Far Cry New Dawn
MSRP $39.99
"Far Cry New Dawn er et fantastisk skydespil i åben verden, der belønner udforskning på eksplosive måder."
Fordele
- Det er sjovt at skure og lave
- Savkasteren. Nok sagt
- Mere interessant version af Hope County
- Sideindhold er engagerende og meningsfuldt
Ulemper
- Dårligt skrevet historie
- Mindre dedikerede missioner end andre Far Cry-spil
Anmeldelsen er blevet opdateret til at omfatte oplysninger om mikrotransaktioner.
Indhold
- At blive smart med det
- Eksplosivt stille
- Highwaymen, New Eden, betyder ikke noget
- Vores holdning
- DT gameplay
Den første sande efterfølger i seriens historie, Far Cry New Dawn spiller mere som en forlængelse af Far Cry 5. Jeg vil ikke helt beskrive det som DLC, men det føles også mærkeligt at kalde det en efterfølger. Det er stadig sat ind Hope County, kun denne gang er det en faldefærdig post-apokalyptisk ødemark tæt pakket med flora og fauna, snoede jordveje og forfaldne strukturer.
Erosionen af Hope County efter eksplosionen strækker sig til Far Cry New Dawns centrale mekanik. Der lægges stor vægt på at lave udstyr og opbygge den provisoriske bosættelse kendt som Prosperity.
Relaterede
- Ubisofts Star Wars Outlaws spiller en snedig helt, der søger et nyt liv
- Assassin's Creed Mirage: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
- Sådan får du Autobuild og alle skemaplaceringer i Zelda: Tears of the Kingdom
Nyt daggry bryder ikke ind på ukendt territorium med sin indstilling eller mekanik, men den gør nok med sine systemer til at tvinge dig til at ændre din tilgang til at tackle missionerne og udforske åben verden. Det er virkelig et pænt trick, da dette i det væsentlige stadig er den Far Cry, vi har set på sløjfeindgang efter indgang.
Hovedhistorien er en god del kortere end Far Cry 5, men opsætningen tvinger dig til at påtage dig noget interessant sideindhold mellem missionerne på en måde, som serien ofte har undladt at gøre. Dette er en formindsket version af Far Cry, strippet ned til, hvor de små stykker og dele virkelig betyder noget.
Historien sprutter, og til tider føles det som deja vu af et spil, der udkom for mindre end et år siden, men Nyt daggry i sidste ende overstråler Far Cry 5 på næsten alle måder. Det er på ingen måde et helt nyt spil. Det bruger simpelthen rammerne for Far Cry 5 på bedre og mere ressourcestærke måder. Det hele samles for at skabe det bedste Far Cry-spil, der er tilgængeligt på PS4 og Xbox One.
At blive smart med det
Far Cry New Dawn finder sted 17 år efter, at atombomberne blev kastet over Hope County. Det er overflødigt at sige, at stort set alt blev ødelagt. De overlevende bosatte sig i håb om at bygge Hope County op igen. Din navnløse hovedperson - du kan vælge deres køn - er med til at lede anklagen. Men hvis modstandsfolkene har noget håb om at afværge gribbe kendt som Highwaymen, skal velstanden blive meget stærkere.
Nyt daggry har et brostensbelagt mantra. I intromissionen samler du dele for at lave Saw Launcher, en armbrøst lavet af en motorsavskæde, cykelhåndtag, en rundsav og tilfældige metalstykker. Det er det fedeste våben i spillet, da projektilrundsave klirrer af vægge og kan ramme flere fjender i processen.
Men det er ikke kun utraditionelle våben som Saw Launcher, der kræver håndværk. Alt fra SMG'er til snigskytterifler skal laves af dele spredt over hele Hope County. Selvom du stadig kan hente våben fra døde fjender, vil du kun finde svage niveau 1-våben. Disse vil simpelthen ikke gøre jobbet i midten til sene spilmissioner. Søg efter dele eller betal prisen senere.
Visse steder på kortet er markeret som søgesteder for dele. Du skal bruge en kombination af komponenter for at skabe hvert våben. At udforske uden for den slagne vej, såsom bygninger, der har været nedsænket under vandet og lader, hvor kun taget er tilbage, er en markant ændring af tempo for den normalt over-the-top-serie. Nogle gange vil du støde på fjender i disse områder, men ofte er det stille.
Selv med det overordnede fokus på håndværk, følte jeg aldrig, at jeg havde travlt.
Selv våben til leje kræver en cocktail af medicin, hentet fra planter, for at blive genoplivet, når de falder. Hvis du forsømmer jagten på materialer, kan du godt kæmpe solo fra tid til anden, og du kan også løbe tør for medkits. Våbnene til leje og specialister er ikke altid de mest nyttige, selvom det kan blive ensomt derude i det post-apokalyptiske Hope County uden en stemme i øret. Min yndlingskammerat, Timber, er en god dreng, der kan lide at sidde i vognen, der er knyttet til min motorcykel, logrende med halen i vinden.
