefalinger

  • Fire Emblem Engager bindingsniveauer: Sådan får du maks. bindingsniveauer hurtigt
  • Fire Emblem Engager klasseguide: klassefærdigheder, styrker og svagheder
  • Sådan romantiseres karakterer i Fire Emblem Engage
  • Fire Emblem Engage kommer i januar og bringer Marth tilbage
  • Nintendos Wii Shop Channel og DSi-butikker er tilbage online

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.