Jeg var mildest talt skeptisk over for ideen om at spille på XR-briller. Jeg havde spørgsmål, der svirrede i mit hoved om, hvordan jeg ville bruge dem, hvorfor Jeg ville bruge dem, og kyniske svar på begge dele.
Indhold
- En massiv skærm, hvor som helst du vil
- Voksende smerter
- Racing mod målstregen
Men alle de spørgsmål faldt i baggrunden, da jeg fik en chance for faktisk at opleve det selv. Jeg havde et par dage til at lege med en prototypeversion af Viture One XR-briller, et projekt finansieret på Kickstarter - og så underligt som konceptet virker, er det gør arbejde.
Anbefalede videoer
Dette er ikke fremtiden for gaming for alle, men klokkerne fra de tidlige dage af VR ringede i mit hoved med Viture One XR-brillerne. Der er meget arbejde at gøre på den prototype, jeg prøvede, men på trods af alle mine antagelser, kan de være det første skridt i en spændende ny kategori for spil.
Relaterede
- Nej, jeg fortryder stadig ikke, at jeg købte mit Steam Deck
- Ingen joke — Asus udgiver en Steam Deck-konkurrent
- AMD RX 7900 XTX: vi testede ray tracing i 14 spil med blandede resultater
En massiv skærm, hvor som helst du vil

Viture Ones giver dig hvad der svarer til en 120-tommer skærm, og selvom den ikke har specifikationerne for en af bedste VR-headset, det behøver det ikke. Du får en pixeltæthed på 55, fuldt signal ved 1080p ved 60 fps og en maksimal lysstyrke på 1.800 nits, ifølge Viture. Nu var jeg ikke i stand til at spænde en luminansmåler inde i rammerne for at bekræfte 1.800 nits, men skærmen var lys nok til at bekæmpe selv direkte sollys, der strømmede gennem mine stuevinduer.
Der er lidt sløring rundt om kanten, men skærmen ser godt ud. Det er skarpt og super responsivt, og jeg drev konstant ud i et spil eller en video, hver gang jeg tog brillerne på. Sikker på, du kan se det omgivende rum, og det er tydeligt, at du ikke ser på en fysisk skærm, men jeg kæmpede aldrig imod at blive opslugt af, hvad end jeg lavede. The Viture Ones trak mig ind, hvilket er chokerende i betragtning af, at jeg normalt bærer briller med en ret tung recept.

Devil May Cry 5 er det, der tippede mig. Jeg spillede det på min Steam dæk, forbundet direkte til brillerne gennem et USB-C-kabel, og det føltes som at spille spillet på en normal 60Hz-skærm. Devil May Cry 5 er ekstremt hurtig, og Viture Ones holdt exceptionelt stand. Jeg så også et par YouTube-videoer og noget Netflix på min sofa, så jeg kunne lægge mig ned eller hvile mit hoved, mens jeg altid havde mine medier i centrum af mit synsfelt.

At have en skærm hvor som helst er et stort plus. Jeg kan ikke fortælle dig, hvor mange gange jeg har måttet lægge hovedet akavet ned, mens jeg spillede et spil eller så en film, når jeg vil hvile og stadig se skærmen, og det er generelt så ubehageligt, at jeg bare ikke gør det det. Viture Ones kommer forbi det problem i modsætning til enhver enhed, du kan købe lige nu, og vejer kun 78 gram, så de aldrig føles tunge.
Oplevelsen derhjemme er fantastisk, men jeg kunne virkelig godt tænke mig at se Viture Ones i aktion på et fly. Solbriller på et fly kan se fjollede ud, men jeg kan ikke holde ud at kigge ned på min telefon for at se en film eller min Steam Deck for at spille et spil på en flyvning. Disse briller virker som en kæmpe gevinst, hvis du rejser meget.
The Viture Ones kan være et indblik i fremtiden for gaming, i det mindste for entusiaster som mig selv, der ikke har noget imod at spænde skør teknologi fast i deres ansigter. Det er et kig ind i fremtiden, men vi er ikke nået endnu.
Voksende smerter

Eventuelle tidlige prototyper kommer med en vaskeri liste over problemer, og Viture sendte en liste over problemer, som den er opmærksom på og arbejder på for briller, der sendes ud. Jeg er mere fokuseret på de forhindringer, der opstår, når jeg designer et unikt produkt, og jeg håber at se Viture løse disse problemer enten før lancering i en version to.
Frem for alt andet er størrelsen et problem. Du får tre næsepuder i forskellige størrelser, men ingen af dem passer til min (ganske vist store) næse. Komfort er heller ikke problemet her. Hvis brillerne ikke er placeret på dit ansigt på den rigtige måde, kan du ikke se hele skærmen. Jeg er godt klar over, hvor akavet brillerne ser ud i mit ansigt, men det var den eneste måde, jeg kunne indstille dem og stadig se skærmen.
Der er en grund til, at almindelige briller har så mange justeringspunkter, og det er svært at have den fleksibilitet med, hvor meget teknologi der er inde i Viture Ones. Ergonomikken har bestemt brug for mere justering og mere fleksibilitet til større hoveder.
Selve brillerne har ikke meget regnekraft i sig. Hvis du vil have adgang til operativsystemet, skal du tilslutte brillerne til nakkebøjlen. Båndet er super behageligt og let, og alle dine kontroller er nemme at få adgang til. Inden for et par timer vidste jeg, hvor alting var uden at tænke over det.

Den faktiske computerkraft er inde i nakkebøjlen, og den er aktivt afkølet. Nakkebåndet varmer op, og du kan høre en ventilator inde, der forsøger at holde alt køligt med minimal ventilation. Det er ikke ubehageligt, men med de blanke indbyggede højttalere føles det som om blæserstøjen og højttalerne kæmper mod hinanden.
Jeg fik ikke prøvet den valgfrie mobile dock, som er den tredje del af Viture Ones. Denne dock er eksklusivt til Switch og den forbindes direkte til konsollen. Det fungerer sandsynligvis lige så godt som Steam Deck, hvilket er fantastisk, og Viture siger, at det endda kan opskalere fra 720p ved 30 fps til 1080p. Virksomheden siger 1080p ved 60 fps, men vi taler om Nintendo Switch her.
Racing mod målstregen

Viture Ones er det første skridt i, hvad der kunne blive en populær kategori i løbet af de næste par år, især da vi ser briller som Lenovo Briller T1 begynder at dukke op.
Der er nogle usability-hindringer at overvinde, men Viture har tydeligvis gjort meget for at få sin første version lige ud af porten. Brillerne virker, og det er omtrent så meget, som jeg kan bede om lige nu.
Redaktørens anbefalinger
- Hvordan Intel kunne bruge AI til at tackle et massivt problem inden for pc-spil
- Hvis den lækkede Asus ROG Ally-pris er reel, er Steam Deck i problemer
- Hvordan Unreal Engine 5 tackler det største problem inden for pc-spil
- ROG Zephyrus G14 irriterer mig, men det er stadig min yndlings gaming laptop i 2022
- Hvordan denne nye Quest VR-app solgte mig fuldstændigt til at træne i virtual reality
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.