Apple anskaffer endnu en opstart, efterhånden som udgivelsen af ​​deres AR-briller nærmer sig

Apple har store planer for augmented reality (AR). Disse startede med ARKit, en ny augmented reality-platform lanceret på sin årlige Worldwide Developer Conference i år og derefter indbygget i iOS 11. Det betyder, at du kan prøv AR-apps for dig selv lige nu, hvis du ejer en iPhone X eller enhver anden iOS 11-kompatibel enhed, men Apple har til hensigt at gøre noget langt større med den nye teknologi end blot at facilitere nogle få apps.

Indhold

  • Hvornår kommer den og hvor meget koster den?
  • Hvordan vil Apples AR-headset være?
  • Opkøb
  • Vil Apples AR-headset fungere med iPhone?

"AR kan være virkelig fantastisk," sagde Apples CEO Tim Cook, da han blev spurgt om det Pokémon Gounder et indtjeningsopkald i 2016. ”Vi har været og investerer meget i det her. Vi er høje på AR i det lange løb, vi tror, ​​der er gode ting for kunderne og en stor kommerciel mulighed."

Anbefalede videoer

Apple AR-briller eller et augmented reality-headset kan være en del af dette, ifølge et stigende antal rygter. Lækket af tre påståede Foxconn-ansatte

, det er tilsyneladende internt kendt som Project Mirrorshades, men det er usandsynligt, at det er dets udgivelsesnavn. Præcis hvilken form det vil tage er også ukendt, men de seneste rygter tyder på, at Apple søger at ændre, hvordan vi tænker på både AR- og VR-headset.

Her er alt, hvad vi tror, ​​vi ved om det, og Apples AR-masterplan indtil videre.

Hvornår kommer den og hvor meget koster den?

Apples augmented reality-enhed er stadig i de tidlige udviklingsstadier. Berømt Apple-analytiker Ming-Chi Kuo forudsiger, at vi vil se Apples AR-briller i 2020. Denne forudsigelse stemmer nogenlunde overens med et tidligere rygte fra Bloomberg der erklærede, at Apple ville introducere sin AR i 2019 og begynde at sende det følgende år. Apple partner Quanta har også udtalt offentligt, at det arbejder på et AR-projekt for en større kunde, der skal forventes i 2019.

Hvordan vil Apples AR-headset være?

Apple laver smuk hardware, så vi skal ikke forvente, at noget augmented reality-produkt er et grimt rod af dele og kabler - men hvordan vil det se ud? Ifølge et nu offentligt patent (fundet af Åbenbart Apple), Apple eksperimenterer med et headset-design, der matcher tidligere rygter. Selvom det ikke er klart, om headsettet vil være specifikt beregnet til VR- eller AR-brug (patentet nævner begge), er det klart at Apple mener, det er vigtigt at reducere størrelsen og omfanget af en sådan enhed, og eksperimenterer med designs til det formål.

For eksempel bruger dette patent flere linser for at opnå den samme effekt som større headset, og arrangerer dem i det, der er kendt som det "katadioptriske optiske system." Mere almindeligvis set i teleskoper, er dette arrangement en kompakt måde at fokusere lys på og hjælper med at eliminere de farver, der nogle gange kan ses på kanterne af dit syn i VR eller AR - eller "kromatisk aberration". Det mindre arrangement ville hjælpe med at reducere størrelsen af ​​headsettet, hvilket ville være et vigtigt skridt i retning af at gøre AR-briller brugbare i virkeligheden betingelser.

apple ar brilleglas

Selvom der ikke var nogen omtale af lyd i dette særlige patent, er det rimeligt at antage, at tidligere lækager sandsynligvis vil løbe ud, og at Apple arbejder på et system, der involverer DC-motorer, der producerer lyd ved at vibrere gennem de små knogler i brugerens ører, synes godt om Google briller.

Patentet nævner også gaze-tracking i headsettet, samt muligheden for head-track i 3D-rum uden brug af eksterne sensorer - hvilket ville være en kæmpe gevinst for Apple, hvis det også lykkedes at formindske størrelse. Hvad angår kontroller, nævner patentet en lang række kontrolelementer, og det er sandsynligt, at Apple ikke har helt besluttet på en kontrolmetode endnu, med at nævne alt fra mikrofoner, til tastaturer, til touchpads. Det er sandsynligt, at styringen af ​​Apples AR-briller også kan ligne Google Glass, og tidligere rygter hævdede, at mindst én prototypen brugte en berøringsfølsom strimmel på armen til at besvare opkald og styre lydstyrken sammen med bevægelser til at navigere igennem menuer. Disse rygter beskriver også et kombinationsmagnetometer og lyssensor, der registrerer, når en bærer ryster på hovedet

]og reagerer i overensstemmelse hermed - en bruger af Tinder-appen kunne for eksempel ryste på hovedet for nej eller nikke til ja. Det virker sandsynligt, baseret på dette seneste patent.

