Saints Row-genstart ser stadig skøre ud, selvom det er formelt

Saints Row-serien er gør sin store tilbagevenden efter syv år. Saints Row-universet blev fuldstændig nulstillet i slutningen af Saints Row IV DLC Gat ud af helvede, så Volitions næste spil er en fuld-on genstart af serien. Efter det undervældende Mayhems agenter, denne genstart gjorde det muligt for udvikleren at omdefinere, hvad et Saints Row-spil kunne være uden begrænsningerne fra klassiske karakterer eller indstillinger. Desværre er den nye vision meget mere tydelig, end jeg havde håbet på trods af seriens forventede vanvittige tone.

Indhold

  • Grundlagt absurdisme 
  • Absurd generisk 
  • Traditionelt absurd

Selvom resultaterne af denne genskabelse har den underholdende og skøre Saints Row-flair, som man kunne forvente, blev efterladt ret overvældet af en nylig hands-off forhåndsvisning af adskillige missioner, kampe og den åbne verden i Saints Row. Dette kommende spil foregår i en ny by i det sydvestlige Santo Ileso og byder på en ny cast af Saints-karakterer, så Volition har en mulighed for at blive stor og modig her. I sidste ende ser det formelt ud for en serie, der er kendt for at være uforskammet og vildt kreativ.

SAINTS ROW – Game Awards Gameplay Trailer

Grundlagt absurdisme 

Under min hands-off forhåndsvisning fik jeg set det nye hold af hellige i en række forskellige missioner. Disse omfatter et røveri fra et lånebureau, der er gået galt, der resulterer i en stor biljagt, en razzia af en bilelskende Panteros-bandes hovedkvarter i en helikopter og en redningsmission for en af ​​spillerkarakterens venner, efter at han er blevet kidnappet af en flok af Deadmau5-ligner skurke fra en bande kaldet Idols.

Relaterede

  • Du kan stadig få et Thunder Shotgun i Fortnite Chapter 4 Sæson 2. Sådan gør du
  • MLB The Show 23 vender tilbage til Xbox, PlayStation og Nintendo Switch til marts
  • De bedste live-servicespil i 2022: 10 igangværende spil, vi ikke kunne stoppe med at spille

Den nye cast af Saints virker sympatisk nok, men den "vrede, men indtagende sjove tusindårige" tone af hver karakterens forfatterskab har endnu ikke været næsten lige så indtagende som klassiske Saints Row-karakterer som Johnny Gat eller Kinzie Kensington. Den "try-hard lulz"-skrivning, som serien var kendt for, er ikke så sjov nu, som den var i 2015, da det sidste Saints Row-spil blev udgivet. Det er svært at sige fra dette tidlige blik, om Volitions forfattere vil bukke under for de samme usjove skriveproblemer, som plagede 2019's Borderlands 3.

Neenah svinger på en kæde i Saints Row.

Også, fordi det er en helt ny cast af karakterer, der endnu ikke har bevist sig selv for fans, er der ikke nogen nostalgifaktor, der kan hjælpe med at kompensere for subpar vittigheder. I øjeblikket er Volitions strategi at give fortællingen en følelse af "jordethed" på trods af dens skøre aspekter for at få spillere til at bekymre sig om denne karakter og den fortælling.

Anbefalede videoer

"Absurdisme for absurdismens skyld, det er her, alt føles fluffy, og det føles ikke som om noget virkelig betyder noget," sagde hovedforfatter Jeremy Bernstein ved preview-begivenheden. "Vi arbejdede meget hårdt for at undgå det, så der er en jordforbindelse, selv til de mest absurde ting, du gør i spil." Det er stadig at se, om denne nye, mere funderede tilgang med succes introducerer en ny rollebesætning og nye omgivelser til Saints Row eller bare efterlader mig længsel efter den klassiske Saints og byen Steelport.