Køretøjer, fra lastbiler til choppere til ATV'er, skal også fremstilles. Der er våben til leje, der bringer køretøjer til din placering, og du kan finde forladte biler og fjendens køretøjer til at stjæle, men de er ikke tilgængelige i overskydende mængde.
Nyt daggry integrerer forpostbefrielse smart i håndværkssystemet. Hver af de otte håndværksstationer - arbejdsbord, eksplosivlaboratorium, garage osv. — kan udjævnes tre gange med ethanoltønder for at skabe bedre udstyr og værktøj. Og det er bare sådan, at de ti forposter er den bedste ressource for ethanol. Befrielse af en forpost belønner dig med ethanoltønder. Så kan du "opfange" forposten for yderligere ethanol, vende tilbage og bekæmpe hårdere onde for at tjene en endnu bedre belønning. Hver forpost har tre sværhedsgrader, og deres integration i den overordnede progression fik mig til at nyde seriens basis mere end normalt.
Selv med det overordnede fokus på håndværk, følte jeg aldrig, at jeg havde travlt. Jeg tror primært det er fordi Nyt daggry snildt får dig til at bekymre dig om de mindre skyde-y aktiviteter. Jeg var ovenud lykkelig, da jeg indså, at jeg kunne opgradere kartografistationen for at få nye skattekort. Skatteplaceringer er begivenheder i flere trin, der pålægger dig at eliminere en håndfuld onde og derefter finde væk i det aflåste skatterum. På en skattejagt måtte jeg ringe med en klokke på toppen af en faldefærdig kirke for at tilkalde en bjørn, der havde nøglen på. Jeg blev belønnet for min indsats med nok dele til at skabe en elite SMG, som hjalp mig med at komme over puklen på en chef, jeg kæmpede med.
Og for dem, der er bekymrede for enhver potentiel kedsomhed med aspekter som skattejagter. Jeg skød bjørnen med en raketkaster og så den flyve omkring 20 fod. Dette er stadig Far Cry. Du kan stadig skabe dine egne over-the-top eksplosioner, selv når du deltager i de mindre begivenheder.
Mange af Nyt daggry's missioner har en flammende holdning.
Perk-point, som kan bruges til at købe nye færdigheder som f.eks. nedtagninger og øge dine lagerpladser, går ofte hånd i hånd med håndværk. Visse udfordringer låses kun op, når du stiger stationer i Prosperity, og du skal bruge gear på et højere niveau for at fuldføre en betydelig del af udfordringerne for at optjene point, du kan bruge.
Håndværker ind Far Cry New Dawn er integreret på en måde, der får dig til at tjekke alt det har at byde på. Fra skattejagt til forposter til ekspeditioner til utallige tilfældige plyndresteder, ville jeg udforske den åbne verden. Nyt daggry giver dig håndgribelige grunde til at gøre det, og resultatet er en større påskønnelse af et kraftfuldt nyt våben eller ødelæggende sprængstof.
Det er muligt delvist at give afkald på jagten på håndværksmaterialer gennem mikrotransaktioner. En udvalgt gruppe af våben kan også købes med Far Cry Credits - valuta, der koster rigtige penge. Du kan også købe nogle køretøjer, håndværksmaterialepakker og perk-pointpakker med Far Cry-kreditter.
Da dette ikke er et multiplayer-spil, føles dette på ingen måde som en pay-to-win-ordning. Faktisk, hvis du smider penge på Far Cry Credits, vil du gå glip af, hvad der gør Nyt daggry så sjovt ved at eliminere behovet for udforskning. Muligheden er der, men det er ikke en vej, der giver et væld af mening.
Eksplosivt stille
Mens de fleste af de aktiviteter, der er nævnt ovenfor, er valgfrie, bliver de ret nødvendige i det lange løb. De 22 historiemissioner starter noget godartet. Når du først har ramt de senere missioner, vil du være oppe mod fjender af høj rang med en hård rustning, der kræver pansergennemtrængende ammunition, der er reserveret til våben på højere niveau. De sidste par missioner byder på nogle udfordrende bosskampe, der virkelig forstærker Nyt daggrys afhængighed af at opbygge velstand for at afværge den påtrængende trussel.
Mange af Nyt daggry's missioner har en flammende attitude med bølger på bølger af fjender, et utal af eksplosioner og en aura af usandsynligheder omkring sig. Det er fantastisk til fans, der leder efter en traditionel Far Cry-oplevelse. Disse missioner fungerer godt, især de sene spil. Men der er også en række missioner, der får dig til at hylstre dine våben.