Det er Apple, vi taler om, så enhver endelig AR-enhed skal være egnet til alle patentet går meget langt for at diskutere vigtigheden af ​​et mindre headset for at reducere træthed. På vej væk fra patentet talte tidligere rygter om to størrelser til headsettet eller brillerne og mindst tre farver, med potentialet for, at forskellige farver tilføjes sæsonmæssigt. Formen siges også at være baseret på et klassisk, rundt "P3" stel. Selvfølgelig vil designet sandsynligvis ændre sig over tid, efterhånden som Apple fortsætter med at forfine.

Corning, bedst kendt for sit Gorilla Glass-produkt, der bruges til at dække smartphone-skærme, siges at have arbejdet på specialiseret glas - specielt til AR-briller og headset, Variety rapporter. Corning har været Apple-leverandør siden den første iPhone i 2007, og i 2017 investerede Apple 200 millioner dollars i firmaet, specifikt til forskning og udvikling.

En anden mangeårig Apple-partner, Quanta, som blandt andet bygger Apple Watch Series 3, har sagt, at det arbejder på et AR-projekt for en klient, der mistænkes for at være Apple. Virksomheden beskrev produktet som "headset-lignende gadget med en fuldt gennemsigtig linse, der giver brugerne mulighed for at se igennem og interagere med miljøet."

En nylig rapport i Bloomberg oplyser, at Apple vil udvikle sin egen chip til headsettet i stedet for at bruge en eksisterende chip. Den samme rapport siger, at virksomheden vil skabe et nyt operativsystem til enheden, ligesom det gjorde for Apple Watch.

Opkøb

Apple bruger sin betydelige bankkonto til at erhverve startups, der arbejder i augmented reality. Det er gennem disse opkøb, det vil forme og perfektionere alle fremtidige produkter. Det seneste opkøb fandt sted i august 2018, da Apple købte Colorado-baserede Akonoia Holographics. Startup'et fremstiller linser til augmented reality-briller og har mere end 200 relaterede patenter iflg. Toms guide.

Den 21. november 2017 blev det rapporteret, at Apple købte Vrvana, en startup, der ramte overskrifterne for et par år tilbage med dets Totem-headset. Apple betalte omkring 30 millioner dollars for den Montreal-baserede Vrvana, fortalte to kilder, der hævder at have kendskab til aftalen. TechCrunch. Da Totem landede på Kickstarter i 2014, fangede det kommentatorernes opmærksomhed af en række årsager. Headsettet havde indbyggede "pass-through"-kameraer til at kombinere AR-effekter med verden omkring bæreren, hovedsporing og evnen til at vise fuldfarveanimationer, der adskiller det fra andre headset. Effekten kombinerede både VR- og AR-oplevelser. På trods af dets løfte er Totem-headsettet aldrig blevet frigivet.

Apple har ikke bekræftet købet, men det har det heller ikke benægtet, og nogle tidligere Vrvana-ansatte arbejder allerede for det Cupertino-baserede firma. Det startups hjemmeside er stadig online, selvom dets opdateringer på sociale medier ophørte i sommer, hvilket tyder på en tidsramme for, hvornår det rapporterede opkøb kan have fundet sted.

I 2016 var Vrvana kendt for at "planlægge en business-to-business model, hvor den vil sælge Totem hardware direkte til virksomhedskunder i små mængder," ifølge Toms hardware. Hvorvidt Apple ser forbrugerpotentiale for Vrvanas teknologi eller har til hensigt også at målrette virksomheder med eventuelle fremtidige augmented reality-produkter og -tjenester skal vise sig.

I løbet af de seneste tre år har Apple opkøbt virksomheder med ekspertise inden for AR, 3D-kortlægning og computersyn – bl.a. 2013-købet af PrimeSense, som var banebrydende for dybdesporingsteknologien bag Kinect, Metaio og Flyby. I september 2016 Apple hyrede to VR-veteraner fra Oculus VR og Magic Leap, virksomheder med stamtavle inden for augmented reality og virtual reality-teknologier.

Vil Apples AR-headset fungere med iPhone?

Skal Apples AR-headset bruge iPhone for at fungere, ligesom Googles Daydream View kræver en Android-telefon? Apple kan nærme sig sin AR-enhed som Apple Watch, med en dedikeret processor og software, der kan linke til iPhone, men ikke kræver, at den fungerer.

I november 2016 Bloomberg rapporterede at Apple arbejdede på et par briller, der blandede en augmented reality-skærm med en standard-brille. Det siges at have indledt samtaler med potentielle leverandører for komponenter som nær-øje-skærme med det mål at udvikle et par briller, der kunne forbinde trådløst til en iPhone og overlejre information om brugerens område af vision.

Opdateret den 30. august: Apple køber Akonia Holographics.

Redaktørens anbefalinger

  • Apples næste Vision Pro sender dig muligvis på en stemningsændrende tur
  • Der er en masse dårlige nyheder om Apples Vision Pro-headset
  • Vision Pro 2: alt, hvad vi forventer af fremtiden for Apples headset
  • Apple kan blive tvunget til at ændre navnet på Vision Pro-headsettet
  • Apple Vision Pro hæver barren (og prisen) for AR-headset