Crisis Cores kommende genindspilning fungerer stadig bedst som et bærbart spil

Med Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion's udgivelsesdato nærmer sig hastigt, diskuterer du måske, hvilken platform du skal købe det på. Det vil lancere på alt fra pc til Nintendo Switch, og der er en rimelig grund til at få det på hver. En PS5- eller Xbox Series X-kopi vil give en jævn, pålidelig oplevelse, mens en pc-kopi giver dig mulighed for at køre den med ultrahøje billedhastigheder, hvis du ønsker det.

KRISES KERNE – FINAL FANTASY VII – REUNION | Start dato trailer

Efter at have gennemspillet action-RPG's første tre kapitler, er jeg kommet med en indledende anbefaling: prioriter portabilitet frem for magt. Selvom det kan ligne en prangende genindspilning, Krisekerne er stadig meget den PlayStation Portable spil som først blev lanceret i 2007. Som sådan er enheder som Steam Deck og Nintendo Switch et meget bedre match til dets designfilosofier. Dens pick-up-and-put-down karakter holder simpelthen bedre, når du tager den med på farten, ikke slibende foran et tv.

Anbefalede videoer

Hold den bærbar

Hvis du ikke vidste det Krisekerne oprindeligt var en PSP-eksklusiv, ville dette faktum straks blive klart, når man startede sin genindspilning. På trods af dets moderne præg beregnet til at give det paritet med Final Fantasy VII Remake, Square Enix går ikke efter en højkoncept-genopførelse her; det er simpelthen at påføre et nyt lag maling. Originalens grundlæggende struktur forbliver næsten fuldstændig urørt, med justeringer, der bare får kampen til at føles glattere og brugergrænsefladen ser renere ud.

Der er en umiddelbart mærkbar kontrast i noget, der ligner en konsolspil fra 2022, endnu føles som en håndholdt titel skabt til forholdsvis beskeden hardware i 2007. Tag dens missionsstruktur, for eksempel. Dens vigtigste quests er mere mundrette i naturen, og sender Zack Fair ind i kompakte kort med kun et par sideruter at udforske. De byder normalt på en eller anden lineær gennemgang, en håndfuld ret statiske samtaler for at flytte plottet videre og en stor boss-kamp mod en fjende som Ifrit for at afrunde tingene. På trods af at det ser tættere på Final Fantasy VII Remake takket være en vis aktivdeling er det hele lidt mere ligetil. Jeg kan mærke, hvordan originalen oprindeligt blev bygget til at blive spillet i bidder i modsætning til et par lange sit-downs.

Zack hugger en fjende i Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.
Square Enix

Det bemærker jeg især i spillets sidemissioner. Ligesom originalen, Krisekerne byder på hundredvis af valgfri quests, der alle ligner noget. Hver af dem varer højst et par minutter og beordrer Zack med at skære et par fjender ned på en håndfuld små kort omgivet af røde barrierer. Hvis du forsøger at sætte dig ved en pc og banke 20 af dem ud på én gang, kan du komme ned med et tilfælde af kabinefeber. Den gentagne karakter af dem (jeg har kæmpet med chefer som Bahamut flere gange allerede uden nogen mærkbar variation) kan få dem til at føle sig som en total opgave i den forkerte sammenhæng.

De klikker med det samme, når de spiller spillet på en håndholdt enhed. Da jeg rejste til Thanksgiving i sidste uge, besluttede jeg at downloade Krisekerne på min Steam dæk og overføre min pc gemme data over. I stedet for at bruge lange bidder af tid med det, ville jeg samle det op, mens jeg afslappet så tv med mine forældre, sparkede et par sidemissioner ud under reklamer eller en fodboldkamps pause. Det flow føltes meget mere naturligt, hvilket giver mening i betragtning af, at det er præcis den slags oplevelse, bærbare spil som originalen blev designet omkring.

Det er ikke sådan, at du virkelig har brug for power boost en konsol som PS5 vil give her baseret på min tid med det indtil videre. Selvom det er et renere spil, bygger det stadig på originalens stivere karakter. Karakterer har stort set et begrænset sæt animationer, der genbruges - Zack elsker sikkert at sidde på hug - og miljøer er sparsomt detaljerede. Den vigtigste tekniske opgradering kommer i form af summon-animationer, som giver spillet lidt mere pizzazz, men det er nemt at se, hvordan Square Enix var i stand til at få genindspilningen kører på alt ned til Nintendo Switch (jeg har endnu ikke testet den på den konsol, men jeg kan ikke forestille mig, at den kæmper der, mens den kører med reducerede 30 billeder pr. anden).

Ifrit står højt i Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.

Uanset hvilken platform du beslutter dig for at købe det på, vil jeg anbefale dig at kalibrere dine forventninger, før du dykker ind. Krisekerne har stadig i høj grad sjælen fra et bærbart spil, et der fungerer bedre, når du kan vælge dets hurtige missioner i stedet for at male det ud som et langt RPG. Jeg glæder mig til at grave i dets næste kapitler i mit eget tempo, mens jeg dovent slapper af på min sofa.

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion lanceres den 13. december til Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC og Nintendo Switch.

Redaktørens anbefalinger

  • Følg op på Final Fantasy XVI med disse 6 Square Enix-spiltilbud denne Prime Day
  • Creating Clive: Final Fantasy XVI skabere løfter sløret for detaljerne bag sin helt
  • Sins of the Fader: Final Fantasy var min faste grund under mine forældres skilsmisse
  • Final Fantasy 16: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Final Fantasy XVI's første 3 timer spiller som en high fantasy Last of Us

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.