Microsoft fejler med Halo-ledet Xbox Games Showcase

På papiret satte Microsoft kryds i alle de rigtige felter under sit Præsentation af Xbox Series X førstepartsspil Torsdag. Halo uendelig? Så godt ud. Fabel bekendtgørelse? Kontrollere. EN Forza teaser? Pæn og skinnende.

Indhold

  • For meget polstring
  • For mange titler

Men de bedst oplagte planer har brug for en stærk eksekvering. Og hvis virksomheden var på udkig efter at gøre en stærk argumentation for folk til at købe Xbox Series X denne feriesæson kunne det have gjort det bedre.

Anbefalede videoer

Til sin ære havde udstillingsvinduet en meget stærk start og en solid afslutning. Det udvidede kig på det næste glorie afdrag var præcis, hvad folk ønskede. Det gik tilbage til det første spil i serien, viste real-time gameplay og endte med en dejlig tease. Det efterlod også nogle mysterier - som Cortanas potentielle rolle i spillet - ubesvarede. Kunne demoen have været længere? Absolut - og det vil vi have mere om inden længe. Men det fik bestemt præsentationen godt i gang.

Tilsvarende afslutningen, med teasertraileren til

Fabel og meddelelsen om, at Xbox Series X vil understøtte over 100 spil denne vinter, sæt et udråbstegn på systemet.

Problemet var midten.

For meget polstring

Halo: Uendelig
343 Industrier

Til en begivenhed, der skulle vise Xbox Series Xs styrker, var der en masse polstring. Obsidians Ydre Verdener udvidelse og Jordet vil begge være ude i god tid før det nye system. Råbet til Skæbne 2 gav stort set ingen mening, selvom en optimeret version er på vej til Series X. Dette var et udstillingsvindue, der skulle have set fremad, ikke bagud - selvom det involverede et Bungie-spil.

DoubleFine's Psykonauter 2 vil helt sikkert have mange begejstrede fans, men gør inklusion af en Jack Black-sang dem til at foregribe spillet mere? Det er svært at argumentere for det.

Ninja Theory viste nul optagelser af Hellblade 2, hvilket gjorde virksomhedens optræden i dette program noget forvirrende. Det var, som om Microsoft blot mindede os om, at spillet var under udvikling.

I stedet for at fortælle en historie eller vise, hvordan spil ville se ud på systemet, viste Microsoft en masse trailere og titelskærme. Kun én titel viste, hvad der kunne gøre spil på Xbox Series X til en anderledes oplevelse end på Xbox One – Mediet, som gengiver to verdener på samme tid og får dig til at skifte frem og tilbage mellem dem i realtid, efterhånden som du kommer videre i spillet.

For mange titler

Psykonauter
Psykonauter

Spilleplanen så ud til at være at vise, hvor mange titler Xbox Series X vil have: 10 verdenspremierer, 22 eksklusive konsoller, 100 titler ved lanceringen. Det er ikke en dårlig ting, men det er bedre at have et dusin must-have titler end væsentligt flere, som spillerne ikke fatter (eller, værre, er ligeglade med).

Microsoft kunne have haft gavn af at fremhæve færre spil og vise mere faktisk gameplay. Det er her længden af Halo uendelig demoen bliver bemærkelsesværdig igen. Det lignede ren Halo-sjov, hvilket er fantastisk. Men det var svært at sige, hvad der var nyt i dette spil, bortset fra den indledende cutscene. Hvad vil Series X-spillere få, ud over 60 billeder i sekundet og 4K billeder? Er spillet åben verden? Hvis det var tilfældet, var der som rygter om måder at demonstrere det på, men Microsoft valgte ikke at fremvise dem.

glorie er beslutningstageren for mange mennesker, når det kommer til Series X. Og det ville have været et klogt træk for Microsoft at forkaste nogle af de præsentationer, det viste frem til fordel for en længere demo for den titel. (Det ville også have været rart for virksomheden kun at vise realtidsoptagelser i stedet for præ-renderede scener med alle spil, som Sony gjorde under sin PlayStation-begivenhed for en måned siden.)

Det var en meget bedre præstation af Microsoft end dens 7. maj-begivenhed, men endnu en gang formåede virksomheden ikke at fange og fodre entusiasmen hos nogen ud over dens mest solide kundebase. Der er masser af ubesvarede spørgsmål om systemet, hvoraf nogle kunne være spilskiftere, der hurtigt skifter momentum, efterhånden som næste generations systemer kører på markedet. Men Microsoft er nødt til at begynde at besvare dem, hvis det ikke vil have en gentagelse af Xbox Ones ydeevne i forhold til PlayStation 4.

Redaktørens anbefalinger

  • Dit Xbox Live Gold-abonnement bliver til Xbox Game Pass Core i september
  • Microsoft vinder FTC-sag, og fjerner Xboxs største Activision Blizzard-indkøbshinder
  • Du kan få en måneds Xbox Game Pass for $1 lige nu
  • Et af mine yndlingsspil fra 2022 er lige kommet til Xbox Game Pass, og du skal prøve det
  • Hver sommer 2023 gaming showcase: fuld tidsplan med livestreams

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.