Med et rapporteret budget på $5 mio. Blair heks har potentialet til at genoplive franchisen for både at forbinde med et nyt publikum, der aldrig har oplevet originalen i et teater, og minde ældre filmgængere om, hvorfor originalen hjemsøgte deres drømme.
Anbefalede videoer
"Fundet optagelser er faktisk en kreativ måde at lave en film på, hvis du gør det rigtigt."
Skuespilleren James Allen McCune, som gyserfans vil genkende for hans tilbagevendende rolle som Jimmy i
The Walking Dead sæson 2, spiller James, den yngre bror til hovedpersonen i den originale film, Heather (ligesom de originale skuespillere brugte han sit rigtige fornavn). Hans karakter er katalysatoren bag en campingtur med en gruppe på tre venner (og to lokale Blair Witch "eksperter") ind i skoven i Burkittsville, MD på jagt efter sin for længst mistede søster. Det skaber endnu et "mareridt i de mørke skove", som både hylder originalen og sætter grundlaget for yderligere udforskning.I et eksklusivt interview med Digital Trends diskuterer McCune den rolle, ny teknologi har spillet i at forbedre gyseroplevelsen (den nye film har et dronekamera), og forklarer hvorfor Blair heks skal få en næste generations videospiloplevelse.
Digitale trends: Hvordan var det at træde ind i denne franchise?
James Allen McCune: Det var vildt. Der var et stort pres for at leve op til standarderne for den første. Men da vi begyndte at filme, var spændingen mere intens end frygten for at skuffe fans af originalen. Vi vidste, at der ikke var nogen måde at genskabe, hvad der skete i originalen, men vi forsøgte at yde den film retfærdighed.
Filmede I i Maryland, hvor de optog originalen?
Nej. Jeg ville ønske det. Vi var i stand til at skyde længere i Vancouver (BC). Vi var i den sydlige spids af det, på grænsen til Washington med lignende løv (til Maryland). Det sjove var, at vi skulle finde den kedeligste del af det smukkeste område og skyde i de skove for at matche originalen.
Blair heks introducerede found footage-genren, men mange andre har kopieret den. Hvad var udfordringerne ved at bringe noget nyt til fundne filmoptagelser, efter at mange mennesker er over denne filmstil?
Jeg var bange for det fundne optagelsesaspekt. Faktisk var det mit første spørgsmål, da jeg mødtes med (instruktør) Adam Wingard og (forfatter) Simon Barrett. Jeg blev afskrækket af det, fordi der er dette mærkelige klima omkring fundne optagelser. Det er superbilligt at lave, så det er noget, hvor folk nemt kunne tjene deres penge tilbage på ret middelmådige film. Det er faktisk en kreativ måde at lave en film på, hvis du gør det rigtigt. Det er ikke et skraldmedie. Det behøver ikke at være skuffende, for der er lavet billige film før.
Simon skrev et fantastisk manuskript, og dette er et kreativt bud på nogle af tropperne omkring mediet med fundne optagelser - som hvorfor filmer de stadig dette? Jeg er glad for, hvordan de fornyede sig omkring disse troper og inkorporerede alt i historien.
Hvor vidste alle var, at den anden film, Book of Shadows: Blair Witch 2, leverede bare ikke originalens forskrækkelser?
Jeg undgik at se den anden, før vi filmede, fordi den ikke er kanon. Det er irrelevant for historien om den første. Jeg har lige set det for nylig. Jeg tror, de prøvede noget vovet, men hvis det ikke var for den film, der ikke fungerede, ville der ikke have været så meget motivation til at lave denne, som den er. De blev virkelig tændte på at lave en ordentlig efterfølger.
Hvordan hjalp fremskridt inden for digitalkamerateknologi jer med at optage denne film, da skuespillerne også i det væsentlige også er videografer?
"Omkring 80 procent af alt, hvad du ser af mig i den sidste del af filmen, filmede jeg selv."
Det var super fedt. Det var interessant at skyde ting, der med vilje skulle se lorte ud. Vi havde dette fantastiske kameraudstyr, og vi havde et genialt kamerateam, men du kan ikke få forbindelsen til at se ned af en linse, medmindre skuespilleren er bag kameraet. Det blev nemmere for mig bare at have kameraet på. Omkring 80 procent af alt, hvad du ser af mig i den sidste del af filmen, filmede jeg selv. Der er noget helt særligt ved det … at vide, at jeg havde en stor rolle i, hvordan filmen kom ud, fordi jeg filmede den, tændte den og optrådte. Det er virkelig en fantastisk film til en fundne film.
