Escape Academy bringer escape room til din stue

Under pandemiens højde, fravær fik virkelig hjertet til at vokse mere. Jeg oplevede, at jeg savnede sociale aktiviteter, som jeg næsten aldrig gjorde før lockdown. For eksempel, på trods af at jeg kun har lavet et escape room en eller to gange i mit liv, ønskede jeg pludselig, at jeg kunne få nogle venner sammen til at gå ud og råbe ad hinanden, da vi ikke formår at løse gåder.

Indhold

  • Puslespil skole
  • Øger indsatsen

Escape Academy, det første spil fra Iam8bits nye udgivelsesarm, ser ud til at genskabe den oplevelse i det digitale rum. Førstepersons-puslespillet kaster spillere i en række flugtrum, som de skal løse, når en timer tikker ned. Fra at finde skjulte genstande til at afkode kryptiske ledetråde, vil de, der elsker at blive låst inde i et rum, finde masser at lave.

Anbefalede videoer

Jeg spillede mig vej til to af spillets rum (der er over et dusin i alt) og var straks ivrig efter at prøve mere. Intuitive puslespil, et nyttigt tipsystem og nogle dejlige skørhed gør Escape Academy føles som den perfekte escape room-oplevelse for spillere i alle aldre.

Puslespil skole

Som navnet antyder, Escape Academy har et skolemotiv. Hvert escape room er en forskellig eksamen, og spillerne får et rapportkort til sidst, der fremhæver, hvordan de gjorde, komplet med en bogstavkarakter. Udviklerne hos Coin Crew Games antyder, at der er en fortælling, der løber gennem spillet, men min demo var fokuseret på gåderne.

Det første rum, jeg prøvede, var et af spillets tidligste. Med 15 minutter på uret blev jeg smidt ind i et bredt kontor fyldt med bogreoler, potteplanter og grader, der pudsede væggen. Et dæk bagerst i rummet satte rummets endepuslespil op, hvilket antydede, at jeg skulle finde ud af en persons navn for at forlade. Sikkert nok fandt jeg en computer tilsluttet udgangen, som ville give mig mulighed for at indtaste et for-, mellem- og efternavn. Jeg skal lige finde dem først.

En plads i Escape Academy.

På klassisk escape room-måde ville det betyde, at jeg skulle interagere med alt omkring mig og begynde at opfange spor og værktøjer. Nogle ting er ligetil nok. Når jeg finder en nøgle, husker jeg med det samme en hængelås på et skrivebord. Og da jeg åbner den og finder en skruetrækker, kan jeg huske at have set en udluftning skruet ind i væggen tidligere. Jeg falder ind i en generel rækkefølge af operationer derfra, hvor et spor fører til et andet.

Mens interaktion med objekter er en vigtig del af spillet, er der også masser af logiske gåder. Midtvejs i lokalet skal jeg løse en hængelåskode ved at genkalde tal, jeg fandt på papirlapper, der svarer til billeder på en mappe. Jeg løser det første rum på cirka 10 minutter fladt, hvor hvert trin naturligt klikker på plads.

Et serverrum i Escape Acdemy.

Det gode ved Escape Academy er, at det har et generøst tipsystem. Afhængigt af hvor jeg er i et værelse, kan jeg bede om et tip, der er relateret til den puslespilsbrik, jeg er tættest på. De få tip, jeg modtog, stavede svaret lidt for tydeligt for mig, men værktøjet skulle gøre spillet meget mere venligt for børn. Jeg forestiller mig Escape Academy vil være en særlig vidunderlig titel for familieaftener.

Øger indsatsen

Mens det første rum var en leg, viste det andet, jeg prøvede, at spillet ville blive meget vanskeligere. Med en længere tidsbegrænsning fandt jeg mig selv i at løse mere komplekse gåder, der bad mig om at udlede computeradgangskoder og få den rigtige vare ud af en salgsautomat ved at lave den om til et sudoku-puslespil. Ved slutningen af ​​min session havde jeg en fuld notesbog side ved min side fyldt med spor.

Coin Crew Games viste et andet niveau, der var endnu mere komplekst i en hands-off session. I det scenarie befinder spillerne sig i et rum, der fyldes op med vand, mens timeren tæller ned. Udviklerne bemærker, at det sjove ved at skabe et digitalt escape room i modsætning til et fysisk er, at de kan bringe spilleren i livsfare (tegneseriefortræd er et mere passende udtryk, da det stadig er meget børnevenligt).

En række computere viser et puslespil i Escape Academy.

Hvad er særligt spændende ved Escape Academy er, at det vil være med samarbejdsspil. Det betyder, at spillere kan samle et ordentligt escape room-hold og løse gåder sammen. Mens det første rum, jeg prøvede, føltes som om det ville være for ligetil for flere spillere, jo senere niveauer ser ud til, at de bliver større og har nok bevægelige dele til grupper, der ønsker at dele og erobre.

Fra min hurtige tid med det, Escape Academy virker som et dejligt puslespil, der er lettere at forstå end The Room-serien, såvel som mere passende for alle aldersgrupper end Zero Escape-spillene, som var en stor indflydelse her. Jeg glæder mig til at samle et par venner til sommer og irritere dem, når jeg samler alle sporene for mig selv – den sande escape room-oplevelse.

Escape Academy lanceres den 28. juni til Xbox One, Xbox Series X/S, Steam, Epic Games Store, PS4 og PS5. Den vil være tilgængelig d Xbox Game Pass ved lanceringen.

Redaktørens anbefalinger

  • Dit Xbox Live Gold-abonnement bliver til Xbox Game Pass Core i september
  • Et af mine yndlingsspil fra 2022 er lige kommet til Xbox Game Pass, og du skal prøve det
  • Denne geniale Summer Game Fest indie skal være på din radar
  • Escape Academys konkurrencedygtige escape room-tilstand er Mario Kart af puslespil
  • Microsoft lover at bringe Xbox PC-spil til Nvidia GeForce Now

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.