Absurd generisk 

Selvom hver mission, som jeg beskrev tidligere, har Saints Row-seriens varemærkemærke, skubber de ikke ligefrem grænserne for, hvad man kan forvente af et tredjepersons, åben-verden-spil indtil videre. Selvom jeg kun så nogle få sidemissioner, som en hvor spillere skulle ride med haglgevær og afværge politiet for en smykketyv, tyder vores blik på kortet og missionerne på, at Saints Row kan være et temmelig kedelspil i åben verden.

Hovedpersonen i Saints Row glider i en vingedragt.

I det værste tilfælde er jeg bange Saints Row vil mere føle, at jeg arbejder mig gennem en tjekliste med mål i stedet for at opdage de snuskede afkroge af et stort Santo Ileso. På trods af den nye indstilling, rollebesætningen og den skøre tone, har jeg endnu ikke set denne nye Saints Row tilbyde meget det Saints Row: Den tredje og Saints Row IV gjorde det ikke for næsten et årti siden. Det ensartede design føles i modstrid med, hvor offbeat serien annoncerer sig selv som.

Nogle funktioner er nye i serien, såsom køb og salg af virksomheder, der åbner op for nye missioner eller muligheder. Alligevel er det ikke noget, vi ikke har set før i tidligere Saints Row-spil, Grand Theft Auto-spil eller utallige open-world-spil fra det sidste årti. Selvom det ofte hælder til absurditet, Saints Row ser ud til, at det bliver endnu et tjeklistedrevet åben-verden-eventyr, som er sværere at sælge i kølvandet på spil som The Legend of Zelda: Breath of the Wild eller Elden Ring.

Traditionelt absurd

Hvor Saints Row formår at skille sig ud er med de absurdistiske opblomstringer. Dens uhyre detaljerede karakter, biler og våbentilpasningssystemer ser ud til, at de vil tillade spillere at finjustere og tilpasse næsten alle aspekter af alt, de vil kontrollere i spillet. Spillere kan endda tilpasse visse frynsegoder og kampfærdigheder, der muliggør nogle over-the-top-angreb og finishere.

Co-op Saints Row-spillere skyder på fjender.
Saints Row vil indeholde online co-op, som skulle hjælpe med at lette nogle af spillets kedeligere øjeblikke.

Spillere kan også udføre vilde stunts som at rulle oven på biler for at skyde fjender deroppe, glide i en vingedragt og hoppe af folks hoveder for at bevare momentum med det, eller slå politibiler af vejen for at skabe herlige eksplosioner i bilen bekæmpe. Der er intet så latterligt som supermagterne i Saints Row IV, men det ligner stadig en over-the-top action tumult, der vil være sjovt at spille fra øjeblik til øjeblik.

Det er derfor, det er uheldigt, at Volition ikke ser ud til at tage flere risici med niveau eller verden design, da jeg ikke forstår, at spillet er nær så uforudsigeligt, som det vil have dig til at tro, det er så langt. Forhåbentlig nogle flere spændende missioner, der matcher højderne af Saints Row: The Third's skydive åbning vil overraske os når Saints Row lanceres, men lige nu virker det sikkert at antage, at dette vil være en traditionel åben verden Saints Row erfaring på trods af den lange afstand mellem spil.

Det ser stadig ud til, at det vil indeholde de sjove, skøre spændinger, som Saints Row-serien er kendt for, og være perfekt sjovt at spille, men jeg forventer ikke længere, at dette spil vil revolutionere serien.

Redaktørens anbefalinger

  • Ringenes Herre: Gollum er utilsigtet dejlig
  • Finalen er den rystelse, som den konkurrencedygtige first-person shooter-scene har brug for
  • Denne konsolgeneration handler ikke om spil eller hardware. Det handler om tjenester
  • Hvis du elsker spilhistorie, skal du prøve Atari 50: The Anniversary Celebration
  • Callisto-protokollen er en selvsikker modbydelig åndelig efterfølger fra Dead Space

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.