Teateroplevelsen er også blevet forbedret i løbet af de sidste 17 år takket være teknologi. Hvordan synes du om fremskridtene inden for surround sound Dolby Atmos?
Lyddesignet er min yndlingsdel af hele filmen. Det er utroligt. Det kunne argumenteres for, at det ikke burde være så godt, fordi det er en found footage-film. Men det er det mest rystende, foruroligende, og det omslutter dig under Adams ledelse. Han er en visionær, og han ved, hvad han vil. Han bruger meget tid på lyd og var særlig opmærksom på, hvad han ville. Jeg tror ikke, at denne film ville være en femtedel så god, som den er uden den fantastiske lydoplevelse.
Hvorfor går selv de højteknologiske LED-lygter altid ud, når du har brug for dem om natten midt i skoven?
Jeg føler, at heksen er fuldt ud klar over teknologien, og hvordan den virker, og hun ved, at hun bliver filmet og fulgt og set på. Og hun roder bare med folk. Hun kan styre lyset og kraften af, hvor tingene bevæger sig, og endda tiden selv. Når hun ser disse lommelygter, manipulerer hun dem. Lyset, der udsendes fra lommelygterne, vil et andet sted hen. Når du tænker over det, hvem lægger så alle optagelserne ud, så folk kan finde det? Hun har meget mere magt, end folk tror.
Hvad er dine tanker om virtual reality og at kunne komme ind i disse skove gennem Blair heks 360 graders oplevelse?
Jeg prøvede den oplevelse, og det er super fedt. Da jeg så denne film første gang, tænkte jeg, hvor synd det var, at folk ikke forstår, hvordan det føles at være derude i skoven. Filmen er skræmmende, men den er ingenting sammenlignet med, at vi er derude om natten omgivet af de træer. VR-oplevelsen føltes som om, jeg skulle tilbage til skoven i Vancouver. Jeg håber, de bliver ved med at gøre disse ting og forfine dem
Det lyder som om du er VR-fan.
Der er noget ved VR. Jeg er en super nar og elsker videospil. Jeg har prøvet nogle VR-ting - nogle har været gode, og nogle er ikke. Jeg ville ikke blive overrasket, hvis det næste niveau af underholdning er VR-baseret, og når du går i teatret, tager alle et VR-headset på.
Det er svært at få folk til at se en film i biografen i dag. Blair heks spiller i D-Box Theatres med de rystende sæder. Tænk bare, hvis de gav dig et 360-graders headset. Alle ville gerne gå i biografen.
Da du læste manuskriptet, var du glad for, at din karakter ikke behøvede at kravle gennem de underjordiske tunneler?
Callie (Hernandez) klarede det for helvede. Den scene er en af mine yndlings gyserfilmscener nogensinde. Jeg er jaloux over, at jeg ikke nåede det. Når først folk ser filmen, vil der blive talt mest om den scene.
Hvordan var det at blive angrebet af Blair Witch sammenlignet med at blive fortæret af zombier på The Walking Dead?
De var begge ret foruroligende. Jeg husker efter at have filmet den sidste scene i The Walking Dead Jeg havde mareridt i ugevis om at blive spist i live. Med Blair heks Jeg havde også mareridt. Men det, der er mere skræmmende ved Blair Witch, er at tænke på, hvad der kunne være sket i stedet for døden.
Tilbage i 2000 udgav Gathering of Developers tre Blair Witch-videospil fra tre forskellige spiludviklere, der udforskede Rustin Parr, Legenden om Coffin Rock og Elly Kedward-historien. Hvilke muligheder ser du, at nutidens videospilsteknologi åbner op for denne franchise?
Jeg er meget fortrolig med de spil, jeg er glad for, at klimaet er så meget bedre nu. Det giver en bedre mulighed for at gøre et bedre stykke arbejde med spil. Der er en enorm forpasset mulighed, hvis de ikke gør en utrolig Blair heks spil.
Jeg har spillet (Hideo Kojima og Guillermo del Toros spil) PT, og når rædsel er gjort rigtigt, er det skræmmende. Jeg kan godt lide, hvad de laver med Resident Evil 7. Der er simpelthen ingen undskyldning for ikke at spille et spil om Blair heks, som har alt fra den tidsdimensionelle forskydning til at blive jaget gennem skoven. Lidt ligesom VR-webstedets oplevelse, hvor skoven skifter, når du vender dig. Jeg vil være meget generet, hvis der ikke er et spil inspireret af denne film.
Blair heks kommer i biografen fredag den 16. september.
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.