Microsoft har netop introduceret GPU-dekomprimering til sin nye DirectStorage API, hvilket bringer den til version 1.1.
GPU-dekompression kan give enorme præstationsgevinster i spil - Microsoft lover op til 200 % ydeevneforbedring i indlæsningstider. Desværre er det stadig alt for tidligt at blive begejstret - vi ser muligvis ikke DirectStorage i et stykke tid.
Microsofts DirectStorage er ny software, der vil hjælpe spil med at udnytte de superhurtige indlæsningstider på NVMe SSD'er. Du kan læse mere om det i vores dybdegående guide om DirectStorage. Som udviklingen af DirectStorage skrider frem, har Microsoft netop annonceret at version 1.1 af dens nye software er i horisonten, og den bringer en betydelig opdatering med sig, der inkluderer GPU-dekompression.
Anbefalede videoer
Normalt udføres dekompressionsopgaver af processoren i stedet for grafikkort. Men da GPU'er gør et fremragende stykke arbejde med at udføre de samme opgaver igen og igen parallelt, besluttede Microsoft at forsøge at flytte noget af det dekompressionsarbejde fra CPU'en til GPU'en. Brug af grafikkerner i
moderne GPU'er har vist sig at være effektiv til at skære indlæsningstider i spil med et betragteligt beløb.I sine test lykkedes det Microsoft at reducere aktivernes indlæsningstid fra 2,36 sekunder til kun 0,8 sekunder. For spillere betyder det hurtigere indlæsning af skærme, hurtigere verdensopbygning i open-world-spil og en samlet præstationsforøgelse, når aktiver skal indlæses. Microsoft forudser op til 200 % hurtigere ydeevne; tre gange hurtigere end uden GPU-dekompression. Brug af GPU-dekompression reducerer også CPU-forbruget med hele 85 %.
Microsoft planlægger at få DirectStorage til at fungere på begge Windows 11 og Windows 10, men førstnævnte vil have nogle yderligere optimeringer, der kan gøre API'en mere kraftfuld på Windows 11. AMD og Nvidia arbejder allerede på drivere, der understøtter DirectStorage. Intel har med sine nye Arc Alchemist-grafikkort også sådanne drivere på vej.
DirectStorage lyder bestemt imponerende, og det kunne levere nogle realistiske præstationsgevinster til spillere. Desværre er vi stadig ret langt fra at se teknologien spredes bredt. Faktisk, på trods af at det snart vil nå version 1.1, er DirectStorage endnu ikke udgivet - og det vil det ikke være i nogen tid.
Indtil videre er kun én titel blevet annonceret for at give adgang til DirectStorage — Forsagt. Spillet bliver dog ved med at blive forsinket, og den seneste opdatering fortæller os, at det ikke kommer før januar 2023. Det betyder, at Microsoft ikke vil være i stand til at debutere sin nye API i det mindste før begyndelsen af næste år. Den gode nyhed er, at når DirectStorage først er her, kan det være en meget lovende tilføjelse til Windows 11 og Windows 10.
Redaktørens anbefalinger
- Microsoft, vær sød ikke at ødelægge Asus ROG Ally
- Microsofts DirectStorage kan nu øge dine spilindlæsningstider med 200 %
- Microsoft Defender har en vigtig svaghed, som sine konkurrenter ikke har
- Microsofts DirectStorage reducerer CPU-brug drastisk i spil
- Hvordan DirectStorage indlæser Forspoken på et sekund på pc
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.