Microsoft HoloLens Hands On Review

HoloLens udvikler sig hastigt fra et ambitiøst eksperiment til en rigtig enhed, du måske ejer i løbet af få år.

For mindre end fem måneder siden havde vi det sjældne privilegium at være blandt de første nogensinde til at prøve Microsofts HoloLens. Digital Trends' chefredaktør Jeremy Kaplan kom væk fra oplevelsen med kæben på gulvet, men der var et stort fedt forbehold; hvad han brugte var ikke den slanke enhed Microsoft demonstrerede. Den var kablet, den var stor, og mærkeligt placerede fans blæste varm luft hen over hans hage. Enheden virkede ikke nær klar.

Det var ingen overraskelse at se HoloLens nævnt igen ved BUILD 2015. Men det overraskende er, hvor langt Microsoft er kommet på få måneder, og hvor vigtig teknologien er blevet for dens fremtid. Den janky prototype er væk, erstattet af et fuldt funktionelt og overraskende intuitivt headset, der ser ud og fungerer som det ses i virksomhedens omfattende demoer.

Relaterede

  • Nye måder, Microsoft lokker udviklere til at bruge Windows App Store
  • Microsoft Build 2022: Hvad kan du forvente for Teams, Edge og Windows
  • Det viser sig, at Microsofts HoloLens 3 måske ikke er død alligevel

Jeg må indrømme, at jeg var skeptisk over for enheden tilbage i januar, og tænkte, at det kunne være en vidtløftig prototype, der traskede ud for at få fat i øjnene. Nu hvor jeg selv har brugt HoloLens, er min tvivl blevet dæmpet.

Den her vej

Microsoft lod hundredvis af mennesker, både presse og udviklere, bruge HoloLens ved BUILD 2015, men det betyder ikke, at virksomheden har sluppet vagten. Den omhyggeligt orkestrerede demo fandt sted på et hotel ved siden af ​​hovedkongressalen på etager, der var helt udlejet af Microsoft. Jeg, sammen med en pod på syv andre journalister, blev aldrig efterladt alene så længe.

Efter at være blevet eskorteret til den rigtige etage i en elevator, der blev betjent af Microsofts personale, blev vi bedt om at efterlade vores tasker og al elektronik, inklusive mobiltelefoner, i et skab. Ligesom Jeremy fem måneder før mig, måtte jeg nøjes med pen og papir. Smilende Microsoft PR-fejl lod os gå ned ad gangen, forbi et par robuste fyre i sort semi-formel påklædning, der så ud til at være klar til at nedkæmpe enhver løber eller fange skjulte kameraer.

Ligesom den første prototype kræver den seneste model en afstandsmåling mellem pupillerne før brug. Jeg blev lovet, at dette ikke skulle være nødvendigt med den sidste inkarnation. Jeg blev også omhyggeligt instrueret i, hvordan man håndterer HoloLens; de er tilsyneladende stadig en smule skrøbelige, og mens over 100 blev hentet til BUILD 2015, manglede virksomheden ingen interesserede mennesker til at trænge igennem sin stramt kontrollerede oplevelse.

I levende live

Og så var det tid. Jeg blev ført til privat værelse, hvor to Microsoft-medarbejdere ventede. En bad mig sætte mig på en bænk og hjalp mig med omhyggeligt øvet hastværk med at placere enheden på mit hoved.

Lad mig være klar; HoloLens er Nemlig hvad du har set i keynotes og tidligere demoer. Dens udseende er som et gigantisk plastikhårbånd krydset med et par lige store solbriller, men summen af ​​disse to decideret dorky dele er sejere, end det lyder. Det kan være fordi, i modsætning til Google Glass og andre augmented reality-enheder set før, forsøger HoloLens ikke at udgive sig selv som noget, det ikke er. Microsoft har med god grund ikke vist en demo af det brugt uden for et arbejds- eller hjemmemiljø. Det er ikke beregnet til gaden.

Microsoft HoloLens sidevinkel
Matt Smith/Digital Trends

Matt Smith/Digital Trends

Den er dog trådløs og passer med overraskende lidt justering. En knap på bagsiden drejede for at løsne eller stramme remmen som i en cykelhjelm, og der krævedes nogle stød for at placere det holografiske synsfelt i overensstemmelse med mine øjne. Det tog ikke mere end femten sekunder, assisteret af et kalibreringsbillede, som Microsoft kalder "fitboxen". Jeg pillede med knappen, indtil HoloLens sad godt på plads, og det var det. Jeg var egnet til hologrammer.

Ti minutter som arkitekt

Microsoft havde mindst to forskellige demoer på BUILD 2015, men kun én blev vist til hver deltager. For mit vedkommende havde jeg chancen for at udspille en barndomsfantasi: Jeg blev arkitekt. Med et par klik aktiverede mine HoloLens-hyrder min enhed og overlejrede en 3D-arkitektonisk model fra en computer ved siden af ​​mig på en ægte, fysisk model i rummet. Effekten kunne ikke skelnes fra magi. Et øjeblik så jeg en tom plads. Den næste fyldte en bygning rummet.

Jeg har aldrig brugt noget lignende før, og det har du heller ikke.

Ved hjælp af et program kaldet Sketchup manipulerede jeg bygningen som en troldmand, strakte den, skrumpede den, forvandlede det, der var et lille butikshjørne, til en tårnhøj skyskraber med et stryg med musen. Som i tidligere demoer levede musen ikke kun på skærmen på den computer, der kørte demoen, men kunne problemfrit skifte til holografisk rum. Og jeg mener sømløs. Det ene øjeblik var markøren på skærmen, det næste var det et hologram, placeret nøjagtigt hvor skærmen sluttede.