I en mission efterligner du en fange og skaber kugler i hånden sammen med andre fanger, før du sniger dig gennem anlægget for at fjerne dit mærke. I en anden mission løser du en række gåder med vejledning fra et kendt ansigt. Og i en anden, konkurrerede jeg i en arena i gladiatorstil, ingen våben tilladt.
Nyt daggryPlottet føles fastholdt, selvom Far Cry-spil ikke er særligt kendte for kvalitetshistorier.
De nye ekspeditioner tager dig væk fra Hope County. Alle er tyverimissioner, der udspiller sig som mere komplicerede udgaver af forposter. Skiftet af sceneri og belønninger er rart, men de introducerer ikke noget virkelig nyt til formlen. Når det er sagt, viste det sig at være en overraskende sjov udfordring at spille dem om for bedre belønninger, ligesom forposterne.
Nyt daggry opnår en god balance her ved at give spillerne mulighed for at gøre rigeligt med det fantastiske førstepersons skudspil doser, mens den også forbliver funderet i det faktum, at denne verden er mere øde og langsommere i bevægelse, end den var i Far Cry 5.
Highwaymen, New Eden, betyder ikke noget
Jeg har ventet så længe med at tale om den faktiske historie Far Cry New Dawn fordi det ender som lidt mere end baggrundsstøj. De førnævnte modstandskæmpere i Prosperity er oppe mod Highwaymen, ledet af hensynsløse tvillingesøstre Mickey og Lou.
Deres grunde til at ønske kontrol over Hope County er ikke helt klare. Stedet ligger trods alt i ruiner. Det er selvfølgelig meget land, men velstandens folk optager kun en lille del af det. Nyt daggry gør brug af et par flashbacks for at forsøge at menneskeliggøre Mickey og Lou og informere andre plotpunkter. Intet af det er dog nogensinde virkelig noget nævneværdigt.
Edens port, Joseph Seeds kult, vender også famlende tilbage. De to grupper, New Eden and the Highwaymen, driver historien til sin afslutning. En del af grunden til, at historien vakler, er, at ingen af grupperne har motiver, der giver mening. Vi ved allerede, at Eden's Gates følgere er ekstremt vildledte, men hvorfor i alverden er de stadig sammen 17 år senere?
Nyt daggryPlottet føles fastholdt, selvom Far Cry-spil ikke er særligt kendte for at fortælle kvalitetshistorier. Nyt daggry's er let en af de værste, fordi de vigtigste antagonister ikke engang er udviklet nok til at bekymre sig om. Normalt kan jeg ikke vente med endelig at dræbe hovedantagonisten i et Far Cry-spil. I Nyt daggry, Jeg ville bare have, at Mickey og Lou skulle væk, så jeg i fred kunne søge efter dele.
Siden Far Cry New Dawn berører kun hovedplottet hvert par missioner, det var ret nemt at ignorere det helt. De omgivende systemer, handlingen med at opbygge velstand og hjælpe de karakterer, der er mere fuldt ud realiserede, udelukker meget af skuffelsen. Det er dog en skam, fordi Nyt daggry kunne have været en af de bedste i seriens historie, hvis den havde en mere interessant fortælling.
Vores holdning
Far Cry New Dawn føles ikke som en ægte efterfølger til Far Cry 5. I stedet genbruger det kortet som en post-apokalyptisk ødemark og sætter smart fokus på at søge efter ressourcer for at gøre Hope County nyt igen. Den overordnede vægt på håndværk tvinger dig til at udforske kortet vidt og bredt og fuldføre både store og små mål. Resultatet er en mere givende Far Cry med et bredere udvalg af missioner og en dybere udfordring. Historien er dårlig, men den kommer ikke i vejen. Samlet set er det det bedste Far Cry-spil, der er tilgængeligt på PS4 og Xbox One.
Er der et bedre alternativ?
New Dawn er det bedste Far Cry-spil siden Far Cry 3, men åben verden spil som Far Cry er en skilling et dusin. Fra Horizon Zero Dawn til Grand Theft Auto V til Red Dead Redemption 2, der er helt sikkert bedre muligheder i genren. Men New Dawn er det bedste Far Cry-spil på den nuværende generation af konsoller.
Hvor længe vil det vare?
Det tog os omkring 20 timer at afslutte hovedhistorien, men vi gennemførte også en række sidemål i den tid. Den er kortere end Far Cry 5.
Skal du købe det?
Ja, hvis du er fan af Far Cry, bør du købe Nyt daggry.
DT gameplay
Opdateret den 15/2/19 af Steven Petite: Tilføjet afsnit om mikrotransaktioner.
Redaktørens anbefalinger
- De bedste PS5-spil til børn
- Diablo 4: alle Stronghold-lokationer
- Hvor man dyrker Zonite i Zelda: Tears of the Kingdom
- Alle våbenpassive evner i Zelda: Tears of the Kingdom
- Alle Geoglyph Memory-steder i Zelda: Tears of the Kingdom