Immortality er indie-spillet at se denne sommer

Summer Gaming Marathon Funktionsbillede
Denne historie er en del af Digital Trends Summer Gaming Marathon-serien

Der kommer masser af spil ud denne sommer, som er værd at blive begejstret for. RPG-fans vil have hænderne fulde med Soul Hackers 2 og Xenoblade Chronicles 3. Saints Row vil se efter at holde Grand Theft Auto fans over, mens de fortsætter med at vente på dens langt væk sjette rate. Og selvfølgelig, Omstrejfende søger at smelte hjerter med sin kat-centreret gameplay.

Indhold

  • Match klip
  • Film magi

Immortality trailer (PC Gaming Show 2022)

Sommerens mest spændende spil er dog et, du måske ikke har hørt om endnu. Udødelighed er det seneste projekt af Half Mermaid Productions og Hendes Historie instruktør Sam Barlow. Ligesom Barlows tidligere værker er det et fortællende spil, hvor spillere gennemsøger en database med videoklip i fuld bevægelse (FMV) for at løse et mysterium. Forskellen er, at spillerne ikke kigger politiets interviews og overvågningsbilleder igennem; de dykker ned i tabte filmoptagelser, der strækker sig over årtier.

Anbefalede videoer

Baseret på en demo jeg spillede på Tribeca Fest, Udødelighed tegner sig ikke kun til at blive Barlows mest ambitiøse arbejde til dato, men måske de mest imponerende FMV-projekter nogensinde. Det er en svimlende interaktiv oplevelse, som jeg ikke kan stoppe med at tænke på dage efter at have spillet den.

Match klip

Udødelighed centreret omkring Marissa Marcel, en skuespillerinde, der på mystisk vis er forsvundet. Marcel havde tre hovedroller på sit navn mellem 1968 og 1999, men ingen af ​​de film så dagens lys. Spillet giver spillerne adgang til et væld af optagelser, lige fra dagblade til øveklip til filmede manuskriptlæsninger, som de kan skrubbe igennem for at prøve at finde spor om hendes forsvinden.

En tavle for Minsky dukker op i Immortality.

Det er meget mere subtilt end sådan noget Hendes Historie. I det spil gennemgik spillere politiets interviews med en mordmistænkt for at løse en straffesag. Al dialogen var direkte knyttet til efterforskningen, så den var let at stykke sammen. Udødelighed kræver et meget skarpere øje. Spillere skal adskille øjeblikke af filmet fiktion fra virkeligheden på scenen. Enkelte linjer og simpelt kropssprog bliver vigtige spor.

I et klip fanger jeg to skuespillere, der smutter på settet, efter instruktøren har ringet til cut. Snart er jeg i et kaninhul og prøver at finde ud af, hvem den mystiske mand er, og hvor han ellers dukker op i Marcels liv. Var han til stede ved nogen læsninger? Sagde han noget mistænkeligt, mens han var på settet? Er der en dobbelt betydning bag nogle af hans scriptede linjer, eller læser jeg bare for dybt i det? Der er meget mere hjernearbejde involveret end blot at lytte efter vigtige linjer.

På grund af det, Udødelighed har en meget anderledes gameplay-opsætning end Barlows tidligere titler. I stedet for at indtaste nøgleord for at opdage nye optagelser, klikker spillere på selve optagelserne. Tryk på et script, der sidder på et bord, og du hopper over til et andet klip, hvor det script vises på skærmen. Det gælder også for folk, da spillere kan klikke på en skuespillers ansigt og problemfrit skifte til et andet klip via et "match cut".

Klip fra Ambrosio vises i Immortality.

Det er meget lettere at fare vild i udødelighed end f.eks. Fortæller løgne, endnu et Barlow-spil. Jeg fandt mig selv i at hoppe mellem klip i et hurtigt tempo uden at se dem helt, og jeg savnede sandsynligvis vigtige detaljer. Selvom det til tider er lidt overvældende, gør spillet heldigvis en indsats for at organisere klip for spillere ved at lægge opdagede optagelser ud på en praktisk tidslinje. Inden for 30 minutter havde jeg opdaget næsten to dusin videoklip, alle spækket med nuancer, der var værd at studere.

Film magi

Jeg kan ikke overvurdere, hvor forbløffende ambitiøst projektet er. Half Mermaid har i det væsentlige skabt tre fiktionsfilm, som alle er tidstypiske stykker. Tag for eksempel 1968-delen af ​​spillet, som kredser om en gotisk film kaldet Ambrosio. Under min demo så jeg scener fra selve fiktionsfilmen, som er en død ringer for et historisk drama fra 1960'erne. Men det detaljeringsniveau skal også afspejles i klippene bag kulisserne og supplerende optagelser. Senere finder jeg et talkshow-interview om aftenen fra dengang, som ligner et afsnit af Johnny Carsons løb The Tonight Show.

Det er et imponerende trick, men også et funktionelt. Det skaber en visuel læsefærdighed i et spil, der kredser om en kompliceret tidslinje af begivenheder. Jeg kan altid fortælle året ved at undersøge kvaliteten af ​​optagelserne eller klipningerne (et afslappet klip bag kulisserne indeholder nogle umiskendeligt 70'er-frisurer). Det giver mig mulighed for mere flydende at undersøge klip uden at stoppe for at tjekke tidslinjen.

En scene fra fiktionsfilmen Ambrosio optræder i Immortality.

En del af mig ville ønske, at jeg ikke havde spillet Udødelighed, simpelthen fordi jeg ikke kan få det ud af hovedet. Jeg ridsede kun i overfladen af ​​Marcels historie i løbet af mine 30 minutter med spillet, men det fortsætter med at forfølge mig. Jeg afspiller scener i mit hoved og prøver at forbinde prikkerne på trods af, at jeg kun har nogle få at arbejde med. Hvis det sidste spil er så mystificerende som det, forestiller jeg mig, at det vil stå højt på min liste over årets spil i december.

Udødelighed lanceres den 26. juli til PC og Xbox Series X/S, med flere platforme, der vil blive annonceret. Den vil være tilgængelig d Xbox Game Pass ved lanceringen.

Redaktørens anbefalinger

  • Katamari Damacy-skaberens nye spil handler om en teenager, der sidder fast i en T-pose
  • Fra The Last of Us til Immortality, disse er 2022s mest innovative spil
  • De bedste skjulte indie-perler i 2022: 10 fremragende spil, du ikke må gå glip af
  • Day of the Devs 2022 byder på dræbertog og spilbare fluer
  • Cat-spillet Stray får en sommerudgivelsesdato

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.