Selvom det var imponerende, var denne del af demoen enkel, i det mindste med hensyn til grafik. Bygningen var kun en samling hvide blokke. Måske foregreb jeg denne skuffelse, og mine assistenter bad mig om at klikke på en lillebitte person ind på den fysiske models parkeringsplads - og pludselig var jeg der og stirrede op på min kreation fra jorden niveau. Mens det forestillede mesterværk var en 3D-model med ret basale teksturer, blev omgivelserne taget fra fotografiske data på gadeplan, hvilket gjorde oplevelsen fuldstændig overbevisende.

Microsoft HoloLens front

Matt Smith/Digital Trends

Og der var mere. Efter at have set det store billede, var det tid til at blive mere intim med detaljernes arkitektur. Dette involverede en supermagt; Røntgensyn. I et rum beklædt med murstensvægge fik jeg magten til at se igennem dem og identificere bærende understøtninger og vigtige VVS-installationer. Til min forfærdelse viste det sig, at en foreslået døråbning gik lige igennem en vigtig støtte, og den tilsigtede løsning skar igennem vigtige VVS-installationer. Besejret "tappede" jeg på det besværlige område med en udstrakt pegefinger og efterlod en lydnote til en forestillet værkfører.

Utroligt, men med begrænsninger

Gylder jeg? Det ville du også være. Men skeptiske læsere behøver ikke at bekymre sig; Jeg vil ikke bare gummistemple HoloLens og kalde det en dag. Der er stadig et eller to små problemer.

Den største skuffelse er synsfeltet. Hvad der ikke er indlysende i Microsofts demoer er, at hologrammer kun vises i en boks lige foran dig. Dens størrelse er svær at beskrive, men den så ud til at forbruge omkring to tredjedele af mit synsfelt. Overgangen mellem, hvad der kan og ikke kan ses, er absolut, uden falmning eller blanding, og skurrende som resultat. Nogle af virksomhedens demoer på scenen har efterladt det indtryk, at du kan se objekter i din periferi, men i sin nuværende form er det ikke tilfældet.

Jeg kan heller ikke være enig i påstanden om, at HoloLens kan prale af en "komfortabel pasform." Åh, selvfølgelig, det kunne være værre, men det kunne være meget bedre. Problemet synes at være relateret til, hvordan hologrammer kun vises korrekt, når linserne er placeret på et meget bestemt sted. For højt eller for lavt, og de forsvinder eller afskæres. Brillerne hviler faktisk aldrig på brugerens næse som et resultat, så det eneste, der holder det på, er trykket fra pandebåndet - og det betyder, at det skal være ret stramt.

Af disse problemer er det første mere bekymrende end det andet. En ubehagelig pasform kan arbejdes på, og i betragtning af hvor langt Microsoft er kommet siden januar, fortjener virksomheden ros. HoloLens ligner ikke længere en gal videnskabsmands torturanordning. Synsfeltet kunne dog være et stort problem, især for hjemmebrugere, og virksomhedens repræsentanter var ikke i stand til at afklare, hvordan problemet kunne forbedres i fremtiden.

Hologrammer - til et sted nær dig, engang

Mit blik på den forbedrede prototype gjorde det klart, at Microsoft er seriøs omkring projektet, gør store fremskridt, og det vil ikke blive frigivet på et tidspunkt snart.

Den officielle projektion er "Windows 10 tidsplan", hvilket betyder engang før, hvad der kommer efter Windows 10 er frigivet. Microsoft har normalt brug for to til tre år mellem gentagelserne, så forvent ikke at se HoloLens på butikshylderne i denne feriesæson. måske Næste vinter, hvis vi er heldige.

Der er meget at forbedre. Selvom hologrammer er rimelig skarpe, vil jeg gætte på opløsningen omkring 720p, og billedkvaliteten er omtrent på niveau med en billig LCD-skærm. Det kunne også tåle at være lettere, mere ergonomisk, og synsfeltet skal være større.

Alligevel er Microsoft naturligvis stolte af det, det har bygget, og har al ret til at være det. Jeg har aldrig brugt noget lignende før, og det har du heller ikke. Selv som koncept har det ingen peer. Virtual-reality-headsets som Oculus Rift kan ikke udføre augmented reality som dette og har ikke lige så stor støtte til trådløs brug eller navigation. Wearables som Google Glass er på den anden side langt mindre kraftfulde, og deres kapacitet lider som følge heraf.

Microsoft siger, at dette kun er begyndelsen. Der vil være flere demoer, for flere mennesker, flere steder. Jeg håber bestemt, at det er sandt, for selvom jeg har gjort mit bedste for at beskrive oplevelsen, vil ord aldrig være tilstrækkelige. Fotos og video fejler også, på trods af de smarte kameraer, der blev vist ved demoer. Du kan ikke rigtig forstå, før det er dig, der med et klik på en knap pludselig har teleporteret til et sted halvvejs i landet. Når du gør det, vil du forstå, hvorfor HoloLens kunne være fremtiden for computere.

Højdepunkter

  • Absolut fordybende
  • Overraskende nem at bruge
  • Trådløs
  • Ser cool ud, på en nørdet måde

Lavere

  • Tæt pasform
  • Begrænset synsfelt
  • Billedkvaliteten kræver stadig noget arbejde

Redaktørens anbefalinger

  • Microsoft Build 2023: de største annonceringer inden for kunstig intelligens, Windows og mere
  • Microsoft har nye værktøjer til at fremme overgangen til ARM-pc'er
  • Microsoft Build for at fremhæve Teams-integration med metaverse
  • Du vil ikke tage Microsofts HoloLens 3 ind i metaversen
  • Microsoft forestiller sig nu Teams som 'gatewayen til metaversen'